哲学的ゲーム攻略
昨夜分のこんあむを見たらベータ版をもらってやっている連中はいるみたいだが、それは今する空想話からは排除しておこう。AMの取り巻きの人らはだいたいそんなので、プレイヤー/Steamerとしてゲーム攻略をしたいときには相手にならん。「じすさんに聞いてみます!」とかいうんではな。Wikiとか立てただけ馬鹿馬鹿しいことだ。
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昨夜分のこんあむを見たらベータ版をもらってやっている連中はいるみたいだが、それは今する空想話からは排除しておこう。AMの取り巻きの人らはだいたいそんなので、プレイヤー/Steamerとしてゲーム攻略をしたいときには相手にならん。「じすさんに聞いてみます!」とかいうんではな。Wikiとか立てただけ馬鹿馬鹿しいことだ。
そういうことなら折角立てたが早々に引き上げるか……。でも、どっちにしてもポセイドンの眷属はこういう作業の足しにはなったことないので、わたしは、一見の人を基本相手にしていくことにする。それはポレン民とかかな。
あえて攻撃しなくても情をかけないだけで人は死ぬからな。わたしはやさしい。
つまり、リリースまでに散発的な情報からあれこれ空想してしゃべっておこうとかいう人は、わたし以外にまずいないわけだ。このトピックじたい意味ないみたいだが、いつものことじゃないか……。
今年前半はライスタ以降、ミサ2、ガラテア、クレコロ、ナイツ3まで記事足したが、その間誰一人とも話はしてない。また、必要なかった。生成AIに語らせたほうが面白いだろうしね。そこからが、哲学だろう。これはいったい何か。なぜするのか。
始まる前に勝手に鬱になるが、これは過去の経緯で、先の次第も今から想像つく。
わたしの場合、ゲーム内時間1460日に及ぶまでの思い出の、1%以下くらいしかポセイドンは知らない。ポセイドンに興味あるのは例の小説みたいな、初年頃の願望的イメージで、そのあと35000時間という経緯を伝えにいったら鼻で笑ったものだ。そんなことはわからないからポセイドン白書みたいな人の見方にもなるが、それは普通のこと。それが普通のことなので、AMのいう特殊な価値観の人なんかはそれでは語れない。
もうひとつは、こういうダーティな心理操作を自分の手柄に挙げてはならない。どうせここでは何も得なかった、という結果は先に必至だろうが、それをオンラインゲーマーの証明にもするべきでない。それはシーツリーの経緯、星姫理論。
太陽や月がどうとか、世界観とか、先に知ってるのが何人もいるのに空想であれこれするのがあからさまに阿呆っぽくなったが、いつものこと。