転送塔の既定座標は俯瞰的に書き込んでおけばこの図は誰にでも有利になる。中庸の磁石とかの座標は……それは書かなくても当たり前だろう。
帝国のカタパルトという、個人が設置するものはどうかと思うが、それも旧海図には一応書き込んでいた。電子海の歴史で、カタパルト方位の全活用したプレイヤーは他にいなかったけど。そもそも知られていなかった。
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転送塔の既定座標は俯瞰的に書き込んでおけばこの図は誰にでも有利になる。中庸の磁石とかの座標は……それは書かなくても当たり前だろう。
帝国のカタパルトという、個人が設置するものはどうかと思うが、それも旧海図には一応書き込んでいた。電子海の歴史で、カタパルト方位の全活用したプレイヤーは他にいなかったけど。そもそも知られていなかった。
孤島で待つこと(電子海観)
今作は、そもそも国家要素入れる気なのかわからない。今作のプレイヤーは見ての通り、最初からホーム周りの座標資源を自分一人で占めようとするくらい閉塞的で周りのこと考えてない連中ばかりだから、それに国家なんかやらせない方がいいと思うな。嫌なもの見るだけだ。
島の周りに8マスあったら、そこに8人がなんとなく集まってきて一つの海域ができる、というのだけが見たい。今回の初動から見てて、それはもう全く駄目だろう。自分の島の隣には、たとえ自分で作れたとしても次の島を作り足すべきではない。誰かが側にくるのをひたすら待つ。来なくても孤島のままでずっと待つのが正しい。
二人か三人がそんなつもりで形が出来始めたところで、たまたまそのへんがホームで始まったやつがそこに自分の領地感覚で5,6個連ねてしまえば、それだけ。格好悪いことこの上ない。一人の自己満足でそこに9系統並べた一帯なんていうのは、いくら地形レベルが高かろうが「荒廃している」としかみなさない。
その上、使い方も意味もわからないけど『ゲーム要素埋めのために帝国作っておきたい』ようなやつに、貴重な盤面使わせてはならないよ。どうせポセイドンはそこまでやるのかもしれないけど、先に言いたいことは書いておく。