荒廃以前の地形情報
今まで、島の劣化や消滅の状況は逐一追って海図に反映しているのに、劣化した元の地形が海岸や油田、工場、聖域だったことは情報として載せていなかった。今きづいた。
せっかくWikiで、自由記述できる島ページを創っているのに『ここには港が創れる』『工場ならここにあった』と検索しないのは惜しい。これは迂濶だった。今から、島ページのバックアップから個別に探るのはむずかしいが、それは今後しよう。なんと書こうかな。
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今まで、島の劣化や消滅の状況は逐一追って海図に反映しているのに、劣化した元の地形が海岸や油田、工場、聖域だったことは情報として載せていなかった。今きづいた。
せっかくWikiで、自由記述できる島ページを創っているのに『ここには港が創れる』『工場ならここにあった』と検索しないのは惜しい。これは迂濶だった。今から、島ページのバックアップから個別に探るのはむずかしいが、それは今後しよう。なんと書こうかな。
地形Lvが下がって島に戻った時点で、「海岸跡」「工場跡」「油田跡」「聖域跡」と記す。海に還ったあとも、今後はその語でサイト内検索できるようにする。
たいへんな情報量をこれまで不注意で取り零してしまった気がする……。まあ後からでも取り返していくしか。近所にきて記憶からよみがえったときには島ページのバックアップからたどって確認、が今後しばらく。
集落や樹木に座標は条件にないので必要ない。食堂が壊れる事態はまだ見たことがない。
もと港だったところに聖域が創られたのち荒れて次に集落になり、集落で長い時間を経てまた荒れた、のような場合、もとの履歴をずっと表示しておく意味はどうか……。その場合でも、コメントアウトで「//海岸跡、聖域跡」としておけば検索はできる。
わたしは一か所、聖域ができる場所に樹木を創って、その後、その場所の島自体を放棄しようか悩んでいるんだ。その場合、実際に創ったことはなくても「聖域跡」と書いて退去してもいい。使えるな!