ここからどう巻き返したら神ゲーになるんだろう
とりあえず全ステージを広くして ギアの種類をたくさん増やして ブキをたくさん追加して サメライドとトリトルを強くして お金を沢山もらえるようにする これで十分神ゲーになるでしょ
無駄に広いだけでつまらないステージ! 沢山武器があっても結局1番射程が長いリッターが最強! 絶望のショクワンダー! 無駄に余りまくる金!ってことにならない?
ならリッターを玄人向け武器に調整 ギミック盛りだくさんのステージ 余ったお金はバンカラ街に寄付できて寄付のお礼にチケットやかけらがもらえるようになる ショクワンダーはアーマーをつけるなりすればだいぶマシになると思う これならいいんじゃない?
それを上手く調整する事ができたら神ゲーなんじゃない?知らんけど
そんなことできるならハナからやってるでしょ
取り敢えず全体的に当たり判定小さくするだけでいいだろ ライト層に配慮したんだろうけどそれでオブジェクト貫通なんでバカなこと起こるくらいならライト層切り捨ててでも2時代かそれより判定下げろ これのせいで難しいけど1確取れるチャーのコンセプトが崩壊してる
ラインマーカーはちゃんと(?)極細判定にできてるのになんでチャージャーの判定あんなでかくしたんだろうな
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とりあえず全ステージを広くして
ギアの種類をたくさん増やして
ブキをたくさん追加して
サメライドとトリトルを強くして
お金を沢山もらえるようにする
これで十分神ゲーになるでしょ
無駄に広いだけでつまらないステージ!
沢山武器があっても結局1番射程が長いリッターが最強!
絶望のショクワンダー!
無駄に余りまくる金!ってことにならない?
ならリッターを玄人向け武器に調整
ギミック盛りだくさんのステージ
余ったお金はバンカラ街に寄付できて寄付のお礼にチケットやかけらがもらえるようになる
ショクワンダーはアーマーをつけるなりすればだいぶマシになると思う
これならいいんじゃない?
それを上手く調整する事ができたら神ゲーなんじゃない?知らんけど
そんなことできるならハナからやってるでしょ
取り敢えず全体的に当たり判定小さくするだけでいいだろ
ライト層に配慮したんだろうけどそれでオブジェクト貫通なんでバカなこと起こるくらいならライト層切り捨ててでも2時代かそれより判定下げろ
これのせいで難しいけど1確取れるチャーのコンセプトが崩壊してる
ラインマーカーはちゃんと(?)極細判定にできてるのになんでチャージャーの判定あんなでかくしたんだろうな