名無しのイカ
2023/03/17 (金) 19:27:30
f9d9d@55759
わかばのインクタンクが多いみたいな個性の出し方出来ないかな?
ボールドは元からイカ速3.0積み、スペシュはスペ減1.0積み的な感じで
ブキ毎に独自性があれば完全下位互換にならなそうだし、ギア枠が空けばギアで個性が出しやすくなりそう
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凍結されています。
ボールドパブロの極短射程はイカニンジャ常備とかでも良いと思った
それやると4kは体力70にして欲しくなるから困る
ジム使いこわい
お前もあっち側だろ
軽量級は復活短縮10標準搭載でいいとは常々思ってる
リッターは復活短縮―10分常に積んでくれ
ステジャンと復短を弱体化したり、ペナアップを実装したり、スタンドを粗大ゴミの状態で放置するようなイカ研がそういった方向の調整するとは思えない
ゾンビゲーを何よりも嫌ってそう
ゾンビの方がプレイヤーが操作出来る時間が増えて、ゲームとしては楽しいんだけどな
最近流行のFPSだってだいたい負けたら即次の試合行けるようになってる
なるほど、つまり1から2で復活短縮を弱体化させて復活時間を伸ばすギアを作ったイカ硏は時代の流れに逆らいながらスプラを作ったと…クソでは?
リザルトも過去作より長いし、もう直った(?)オープンの2人組のマッチングも遅いらしいし
ペナアップを付ける余裕のあるリッターも含め、今作はとことん操作できない時間が増えた感じがする
プレイヤーが操作できる時間が増えるのは良いことだけど、1のゾンビは無限に飛んでくる絆ループが試合を硬直させちゃって全然面白くなかったわ
イカ研はたぶんだけどそれがわかったから2でゾンビの仕様を変えたんじゃないかな、って思いたい