上に書いてあったのを見たけど、スプラ1・2のチャージャーの立ち回り方って結構違ってたんだね
まあ1は1でキープ無くても 半チャ確1だったからね 今でもチャー速速いと言われてるけど あの頃はそれよりさらに速かったからね
基本半チャで一確とって近づいたらクイボで対面拒否(なおガチの初期環境は素で四連投)やけど近づいたら他のメインでキルはできるしゾンビ(キルした後でも効果発揮、デスペナもない)が蔓延り始めて処理ができなくなって環境から上の中の中間ポジにまで落ちた。そこからダイナモやハイドラの評価が見直されて増えたり、リッターに抑えつけられてるブキが解放されて復活を遂げたりした
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まあ1は1でキープ無くても
半チャ確1だったからね
今でもチャー速速いと言われてるけど
あの頃はそれよりさらに速かったからね
基本半チャで一確とって近づいたらクイボで対面拒否(なおガチの初期環境は素で四連投)やけど近づいたら他のメインでキルはできるしゾンビ(キルした後でも効果発揮、デスペナもない)が蔓延り始めて処理ができなくなって環境から上の中の中間ポジにまで落ちた。そこからダイナモやハイドラの評価が見直されて増えたり、リッターに抑えつけられてるブキが解放されて復活を遂げたりした