攻撃視点に判定があるとはいえ裏取りできるルートがあるとか短射程が近付くすべがあればここまで気にならなかったと思うけど、
今作それでなくとも真正面から近付くしかないから相手の射線や弾をよく見て避けながら近付く反射神経や動体視力のシビアさ求められるというのに、いくらそこを見切っても敵の画面で当たってませんようにという運ゲーなのほんと短射程に人権ない
通報 ...
攻撃視点に判定があるとはいえ裏取りできるルートがあるとか短射程が近付くすべがあればここまで気にならなかったと思うけど、
今作それでなくとも真正面から近付くしかないから相手の射線や弾をよく見て避けながら近付く反射神経や動体視力のシビアさ求められるというのに、いくらそこを見切っても敵の画面で当たってませんようにという運ゲーなのほんと短射程に人権ない