なるほど、プレイヤーごとに乱数表用意して、乱数の絡むアクションがあったら都度順番に参照していくってこと?
と言うことは敵をキルした時以外乱数が不要なリッターだけで試合を構成するとメモプさんに大変優しい可能性?
敵には厳しいのにメモプさんには優しくするのね……
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なるほど、プレイヤーごとに乱数表用意して、乱数の絡むアクションがあったら都度順番に参照していくってこと?
と言うことは敵をキルした時以外乱数が不要なリッターだけで試合を構成するとメモプさんに大変優しい可能性?
敵には厳しいのにメモプさんには優しくするのね……