短射程は塗りが強くて機動力がある!
っていうのを短射程の長所として設定してるっぽいけど、短射程の塗りが生かせるのは自陣塗りみたいな敵がいない状況限定の話だしなぁ…
機動力も、塗った所しか基本動けないゲームだから短射程の場合、自分より射程の長い相手に安全圏から塗り返されてそもそも近づけない…みたいなことになりがち
というか、塗り勝ちしたところでちゃんとキル取れないと勝てない試合も多いしなぁ…
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