名無しのイカ
2023/03/30 (木) 14:23:01
c9866@b11c6
スプラの合間の癒しにあつ森でもと思ったけど野上さんはこの際おいといてもあつ森もアプデアプデで完成まで遠かった作品だからモヤモヤさせられるというね
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ハトの巣追加までクッソ遅いわ、タヌキデパートにはならないわ、ホント酷かった
そもそもアップデートは機能の追加であって完成に向ける行為ではないと思ってる古いプレイヤーなんだけど、意識の差なのだろうか
steamとかのアーリーアクセス版とかのゲームをよくプレイしてる身としては
予め未完成ですって言ってるゲームにおいては完成に向ける行為で間違いないと思う。
ただスプラ3みたいなパッケージとして出してるものは機能拡張だと思う
今回のスプラ3の件に関しては、大人の事情で未完成版を出したけどそれにまつわるペナルティ、マイナスイメージを任天堂は甘んじて受ける覚悟だと思う。
それでも売り上げ、株価は何とかなっているからダメージは殆どないんだけどね。
自分的には昔のゲームもバグとかバランス崩壊とかはあったけどアプデができないから直せなかった、今のゲームはアプデができるから直せるようになったってイメージだから修正もアプデの一つかな
だからってボロボロの状態で販売して「アプデで直します!」は許さん
あつ森は前作で前からあった要素を後出しで追加する感じだったかな
スプラも似たようにDLCのハイカラシティみたいに前の要素を出してる感がある。
あつ森の時のアップデート(?)のやり方が刺さると思ったのかは知らないけど。
このゲームに限らない、「納期優先!数年かけて完成させよう!」の精神が蔓延したんなら
もう日本のゲーム業界終わりだね。
アプデで修正とか調整入るのは全然受け入れられるけど、
アプデ前提でバグはそのまま、バランスはガタガタで出すのは、アプデは免罪符じゃねーぞ!完成品を売りやがれ!って気持ちになる
あつ森は「任天堂だから質が大丈夫!」っていう信頼をなくすのに一役買った。
街もりやとびもりまではディレクターやスペシャルサンクス止まりだった、野上氏がプロデューサーになった故の手腕やね
翻訳:戸田奈津子に次ぐ残念要素になりつつある野上P
大作で散々やらかしても、頑張ってるから!ちゃんと更新してるから!で許してもらえるの羨ましいね
シリーズ殺しの野上恒
実際野上兄貴って社内でどういう評価になってんだろうか
古川社長「...どうやらあつ森で失敗したようだな」
野上「ゆ...許してください!」
古川社長「...良かろう、スプラ3で名誉挽回してみせよ。もしそれで失敗すれば...分かってるな?」
みたいな事になってるんだろうか
山崎貴
スプラ3とあつ森両方とも初動は良かったけど内容が浅くて早々に飽きられたって共通点があるな
ライト層に売り抜け特化する達人とも言える
実際のところどっちも売り上げ的には大成功だからな
悪い部分含めた評判をちゃんとフィードバックしてくれているのを祈るしかない
その売り上げは前作が積み上げた信頼で手に入れたものだと理解してないんだろうなプロデューサーは