2と比べて思うのは、裏取りを警戒して迎撃するのも一つの技術であり面白さだったんだよね 盤面を広く見る必要があるから慣れないと大変ではあったけど、裏取りを出来なくした結果強制対面ステージばかりになって、塗り合いではなくコロし合うゲームになってしまった
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2と比べて思うのは、裏取りを警戒して迎撃するのも一つの技術であり面白さだったんだよね
盤面を広く見る必要があるから慣れないと大変ではあったけど、裏取りを出来なくした結果強制対面ステージばかりになって、塗り合いではなくコロし合うゲームになってしまった