とにかく撃ち合い、キル最優先がデザインの根底にあるからこうなるんだろうな
なんでこんなゲームになってしまったんだろうな スプラの一番のコンセプトを変えてしまうとか本末転倒じゃないか
憶測だけど、「塗りとキルをより高いレベルで両立させよう」とした結果、キルの方が高い歪な形になってしまったんじゃないかな
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なんでこんなゲームになってしまったんだろうな
スプラの一番のコンセプトを変えてしまうとか本末転倒じゃないか
憶測だけど、「塗りとキルをより高いレベルで両立させよう」とした結果、キルの方が高い歪な形になってしまったんじゃないかな