名無しのイカ
2023/05/15 (月) 20:41:19
59884@06605
――マッチングに関して、一部の対戦では近い系統のブキ同士がマッチングしやすいですが、こちらの意図を教えてください。
ST 『2』の仕組みだとうまくチーム分けができていない部分があったため、今回はうまくチーム分けできるような新しい仕組みを取り入れました。ただ、ブキの偏りがないようにするか、プレイするたびに新鮮な体験ができるようにするかといったバランスは、日々追求し続けることが必要だと感じています。そのため、現状が完成系というわけではなく、今後も調整を続けていく予定です。
う~ん,編成事故をなくすかミラーマッチ不利武器召喚をなくすかは難しいところだね。一方を変えれば一方が悪化するから…全員を納得させるマッチングは無理なんで,最大公約数を満たすように調整頑張っていただきたいのです。
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凍結されています。
勝ち組ブキ使いだけど、「一部ブキが確定で好ましくない体験をする」よりかは「全てのブキがたまに好ましくない体験をする」方が圧倒的にマシな感じがします(KONAMI感)
ガチマの王「リッターとスクイクで分けられてんのマジできちい…(中略)いやー無理だジャンケンポンだもんこんな何が面白いの15分待って…15分待って俺はジャンケンをしに来たんじゃない!!!!!」
ともあれワイパーの射撃と直撃の対物は入れ換えてあげるべきだと思う次第である
ミラーマッチに呪詛吐いてるのはただでさえ不遇の傘に天敵のワイパーぶつけてくることの一点だけだよ
ワイパーの対物補正をインクと本体攻撃を逆にしてくれたらまだここまで文句は出ないよ
メタがどうこう言う人もいるけどじゃあ何で傘だけそれを背負わなきゃいけないんだとしか言えないよ
ノヴァとスクスロもなかなか意味不明
パブロがローラーにぶつけられるって言うのもあったりする
ヒューだとハンコで有利関係逆転して楽しいけども