名無しのイカ
2023/05/15 (月) 21:05:54
59884@06605
――発売後2年間のアップデートの中で、復活ステージと新ステージの割合は決めているのでしょうか?
ST 登場ステージに関しては、イカ世界の中で“どこがホットな場所か?”というのがいちばんのポイントです。『3』はバンカラ街が舞台なので、バンカラ街から近い場所がステージとしてホットになりやすいです。
――マサバ海峡大橋は、まさにそういった場所になるわけですね。
ST 時間の変化を表現したかったので、工事をしていた橋が完成するというのは、7年という年月を感じさせるものになります。橋の工事が終わったからこそバンカラブームが生まれたので、マサバ海峡大橋は『3』を象徴するステージのひとつです。名前はこれまでと同じですが、ゲームプレイ上は新ステージと言えますし。
INU イカやタコにとって、いまはバンカラ地方でバトルをすることが流行の最先端と考えられています。ですので、彼らもバンカラ地方に移動してきていて、バンカラ街周辺のスポットがステージとして登場しています。
個人的に思うダメなゲームの特徴は,ゲームプレイ体験よりも世界観を優先してしまうところです。時間変化の世界観表現を優先して縦長ステージを実装するよりかは,世界観表現を抑えてでもバランスの良く,ゲームプレイ体験の好ましいステージを実装してほしいと思います。
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凍結されています。
世界観で言うならアンチョビをナワバトラーモチーフにして再実装して欲しいわ
7年という年月を感じさせる
ダムブラコ「さよか」
いつのかは忘れたけど、別の研究所のクマサン も「世界観追及も大事だが、それがゲーム性を阻害するような事があってはいけない」的な事言ってたもんね
世界観だけ伝えたいなら本でも出来る
ステージの決め方自体は世界観優先でも良いと思う。
ステージの構造がダメなのが問題。
というかここの文見ても「世界観優先で縦長にした」とは書いて無くない?
確かに「世界観優先で縦長にした」とは記述されていませんが,初代のマサバも割と縦長ステージで,ほかにもっとバランスの良いステージを実装できたと思うのですよ
世界観を気にして過去のステージを持ってきても構いませんが,それならバランス良くなるように,構造を抜本的に変えてほしいですね。
世界観優先っつっても肝心のステージ構造に表れてるかというとそうはおもえないんだよな
世界観要素ほぼ背景じゃん。地区であるゴンズイにあんな橋があるのはどんな世界観だよって感じだし、放水路であるマテガイならもっと地下らしい構造にした方が世界観出てるじゃんって思っちゃう。