>> 77187 自分はそうは読み取れないけどな…
ウデマエの変動以外にも継続してプレイしたくなる要素を作りたい →期間ごとに変化していく要素があれば、変化がある度プレイしたくなって、継続的にプレイしてもえるのでは →スプラの世界観で期間ごとに変化する要素といえばファッションが適任 →ファッションを題材にするならファッションブランドの季節毎のカタログを作ればいいのでは
ってことだと思う そこで「カタログが切り替わるタイミングでバトルもウデマエリセットしたりシーズン制にしよう!」ってなったのか 「バトル面でシーズン制にするから、そのタイミングでカタログも更新しよう」ってなったのかは分からないけれど。
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>> 77187
自分はそうは読み取れないけどな…
ウデマエの変動以外にも継続してプレイしたくなる要素を作りたい
→期間ごとに変化していく要素があれば、変化がある度プレイしたくなって、継続的にプレイしてもえるのでは
→スプラの世界観で期間ごとに変化する要素といえばファッションが適任
→ファッションを題材にするならファッションブランドの季節毎のカタログを作ればいいのでは
ってことだと思う
そこで「カタログが切り替わるタイミングでバトルもウデマエリセットしたりシーズン制にしよう!」ってなったのか
「バトル面でシーズン制にするから、そのタイミングでカタログも更新しよう」ってなったのかは分からないけれど。