対戦ゲーでは「相手を不快にさせることが生き甲斐」みたいな奴はどうしても沸く。 その対策としての通報機能なんだけど、そいつが「相手を不快にさせることが生き甲斐かどうか」は対戦が始まってからじゃないと分からないからどうしても後手後手になる。
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その対策としての通報機能なんだけど、そいつが「相手を不快にさせることが生き甲斐かどうか」は対戦が始まってからじゃないと分からないからどうしても後手後手になる。