名無しのイカ
2023/05/22 (月) 05:44:36
59884@06605
今クアッドで戦ってきたけど,ラグがひど過ぎてスライドで見切ってもスライド後に余裕にやられるんだわ。回線やpingはいいはずなんだけど,システム上の問題で負けるのは納得がイカん。
そこで提案なんだが,試合中ラグの発生回数とそれで負けた試合のパワーの減少値が反比例するというのはイカがだろうか?
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結果的に自分がやられた側だからラグとシステムにコロされたと感じるけど、実際のところ「相手が自分にとってラグいとき自分も相手にとってラグい」のだろうか?とは常々思う
海の向こうの人とマッチングしたときに死体と相打ちすると特にそう思う
そして難解な話ではあるけど、そもそも「ラグの発生回数」って数えられる概念じゃない気もする……
木主の欲しい緩和案を実現しようと思ったら、ホスト込みでpingがいくつ以上の相手にキルされた回数、まで定義してようやく数えられる概念にできそう
>自分も相手にとってラグい
アメリカの配信者が「(スプラ2で)日本のプレイヤーと当たると負けを覚悟する、そもそも強いうえにラグの使い手だから」って言ってたからおそらくそう
単純に距離があるとまあそうなるな……
こちらがラグいと感じている時、あちらもまたラグいと感じているのだ……
深淵構文とはちょっと違うけど見逃してネ