評価システムってガチガチじゃなく緩いやつなら実装可能だと思うんだよなぁ キル数もオブジェクト関与時間も両方がチームの平均以下だったらパワー大きく減ったり逆にあまり増えなかったり 条件をどの程度に設定するかはデータ見てみないとわからないけど、チーム全員全くフラットよりは試合の流れに影響与えない程度の評価はあった方がいいんじゃないか
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評価システムってガチガチじゃなく緩いやつなら実装可能だと思うんだよなぁ
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条件をどの程度に設定するかはデータ見てみないとわからないけど、チーム全員全くフラットよりは試合の流れに影響与えない程度の評価はあった方がいいんじゃないか