チャージキープという行為は存在そのものが強いから、チャージ時間と射程を犠牲にしてまで手に入れたチャージキープ延長ってほとんど意味ないのよね スクイクのチャーキでも十分敵に接近出来るからそこの差別化が出来てない あとチャージを少しだけ放出して自分で塗って道を作れるノチと違って、ソイはチャージを全部放出することしか出来ないからどうしてもフルチャ継続での機動力はノチより劣る チャージ時間的にも、ソイに出来る事が「それスクイクで良くね?」になってしまうのよね スクイクからチャーキを没収すれば何か変わるかもしれないついでにスプチャリッターからも奪え
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チャージキープという行為は存在そのものが強いから、チャージ時間と射程を犠牲にしてまで手に入れたチャージキープ延長ってほとんど意味ないのよね
スクイクのチャーキでも十分敵に接近出来るからそこの差別化が出来てない
あとチャージを少しだけ放出して自分で塗って道を作れるノチと違って、ソイはチャージを全部放出することしか出来ないからどうしてもフルチャ継続での機動力はノチより劣る
チャージ時間的にも、ソイに出来る事が「それスクイクで良くね?」になってしまうのよね
スクイクからチャーキを没収すれば何か変わるかもしれないついでにスプチャリッターからも奪え