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89495
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 09:48:03 e9be5@70662

P2Pのチックレートってどうやって設定するんだ?と気になって「P2P チックレート」で検索してみたけど、スプラのネガキャンしか出てこねぇ
スプラって意外とシューティングの中では特異な存在なんだな...オンライン有料なんだし、サモランとプラベはP2Pで良イカらバトルだけでもP2Pからクライアントに出来ないのかな?
ぶっちゃけP2Pでもチックレートが上がればそれでいいんだけど...やっぱ据え置き固定のWiiUと違って携帯機能もあるSwitchじゃfps30はむずいのかな

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  • 89499
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 10:04:04 9024e@fcabb >> 89495

    更新が16Hzなだけで各画面では60fpsだから出来ないことはないと思うんだけどな
    処理が限界なのか……?

  • 89512
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 10:46:36 修正 1c8a1@89eba >> 89495
    • ここのシステム詳細を見る
    • 初代の解析資料を検索して比較する

    とりあえずできるのはこんくらい

    悪さしてるのは同期頻度だけじゃないと思うんだよな
    そこは2と大差ないのでそれだけが原因ならここまで2から通信品質が落ちたとは言われないはず
    チート対策をすると一度に送る情報量が増えることは示唆されてるけど問題が起きるほど大きくするはずもないしな