ナワバリの話だけど真ん中の攻防はシンプルな撃ち合いで攻防の駆け引き出来るし、前後の坂道は攻め込みづらい要塞みたいな構造になってて押されても巻き返しやすいしで割と楽しくない?
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ナワバリの話だけど真ん中の攻防はシンプルな撃ち合いで攻防の駆け引き出来るし、前後の坂道は攻め込みづらい要塞みたいな構造になってて押されても巻き返しやすいしで割と楽しくない?