強化
| 武器名 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| カーボンローラー | 180 | 150 |
| ボールドマーカー | 180 | 150 |
| ホクサイ | 200 | 180 |
| フィンセント | 200 | 190 |
| パブロヒュー | 180 | 160 |
| スプラローラー | 180 | 160 |
| 96ガロン | 180 | 170 |
| H3リールガン | 190 | 180 |
| H3D | 200 | 190 |
| ボールドマーカーネオ | 180 | 150 |
| バケットスロッシャーデコ | 180 | 170 |
| キャンプ | 190 | 170 |
| ダイナモローラー | 190 | 170 |
| ワイドローラー | 200 | 180 |
| ワイドローラーコラボ | 200 | 190 |
| rpen | 200 | 180 |
| スピコラ | 200 | 180 |
| わかば | 180 | 170 |
| ラピエリ | 180 | 160 |
| スペースシューター | 190 | 180 |
| ホットブラスター | 180 | 170 |
| ラピデコ | 210 | 200 |
| L3リールガン | 200 | 190 |
| L3D | 200 | 190 |
| 赤zap | 180 | 170 |
| プライムシューター | 180 | 170 |
| スプラマニューバー | 190 | 180 |
| エスブラ | 180 | 170 |
| ノヴァブラスター | 180 | 150 |
| ノヴァブラスターネオ | 180 | 150 |
| トライストリンガー | 190 | 170 |
| 金モデ | 200 | 190 |
| 銀モデ | 180 | 150 |
| スパイガジェット | 180 | 150 |
弱体化
| 武器名 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| シャープマーカー | 200 | 210 |
| シャープマーカーネオ | 210 | 230 |
| ジムワイパー | 200 | 230 |
| ドライブワイパーデコ | 190 | 200 |
| リッター4k | 210 | 240 |
| クーゲルシュライバー | 200 | 210 |
| クアッドブラック | 200 | 220 |
| 96ガロンデコ | 210 | 220 |
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凍結されています。
シマネはspぶんまわしてるだけで勝てちゃうのが問題なのでもういっそのことspp250でもいいかと
ちょっと調整したよ
でも長射程と正面から撃ち合いを強要する3新ステだとむしろシャプマレベルに他をアッパー調整した方が良いのかもしれない
下限値150~上限値250とかじゃダメなのかなーって
メインの塗れる塗れないもそうだし、露骨に強い弱いスペシャルが混在してるんだからもっと大胆な数値にしても
というか必要SPで調整するな
対処療法で調整されても面白くない
Sppよりも、ステージのルートを追加してください…
雑にルートをあと2つ作ればいいだけ
インクレールでも良いし壁を塗れるようにしてもいいし、中央から敵陣の奥まで行けるルートが3通りあればそれで良い
あとは面積を広くして2倍にしろ
横に長くするだけでもルートは勝手に増えるってザトウが言ってたから正方形ってだけでも十分マシだったりする
ステージ改修前提で作ったよ
ステ改修前提のステージ設計やめてください…
これでも頑張ったのに…
頑張ってたけどそれだけではどうにもならないというのが今のスプラ3の状況を表してる気がする
諸悪の根源が多すぎて正直はよ4出せレベルだし
今の状態で4を出したら塗りゲーじゃなくなるぞ
方針決定権をもつ上層部変えた上で4出さなきゃどうしようもないだろう