一緒に撃ってあげる(別角度で)
ボムを投げる
邪魔にならない範囲に気を付けてシールドを出す
敵のカバーを相手する、妨害する
撃ちあってる味方の足元ぬってあげる
前方でちょろちょりして相手の気を引いてあげる
etcetc
あと一緒に行動するときはまとめてボムやローラーでやられたり射線被らないように気をつける
味方撃ちなんて露骨に追っかけられて塗りとか意味ない至近距離で撃たれなきゃ分からんし、キルとられても助かったナイス!としか思わないな
むしろキルなんていくらでも横取りしてくれてかまわんから、手が空いてるなら助けてくれ
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凍結されています。
スプラトゥーンにおいてキルスティールって概念は別に無いと思ってるんだけど思う人もいるんだろうか
自分も同じく倒してくれたらマンメンミ~ってなるだけだけどキルスティール概念があるオンゲやったこと無いから自分はあんま思わんだけで、そういう概念があるオンゲやってたら取るなよってなるんかな
キルスティールの概念があるゲームって、トドメを刺した人が経験値貰えるとかそういうメリット享受出来るゲームだから、スプラにおいてはキルスティールって概念は無いと思うなぁ
誰がキル取ったところで、試合内容変わる訳では無いし
自分はMOBA系のゲームやる事もあるし、MOBAでサポートがトドメ奪いに来たら、キルスティールすんなよって思うけど、スプラではそんな事全く思ったことは無いや