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雑談掲示板 / 97397

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97397
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 15:45:12 9375c@42ba2

味方のカバーって何したらいいの?
一緒に行動するとか?

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  • 97401
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 15:58:48 2b663@ab978 >> 97397

    味方へのリスペクトを込めて歌えばいいと思う

  • 97403
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:00:51 72a36@9e92f >> 97397

    対面中の味方に横槍を入れたり足元塗ってあげたり

    97405
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:06:37 0af59@37113 >> 97403

    横からだけど足元塗りって味方撃ちと間違えられたりしない? 毎度足元塗る≒味方付近を撃つから味方撃ちと思われそうで不安になるんだけど
    横槍入れるのも人の獲物横取りするようで躊躇ってしまうんだけど見かけらた積極的にやった方が喜ばれる?

    97409
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:15:35 b5415@959de >> 97403

    よっぽど露骨に粘着し続けない限り「味方撃ちかな?」とか「キルパクマンか?」とか本気で思われたりしないから安心して。仮にそう考えるようなヤベー人であっても、カバーされるストレスよりカバーが来ずに負けるストレスの方が圧倒的に大きいだろうし
    (ナワバリで敵と格付け対決してるときにカバーが来るとちょっとだけもにょる時はあるけど、それ以外は基本有り難がられるはず)

    97414
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:22:32 修正 1f8a9@b72ef >> 97403

    キルパクってキル数の横取りってこと?
    「最終的に勝てばよかろうなのだぁー」してるから「助かったー」くらいにしか考えたことなかったね
    リザルト的には数字共有されるんだから細かいこと気にせんでいいじゃなイカ
    むしろ「ナイス」しちゃうよ

    97417
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:28:55 b667d@e8183 >> 97403

    勝ち負けよりも自分のトドメ数盛ることのほうしか大事じゃないようなヤツでもなければ、カバーされてムカつくようなことはそうないと思うけどもな。
    少なくとも自分は一回ミスると次が遅いタイプのブキだから一緒にダメージ入れてくれる存在はかなりありがたい

  • 97407
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:12:14 0aeeb@f129e >> 97397

    一緒に撃ってあげる(別角度で)
    ボムを投げる
    邪魔にならない範囲に気を付けてシールドを出す
    敵のカバーを相手する、妨害する
    撃ちあってる味方の足元ぬってあげる
    前方でちょろちょりして相手の気を引いてあげる
    etcetc

    あと一緒に行動するときはまとめてボムやローラーでやられたり射線被らないように気をつける

    味方撃ちなんて露骨に追っかけられて塗りとか意味ない至近距離で撃たれなきゃ分からんし、キルとられても助かったナイス!としか思わないな
    むしろキルなんていくらでも横取りしてくれてかまわんから、手が空いてるなら助けてくれ

    97415
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:22:32 714fa@db6c4 >> 97407

    スプラトゥーンにおいてキルスティールって概念は別に無いと思ってるんだけど思う人もいるんだろうか
    自分も同じく倒してくれたらマンメンミ~ってなるだけだけどキルスティール概念があるオンゲやったこと無いから自分はあんま思わんだけで、そういう概念があるオンゲやってたら取るなよってなるんかな

    97419
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:31:26 fe44a@57c5a >> 97407

    キルスティールの概念があるゲームって、トドメを刺した人が経験値貰えるとかそういうメリット享受出来るゲームだから、スプラにおいてはキルスティールって概念は無いと思うなぁ
    誰がキル取ったところで、試合内容変わる訳では無いし

    自分はMOBA系のゲームやる事もあるし、MOBAでサポートがトドメ奪いに来たら、キルスティールすんなよって思うけど、スプラではそんな事全く思ったことは無いや

  • 97410
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:15:39 9db79@2ee9f >> 97397

    味方と一緒に動くってのは合ってるけどローラーみたいなセンプクキルを取りたいブキの味方とは一緒に動かない方が良い、流れ弾でセンプク解除せざるを得なくなるから

    97684
    名無しのイカ 2023/06/20 (火) 05:53:11 ab5a6@bf358 >> 97410

    位置は重ねず囮になるか、動き回れる塗りと逃げ道の塗りを提供するといいよね

  • 97532
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 20:04:40 9375c@88e49 >> 97397

    皆めっちゃアドバイスくれてありがとう!
    とりあえず味方を視界に入れてみようかな。
    センプク系ブキは邪魔しないようにちょっと離れとこう