手負いの敵の確認が以前よりやりやすくなる、というのは勿論 ・トラップのセンサーが付いた敵にちゃんとダメージが入ったか否かがすぐ判別できる(トラップ、センサー効果は地形貫通だけど爆風は貫通しないので、置き場所によっては爆風が遮られてノーダメになるのがよくある) ・アシストに明確なメリット効果が付く(アシスト取ってるとイカフロー状態に入りやすくなるらしい) この辺スパイガジェットにとってかなり嬉しいんじゃないか…… あと、シェルター系の場合、おそらく傘にダメージ受けるぶんには被ダメ判定にならないだろうし、(傘開きっぱなしで戦うスパガの場合なら特に)HPバー見られる仕様のデメリットをある程度帳消しにできる気が(ちょっとズルい)
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手負いの敵の確認が以前よりやりやすくなる、というのは勿論
・トラップのセンサーが付いた敵にちゃんとダメージが入ったか否かがすぐ判別できる(トラップ、センサー効果は地形貫通だけど爆風は貫通しないので、置き場所によっては爆風が遮られてノーダメになるのがよくある)
・アシストに明確なメリット効果が付く(アシスト取ってるとイカフロー状態に入りやすくなるらしい)
この辺スパイガジェットにとってかなり嬉しいんじゃないか……
あと、シェルター系の場合、おそらく傘にダメージ受けるぶんには被ダメ判定にならないだろうし、(傘開きっぱなしで戦うスパガの場合なら特に)HPバー見られる仕様のデメリットをある程度帳消しにできる気が(ちょっとズルい)