なんか弾デカくなった…?段違いに戦いやすくなってる気がする
スパガそのものに強化が入ったわけじゃないけど、イカ状態の当たり判定がヒト状態と同じ細さになったりイカフローでゲームスピードが上がったりした影響で近距離ブキほどインクが当たりやすくなる調整が入ったってアナウンスがされてる つまり近距離武器に該当するシェルター種も上限ダメージ出しやすくなった
円に重なるかどうかぐらいのズレでも3確ダメ出せてる ロラブラが増えそうではあるけどHP表示も相まって最高の環境かも
近距離武器ほど当たり判定が強くなってるとテキストにあったね スパイはどんなもんなのかしら
めちゃくちゃ当たりやすくなってる 今までカス当たりだったところでも結構当たるようになってる クソエイムが原因でで変な持久戦になること多々あったけどアプデ後は減った HPバーで押すか引くか判断しやすくなったしクソエイム野郎に優しくなった……!
照準の端でも3発当たるっぽいのでかなり大きくなってそうだね
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スパガそのものに強化が入ったわけじゃないけど、イカ状態の当たり判定がヒト状態と同じ細さになったりイカフローでゲームスピードが上がったりした影響で近距離ブキほどインクが当たりやすくなる調整が入ったってアナウンスがされてる
つまり近距離武器に該当するシェルター種も上限ダメージ出しやすくなった
円に重なるかどうかぐらいのズレでも3確ダメ出せてる
ロラブラが増えそうではあるけどHP表示も相まって最高の環境かも
近距離武器ほど当たり判定が強くなってるとテキストにあったね
スパイはどんなもんなのかしら
めちゃくちゃ当たりやすくなってる 今までカス当たりだったところでも結構当たるようになってる
クソエイムが原因でで変な持久戦になること多々あったけどアプデ後は減った
HPバーで押すか引くか判断しやすくなったしクソエイム野郎に優しくなった……!
照準の端でも3発当たるっぽいのでかなり大きくなってそうだね