塗りの判定は相手側にある、つまり相手目線だとボムを傘にぶつけて爆発してる。 一方で爆発によるダメージの判定は被弾側で行う、被弾側目線だとで傘を閉じて爆発させなかったので普通に転がって爆発する。 こんな感じで相手と被弾側で処理が違うからあんな現象が起きる。 ちなみにシェルター種だけじゃなくて、即爆系の物(カニ、バリア、シールドなど)全般にも起きる現象。
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塗りの判定は相手側にある、つまり相手目線だとボムを傘にぶつけて爆発してる。
一方で爆発によるダメージの判定は被弾側で行う、被弾側目線だとで傘を閉じて爆発させなかったので普通に転がって爆発する。
こんな感じで相手と被弾側で処理が違うからあんな現象が起きる。
ちなみにシェルター種だけじゃなくて、即爆系の物(カニ、バリア、シールドなど)全般にも起きる現象。