スパイガジェットページのコメント欄です。
まぁリッターに傘壊されてから再び動けるまでの時間が短縮したりで恩恵はあるんだろうが。傘貫通……
強化もいいけどソレーラはよ
黒傘の弱さは9割9分サメにあると思ってるからメインの強化はこのくらいで文句ないわ もう慣れたけど3始まってすぐは復活遅くてストレスだったし
傘復活短縮は一応ありがたいし特にヤグラならまあ…という感じかなあ 2の時は6積んで1秒短縮してたからそれでも遅く感じてしまうけど
最近使い始めて、シューター対面はかなり勝てるようになってきました。 スシとかzap2枚でもトラップ絡めて傘復活でたまに勝てるときもありました(味方の雨で削れてたのもでかい) みなさんのギアはどんな感じでしょうか。 とりあえずありものでカムバ、メイン効率、サブ性能って感じにしてるのですが。
メインのインク効率が悪くないのでサブインクかインク回復のほうがおすすめ 新ステージに金網が多かったからヒト速も強いよ
個人的に、対面をガンガン行っていく方針で、ヒト速イカ速サブインク効率で運用してます。 サブパワーにジャン短が一個欲しい、甲子園の基本パワーのみでジャン短がなくなって辛かった。 メインの打ち合いでヒト速、対面でのトラップ設置撹乱でイカ速サブ効率があると快適な気がしています。
黒傘のギアは人によって全然違うけどどんな立ち回りであれ相手インク影響軽減6は必須だと思ってる 敵インク上をぴょんぴょん跳ねたり強引に踏み越えたりする機会が多過ぎてスリップダメージ軽減の恩恵がめっちゃでかい
みなさんありがとうございました! とりあえずメインを外してサブインクやインク回復にしてみたところトラップを絡めた戦闘のしやすさが変わった気がします! カムバも一旦外し、人速、サ性、サブインクor回復という感じで今試していってます。 自分に合うギアを模索するのは楽しいですね。欠片とかがロクにないですがジャン短や相手インクもつけて行きたいです。
ショクワン強化を受けてソレーラがショクワンも面白そうだなと思う今日この頃。でもサメとちょっとコンセプト被り気味だし別のコンセプトも見てみたい。何がつくかなぁ。
最初期はスパイ要素つけるならラインマーカーとメガホンでレーザートラップかなと思ってたけどその組み合わせはエリデコに付いちゃったからな 他のシェルターのマイチェンがウルショジェッパと殺意高めだしカニつかないかなとは思ってる(現状アプデ追加ブキには一切ついてないが)
ラクトの拡散角が狭くなったせいでノーチャで傘壊れるの速くなった気がする ワイパーみたく見たら逃げるようにしようかな
前回→キャンプ亜種 今回→パラシェルター亜種 次回→???
復活早くなったのは嬉しいけど、耐久をあと50くらいでも高くして欲かった……
なんかアプデが進む度にキツく感じるけど気のせいかな 明らかにカサ開いてるのに貫通爆散する
グレートバリアなんかスペシャルのくせに完全に開いた状態から謎の爆散をするのが日常だからそれよりはマシと思うしか・・・
まあ発売から1年経っても直らないんだから直す気がないんだろうね 対戦サーバなんて用意したら金がかかるし、オンラインプレイを月額制にしておきながらろくなアプデもしない銭ゲバ任天堂だから、金のかかることはやりたくないんでしょ
タカアシ:金網が多く人速ギアやサメライドと相性が良いため悪くないと思う オヒョウ:まあまあ 長射程が辛いがトラップやサメも刺さりやすいと思う モップリン:スロッシャー種の例に漏れず厳しい対面 ただし射撃音がやたら目立つので対面は避けやすい イグザミナー:チャージの隙をついて近づければ倒せるのは他のスピナーと変わらないが、人速が速いので半端に詰めると半チャ引き撃ちで対処される パラソレ:無理 一人で対処しようとせず必ず味方と一緒に叩くこと トラコラ:無印よりは格段に相手しやすい ただデコイ割り性能が皆無なのでそこはちょっと… スネオ:炭酸無いだけマシかと思いきやメインが十分傘に強くウルショも傘めくれるのでむしろこっちの方が辛い 強化ショクワン:返り討ちにできる火力はなくともガン逃げすればやり過ごせることが多かったが、近くに飛びつけるようになったことでかなり脅威度が上がった
新ステ回していたらやたらスパガが刺さった試合があったのでどうぞ RPH8-TY9P-F6WS-1GXY 自分の腕と立ち回りだとアシスト>デス>キルになることが多いのでリザルト見て驚きました
オヒョウ、たまにサメがすごく刺さりますよね……
バッテラを重ねざるを得ない
なんかここ数日結構スパガを見るようになった気がする 何かあった?
敵に来たときより味方に来たときの方が「下手な方のスパガとは思われたくない…!」と手に汗握っちゃう
かわいい
フェスでしかナワバリやらんけどたまにやるとすげーぴっしり塗れてやっぱ気持ちいーんだよなぁ 最初後ろに引き籠る味方おるならさっさと前行ってトラップ砦築城して前線陣取りも出来るしやっぱりつえーわ
1年以上振りにやっても未だにボム塗り発生して傘壊れてボム消えないバグ残ってるし キルアシの傘復活もラグ出なかったことにされるバグも残ったままって、この1年何やってたの?
今でもボムバグのせいで死ぬときあるのマジでアホらしいわ 傘系に何重苦背負わせれば気が済むんだろな
フェスオープンだと塗り系シューターと多くマッチするからスパイガジェットで楽に対面して狩れるのが超気持ちいいぜ
早くスプボくれ~~~
区分短距離シューター級にしてくれよ…シューター相手に強いとはいえ環境壊すような変化にはならんでしょ ラグ治らないならなおさら
いままでサブ特化ギアで立ち回ってきたけど、これだと押されると完全に無力になるんだよなあ 試しにカムバ人速ギアでやったら結構良かったからしばらくはこれで行こうかな
並み以下の武器性能をガードで補ってるのに肝心のガードがほぼ機能しないのマジくそったれだわ それにくわえてバグやサメライドの調整・修正も全然来る気配無い 何考えてんだろイカ研
わかっているとは思いますが あいつらは健康のことしか考えていません マイナー武器に時間をかけるより 健康に努め二つ名を考えていた模様
欲張らないからトーピードとアメフラシ欲しい
最近は短射程シューターにすらラグで即死攻撃される どうすればいいんじゃ あとマテガイがきつすぎ どうすればいいんじゃ
やっぱマテガイきついのか なんか勝てないからここだけ全ルールローラーに持ち替えてるわ
握るだけで戦犯確定のクソ武器 濡れないしキルできないしなんのために存在するのかほんと謎
キルはともかく塗れないことはないはずだけどなぁ
キルも塗りもある程度はこなせるはずなんですけどね。 単に使い方とか立ち回りがダメなんじゃないですか? キャンプみたいにクソデカパージも耐久も1発の威力もないんで動き回るのが仕事なんですけど。
スパガより塗れるブキのほうが少ないんじゃないすかね、モデラーシャプマボールドあたりには負けると思うけど、スパガで塗れないと思うならそもそもの使い方を間違えてそう🤔 メインも塗れるしトラップも駆使したらかなりのものですよ
傘開けっ放し射撃しているだけではまだ三流 普通のシューターみたく回避込みの動きをしないとダメ
どうせ言い逃げだろうけどミュートしたわ スパイはしぶとく、そして先手を取るほど優位に立てるブキ。姿を見せて行動するなら常に下がる意識で注目を引き味方を立て、奇襲すれば傘が身を守り刈り取れなくともトラップが退路を守る 塗れないしキル取れないなんて言うなら傘開いたまま相手の陣地でも塗ろうとしてるんだろう
ウルショを傘で防げて満足した
回転率高い傘だからか0.5sで結構変わるもんだね(あと0.25sくらい復短しても許されるんじゃないかとは思う)。メインは数シーズン前に比べりゃ実用レベルになったと思うけれど……バリエーション増えるといいなぁ
傘を開閉しながら左右回避練習してるけど、なんか大抵死ぬんだよなあ キッチリ開いててもダメージ、咄嗟に傘開いて相手の方を向いたのにダメージ みたいなのも結構あるし、やっぱラグバグの影響モロに受けてるの見ると悲しくなるわ
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まぁリッターに傘壊されてから再び動けるまでの時間が短縮したりで恩恵はあるんだろうが。傘貫通……
強化もいいけどソレーラはよ
黒傘の弱さは9割9分サメにあると思ってるからメインの強化はこのくらいで文句ないわ
もう慣れたけど3始まってすぐは復活遅くてストレスだったし
傘復活短縮は一応ありがたいし特にヤグラならまあ…という感じかなあ
2の時は6積んで1秒短縮してたからそれでも遅く感じてしまうけど
最近使い始めて、シューター対面はかなり勝てるようになってきました。
スシとかzap2枚でもトラップ絡めて傘復活でたまに勝てるときもありました(味方の雨で削れてたのもでかい)
みなさんのギアはどんな感じでしょうか。
とりあえずありものでカムバ、メイン効率、サブ性能って感じにしてるのですが。
メインのインク効率が悪くないのでサブインクかインク回復のほうがおすすめ
新ステージに金網が多かったからヒト速も強いよ
個人的に、対面をガンガン行っていく方針で、ヒト速イカ速サブインク効率で運用してます。
サブパワーにジャン短が一個欲しい、甲子園の基本パワーのみでジャン短がなくなって辛かった。
メインの打ち合いでヒト速、対面でのトラップ設置撹乱でイカ速サブ効率があると快適な気がしています。
黒傘のギアは人によって全然違うけどどんな立ち回りであれ相手インク影響軽減6は必須だと思ってる
敵インク上をぴょんぴょん跳ねたり強引に踏み越えたりする機会が多過ぎてスリップダメージ軽減の恩恵がめっちゃでかい
みなさんありがとうございました!
とりあえずメインを外してサブインクやインク回復にしてみたところトラップを絡めた戦闘のしやすさが変わった気がします!
カムバも一旦外し、人速、サ性、サブインクor回復という感じで今試していってます。
自分に合うギアを模索するのは楽しいですね。欠片とかがロクにないですがジャン短や相手インクもつけて行きたいです。
ショクワン強化を受けてソレーラがショクワンも面白そうだなと思う今日この頃。でもサメとちょっとコンセプト被り気味だし別のコンセプトも見てみたい。何がつくかなぁ。
最初期はスパイ要素つけるならラインマーカーとメガホンでレーザートラップかなと思ってたけどその組み合わせはエリデコに付いちゃったからな
他のシェルターのマイチェンがウルショジェッパと殺意高めだしカニつかないかなとは思ってる(現状アプデ追加ブキには一切ついてないが)
ラクトの拡散角が狭くなったせいでノーチャで傘壊れるの速くなった気がする
ワイパーみたく見たら逃げるようにしようかな
前回→キャンプ亜種
今回→パラシェルター亜種
次回→???
復活早くなったのは嬉しいけど、耐久をあと50くらいでも高くして欲かった……
なんかアプデが進む度にキツく感じるけど気のせいかな
明らかにカサ開いてるのに貫通爆散する
グレートバリアなんかスペシャルのくせに完全に開いた状態から謎の爆散をするのが日常だからそれよりはマシと思うしか・・・
まあ発売から1年経っても直らないんだから直す気がないんだろうね
対戦サーバなんて用意したら金がかかるし、オンラインプレイを月額制にしておきながらろくなアプデもしない銭ゲバ任天堂だから、金のかかることはやりたくないんでしょ
タカアシ:金網が多く人速ギアやサメライドと相性が良いため悪くないと思う
オヒョウ:まあまあ 長射程が辛いがトラップやサメも刺さりやすいと思う
モップリン:スロッシャー種の例に漏れず厳しい対面 ただし射撃音がやたら目立つので対面は避けやすい
イグザミナー:チャージの隙をついて近づければ倒せるのは他のスピナーと変わらないが、人速が速いので半端に詰めると半チャ引き撃ちで対処される
パラソレ:無理 一人で対処しようとせず必ず味方と一緒に叩くこと
トラコラ:無印よりは格段に相手しやすい ただデコイ割り性能が皆無なのでそこはちょっと…
スネオ:炭酸無いだけマシかと思いきやメインが十分傘に強くウルショも傘めくれるのでむしろこっちの方が辛い
強化ショクワン:返り討ちにできる火力はなくともガン逃げすればやり過ごせることが多かったが、近くに飛びつけるようになったことでかなり脅威度が上がった
新ステ回していたらやたらスパガが刺さった試合があったのでどうぞ
RPH8-TY9P-F6WS-1GXY
自分の腕と立ち回りだとアシスト>デス>キルになることが多いのでリザルト見て驚きました
オヒョウ、たまにサメがすごく刺さりますよね……
バッテラを重ねざるを得ない
なんかここ数日結構スパガを見るようになった気がする
何かあった?
敵に来たときより味方に来たときの方が「下手な方のスパガとは思われたくない…!」と手に汗握っちゃう
かわいい
フェスでしかナワバリやらんけどたまにやるとすげーぴっしり塗れてやっぱ気持ちいーんだよなぁ
最初後ろに引き籠る味方おるならさっさと前行ってトラップ砦築城して前線陣取りも出来るしやっぱりつえーわ
1年以上振りにやっても未だにボム塗り発生して傘壊れてボム消えないバグ残ってるし
キルアシの傘復活もラグ出なかったことにされるバグも残ったままって、この1年何やってたの?
今でもボムバグのせいで死ぬときあるのマジでアホらしいわ
傘系に何重苦背負わせれば気が済むんだろな
フェスオープンだと塗り系シューターと多くマッチするからスパイガジェットで楽に対面して狩れるのが超気持ちいいぜ
早くスプボくれ~~~
区分短距離シューター級にしてくれよ…シューター相手に強いとはいえ環境壊すような変化にはならんでしょ
ラグ治らないならなおさら
いままでサブ特化ギアで立ち回ってきたけど、これだと押されると完全に無力になるんだよなあ
試しにカムバ人速ギアでやったら結構良かったからしばらくはこれで行こうかな
並み以下の武器性能をガードで補ってるのに肝心のガードがほぼ機能しないのマジくそったれだわ
それにくわえてバグやサメライドの調整・修正も全然来る気配無い
何考えてんだろイカ研
わかっているとは思いますが
あいつらは健康のことしか考えていません
マイナー武器に時間をかけるより
健康に努め二つ名を考えていた模様
欲張らないからトーピードとアメフラシ欲しい
最近は短射程シューターにすらラグで即死攻撃される どうすればいいんじゃ
あとマテガイがきつすぎ どうすればいいんじゃ
やっぱマテガイきついのか
なんか勝てないからここだけ全ルールローラーに持ち替えてるわ
握るだけで戦犯確定のクソ武器
濡れないしキルできないしなんのために存在するのかほんと謎
キルはともかく塗れないことはないはずだけどなぁ
キルも塗りもある程度はこなせるはずなんですけどね。
単に使い方とか立ち回りがダメなんじゃないですか?
キャンプみたいにクソデカパージも耐久も1発の威力もないんで動き回るのが仕事なんですけど。
スパガより塗れるブキのほうが少ないんじゃないすかね、モデラーシャプマボールドあたりには負けると思うけど、スパガで塗れないと思うならそもそもの使い方を間違えてそう🤔
メインも塗れるしトラップも駆使したらかなりのものですよ
傘開けっ放し射撃しているだけではまだ三流
普通のシューターみたく回避込みの動きをしないとダメ
どうせ言い逃げだろうけどミュートしたわ
スパイはしぶとく、そして先手を取るほど優位に立てるブキ。姿を見せて行動するなら常に下がる意識で注目を引き味方を立て、奇襲すれば傘が身を守り刈り取れなくともトラップが退路を守る
塗れないしキル取れないなんて言うなら傘開いたまま相手の陣地でも塗ろうとしてるんだろう
ウルショを傘で防げて満足した
回転率高い傘だからか0.5sで結構変わるもんだね(あと0.25sくらい復短しても許されるんじゃないかとは思う)。メインは数シーズン前に比べりゃ実用レベルになったと思うけれど……バリエーション増えるといいなぁ
傘を開閉しながら左右回避練習してるけど、なんか大抵死ぬんだよなあ
キッチリ開いててもダメージ、咄嗟に傘開いて相手の方を向いたのにダメージ みたいなのも結構あるし、やっぱラグバグの影響モロに受けてるの見ると悲しくなるわ