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ホップソナー

1566 コメント
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ホップソナーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:07:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:51:53
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1431
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:44:02 修正 36403@09465

素の耐久20%向上からのワイパーからの被ダメ50%カットってことはつまり何発耐えるんや?

1433
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:24:22 修正 cef76@8361f >> 1431

耐久力が480に増えた上で
ドライブ 72(ヨコ弾),90(ヨコ直),140(タメ弾),284(タメ直)
ジム 84(ヨコ弾),108(ヨコ直),168(タメ弾),336(タメ直)
デンタル 96(ヨコ弾),132(ヨコ直),192(タメ弾),384(タメ直)

今の数値を÷2してるだけだから多少誤差あるかもだけどどのワイパー相手でも最低タメ直撃一発は耐える計算

1432
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:44:14 24ae5@ed75a

ホップソナーが強化されたのはいいけどリッター増えるのはやめてね

1434
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:45:31 da245@c66b0

ワイパーの射撃ダメ軽減ってことは刀身は軽減されないのかな?あくまで遠くから壊しにくくなるだけか

1435
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:53:06 cef76@8361f >> 1434

あ、ほんとだ…上のやつ訂正しとくね…

1436
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 01:08:33 38a81@185d1

対物リッターだと相変わらず破壊されるが、他のチャージャーだと破壊できないというケースが増えるのかな。アプデで破壊するための手数が増える攻撃手段はチェックしたほうがいいかも。

1437
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 14:08:22 6f3b0@cf7bd

480になったみたいね

1438
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 14:53:49 e7de1@969b8

リッター以外のチャージャーはワンパンできなくなったのに、リッターは相変わらずワンパン可能。これ実質リッター強化だろ

1439
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 18:42:29 1f531@610c2 >> 1438

そもそも他の一確チャージャーは2倍なのにリッターだけ2.2倍なのもおかしい。リッターも2倍だったら今回の強化で対物つけてもワンパンできなかったし、そもそも480なんていう中途半端な値にせずに500にしなかったのリッター贔屓すぎる。(対ジムだと480でも500でも確定数変わらんし)

1440
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 21:25:44 16edd@9edf6

ソナー出てる間は敵の位置わかるでいいんじゃないんですか

1441
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 13:02:42 9c0bf@ff551

1442
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 19:27:59 fc533@17169

耐久値が上がったのは実際かなりありがたい
欲を言えば投擲距離も伸ばしてほしい

1443
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 21:07:18 1f531@610c2 >> 1442

それリッターが一番得するからダメです

1444
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 22:04:46 2dff0@1e30c >> 1443

じゃあリッターだけSPP230+スぺ減大にすりゃいいんじゃないですかね
↑ここまで天麩羅

1446
名無しのイカ 2025/06/21 (土) 10:18:44 0a711@969d2 >> 1443

そもそも「リッターが得する」って何?
他のソナー武器はそんなこと知った事じゃない
そんな理屈が通るならナイスダマはsブラに連座して弱体化されてるでしょ

1449
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 21:46:12 6d176@a8e10 >> 1443

逆にどんな強化ならリッターが一番得をせずに済むんだろうか

1453
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 12:36:11 b6add@84c6d >> 1443

とりあえず高いとこにもっとウェーブ届くようにはしてほしいね
どうせリッターは自分が高い所にいるから微妙だし
なんなら自分に敵のウェーブ届きやすくなって厄介になりそうだし

あとは素直にリッターからのダメージ補正減らしてほしい

1445
名無しのイカ 2025/06/21 (土) 07:58:13 bef78@f426b

クアッドぶっころしゾーン生成機
こいつのせいでショクワンダーつきのホワイトを持たされるのつらい

1447
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 16:29:05 8ab35@56daf

とりあえずスーパーセンサーを見習ってマップ全体を攻撃範囲にしようか
ついでにエナスタを見習って破壊不能にしようか

これならリッター以外も得するやろ!

1448
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 20:57:13 33b66@f1dc8 >> 1447

いいじゃないかな byデュアル

1450
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 23:37:28 修正 8ab35@56daf >> 1448

ビーコンは大目に見ることにします(元の効果範囲でなければソナー如きで消えないよう品種改良された)

1451
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 03:33:02 ea033@7137f

単体でキルをとる性能はないし、ポジションから退かす性能もないし、かといって塗りがあるわけでもないから維持力にも欠ける。
ってなると、発動中にメインキルを取ってはじめてまともな打点が出るスペシャルなんだよな。だからロングくらいキルに振り切ったブキに付く方が相性いいんだろうね。
もみじ、バレル、モプ、フルイドあたりのメインで暴れる性能に欠ける維持寄りのブキは、デコイかアメでも付いてる方が嬉しいんだろうな。

1452
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 12:34:21 a7924@f0dd0 >> 1451

その二つと比べると即インク回復できるから…(強いとはいえない)

1454
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 13:29:20 6d02a@b29bd >> 1451

モプDは確定数を減らせたり得意な段差対面を補完してくれるから相性自体はいい方だよ
どちらかというとサブがビーコンなので相当メインが上手くないと立ち回りづらいのが難しいところ

1455
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 15:42:25 0a711@f4292 >> 1454

ウェーブでボム消しできたら相手のエリア塗りを妨害できたけどそんな便利な機能も一切無し

1456
名無しのイカ 2025/08/03 (日) 19:28:17 0a711@969d2

ふと思ったんだけど、カニタンクへのダメージ少なくね?
避けれるんだから一回当たるごとに1/4くらい削れて当然な気がするんだけども

1457
名無しのイカ 2025/08/03 (日) 19:30:15 0a711@969d2 >> 1456

二回当たるかどうかすら怪しいから半分削れてくれないかな(冗談)

1469
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 01:32:02 2c4f4@9d5a2 >> 1457

衝撃波でダメージ与えてるんだからカニタンクの中身にもダメージ与えて良くない?

1470
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 02:35:14 修正 b5183@cdb91 >> 1457

いまでも中身に直接ダメージ行くはず。丸まってジャンプしないとちゃんとダメージ入る
カニの中身には特効出て50ダメ入ってほしいけど

1458
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 02:05:42 022ff@e739d

デスストみたいに指向性持たせてくれないかな

1459
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 18:08:17 7f6f4@7e4a8

ソナー使ってて「その高さに届かないのか」って事があるからソナーが届く高さの範囲を広げて欲しい。
それだけでだいぶ強くなる、というか厄介度が格段に増すはず。

1460
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 20:05:27 f09b8@c47e9 >> 1459

赤い線あたりまで干渉してほしいよね

1461
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 20:23:09 e7c60@42d3f >> 1459

もうソナーは高さ無視でよくね?
ヒラメの下に置いて遊びたい

1462
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 20:45:54 b5183@cdb91 >> 1461

ソナー投げるとそこそこ飛ぶし、高さ無視だとデカラインの電光掲示板の上に置くと最強になったり、いろいろ問題ありそう

1463
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 20:54:15 edc30@42d3f >> 1461

使われたら回答などなく逃げ回るしかないテイオウなんかがまかり通っているんだからそれくらい問題にならんやろ
ジャンプせえジャンプ

1464
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 21:21:33 0825c@19f50 >> 1461

あんまり下から届きすぎるとそもそもウェーブが迫ってきてるのが見えない問題ない?

1465
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 00:19:23 b765c@ef1a3

ロビーでイカバルーンに使ってると、稀にひとつだけマーキングの色が変わることあるんだけどさ。
あれってどういう理由なんだろう。

1466
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 19:17:17 68ddd@7a995

カニタンクに対するダメージもっと上げて、射撃やめてジャンプで避けないと壊れちゃうくらいにしてもいいんじゃないかなー

1467
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 23:44:10 0cfb8@6b405

ウェーブ5回でも良くない?どうせ直ぐ壊れるし……

1468
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 01:16:13 0825c@3bc39 >> 1467

スプラトゥーン5になったらね

1471
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 12:40:49 02472@3426c

このスペシャル、仮に破壊不能だったとして誰か困るのか?
と思ったけどホクサイにボコボコにされるようなエアプ運営らしいし、ソナー避けられねぇんだろうな……

1472
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 13:16:33 dca2e@04b8d >> 1471

ホクサイとパブロに嫌な思いしたからこのステージ構造になったあくまでも陰謀論だから…

まぁホクサイ2でも強化一生渋かったからなんかやたら表示してる可能性は否定しないけども…

1474
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 20:48:08 16578@9d5a2 >> 1472

そんな意思表示いや

1473
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 18:23:42 f09b8@c8e1e

下判定はそのままで上部無限でもいい

1477
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 12:30:06 7d617@83f48 >> 1473

割と真面目に上広げてリッターに壊されにくくなって欲しい
強化だからリッターも嬉しいし皆うれちいね

1475
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 23:53:39 a1ed5@4fdda

昇格戦2-2で遠距離ブキ三人チームになった
バンカラのマッチングほんま

1476
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 23:53:57 a1ed5@4fdda >> 1475

書くところ間違えたごめん

1479
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 18:22:19 修正 1a83f@1727f >> 1476

投稿時間を押すと削除ボタンがあるよ

1478
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 18:15:47 d69dd@3f4b5

スプラトゥーン3なんだから1度に3連続で衝撃波出るか、1回の発動で3つソナー投げられるようにしてくれ。

1480
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 19:09:25 修正 fc63e@969d2 >> 1478

ソナー本体と子機2つを置けるようにして、ソナーを吐くタイミングが重なったら子機を共有するようにしたらちょうど良い強さになりそう

イカ研さんお願いします😉

1481
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 19:14:19 b5183@cdb91 >> 1478

もうサブウェポンに変えて、2回バウンドする鉄球を投げれるようにしたらどうだろうか?

1482
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 19:18:50 7490b@9d5a2 >> 1481

初代トルネードのテッキュウ版みたいなのでも良いと思う

1483
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 21:25:52 216a2@a4625

直撃したらキルができる😆

1484
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 21:48:25 c148a@a8d33 >> 1483

リッターに近づいた時に発動されてから言ってくれ

1485
名無しのイカ 2025/10/09 (木) 23:18:45 3b996@3f4b5

設置時のセンサーに20ダメージくらい付けてくれないかな。

1486
名無しのイカ 2025/10/09 (木) 23:39:12 b5183@cdb91 >> 1485

設置した瞬間に範囲内の敵に強制的に20ダメ与えるって、ぶっ壊れどころじゃないぞ
モプDが1確になって覚醒するって

1488
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 07:28:59 e4886@59c4c >> 1486

ぶっ壊れだろうがなんだろうが、叩けばぶっ壊せる紙耐久の設置型スペシャルなんてどうせ弱いよ
塗りもないのに設置した瞬間に範囲内の敵に強制的に20ダメ与えるってクイボのほうが脅威だろ

1489
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 11:30:30 b5183@6a5c4 >> 1486

前作で疑似確が流行った理由を知らないのか?
クイボは遠爆風でも半径0.8だけど、ソナーの設置時センサーは半径2.5。この範囲に固定ダメをノーリスクで与えられるブキは存在しない。避けようがないし、複数の敵、狙えば4人全員に確実に入る
20ダメあれば半分近くのブキの確定数が変わる。ソナー持ちだとモプは2点1確、リッターはノンチャで2確、バレルもデュアルも3確になる。他には竹・ラピエリ・エクス・和傘とかが1確になるし、プライムもスパガも2確、4確のブキは大半が3確になる
あと設置時のセンサーなんだから壊した所で間に合わんでしょ

1490
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 11:37:55 a1ed0@b29bd >> 1486

なんでクイボと比べ始めたのかシンプルに疑問

1492
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 12:07:24 4818d@de1a0 >> 1486

クイボのついたモップリン強そう

1493
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 12:09:04 f9b77@e3085 >> 1485

設置時のセンサーだけでも強いと思うけどな
センサーだけでは弱いと思ってるのであれば理由はどうあれ、考え無しにソナーを出している証拠だと思うな。
まあ、ソナーが今のゲームスピードに付いてけてないと言われればそうかもだが

1494
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 09:10:08 f37f8@80666

ホップソナーってメインの強いブキについてるから放り投げてインク回復できれば強いし、それ以外の性能不要なんだよね
後ろ目においてクリアリングとビーコン駆除できるだけで十分強い
だからアッパー調整なんか要らないんだよ
もみじはかわいそうだけど色んな意味で忌み子だから邪魔なだけのゴミ、捨てた方がいい

1495
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 09:41:05 9a2b3@f1dc8 >> 1494

あっそう…で?それが何か問題?
俺は強化欲しいので要る。
最低でも対物リッターワンパンはなんとかしろ。あと投擲距離。

1501
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 13:21:38 7d617@ae972 >> 1495

ウェーブが届く高さも上げて欲しいね
それなら高台にこもるリッターとかにも影響出るし
もみじも前出て置く意味出る

1502
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 14:52:02 修正 b5183@cdb91 >> 1494

フィンセントってメイン強いとは言えないでしょ。1確出ないスプロラみたいなもんだぞ。モプDもバレルも弱い印象しかない
索敵ならメガホンのが優れてるし、発動隙が無駄にでかい。ソナー投げてからフィンセント振ってたら1秒近くかかる。最前線でそれは致命的だからインクタンクとしても使えない
そもそも索敵面じゃなくて妨害性能を高くしてほしいんだよな。今作は索敵スペが多すぎるんよ
メインが最強なのはリッターだけでロングは既にナーフされた。デュアルもフルイドもせいぜい上の下くらいだし、リッターが不快だからってソナーに八つ当たりしないでほしい