ホップソナーのコメント欄です。
チャー弓ワイパーからの倍率は下げるべきだと思う 短射程か硬直あるブキは壊すのにリスク背負わせられるからいいけど、安全な位置からサクッと壊されるのはスペシャルのとしてリターン無さすぎる
大きさと耐久力を1.5倍くらいにして弾除けとして使いやすくして欲しい バレルやフルイドだとチャージする為の障害物を自前で増やせるようなもんだから地味に便利なんだよな
基本性能は十分だから、ワイパーとチャージャーに1撃で破壊されるのだけどうにかしてほしい 他の武器種に壊される分には納得するけど、ワイパーに一瞬で壊されるのは馬鹿なんじゃねぇのかと思う ワイパー・チャージャー・スピナー種から受けるダメージ半減位でいい
もしかして縄跳び完璧に出来て当然なのか・・・?回復中に喰らってやらかすんだが
他の敵とかオブジェクトとかに注意もってかれてかわし損ねるのはしかたないけど避けるのに意識を割ける状況で当たるのはさすがにヤバいという認識
サモランのソナー150って少なくない?300くらいあってもいいのでは…
テッキュウと同じくらいの耐久力あっても許されそうなのにな…
逆にテッキュウの耐久をこっちに合わせようか
紙テッキュウで草
名前もクスダマに変えよう
スペシャル性能アップの効果が範囲拡大+耐久値アップとかにならないかな
衝撃波の発射間隔を短くするのも欲しい。57積みだと1秒ごとに衝撃波出るとか。発射間隔が可変になるだけでも感覚狂うから強いと思う。
ソナーでデンタルメタれるかも?踏み込み斬りを制限できるから、壊されにくい所に置けば強そう
ぶっちゃけ出し得ではあるからソナー持ちの必要ポイント軒並み減らすとかでもいいと思うんだけどね (リッターロングは除く)
ついでに初速を上げて投擲距離の増加、ソナーのウェーブを上方向に伸ばす、設置時に塗り発生、どんな攻撃でも一度だけ耐久1残して耐える、ソナーの範囲内にいる場合相手のHP回復を封じる、ウェーブの当たった敵の足元を塗る(壁潜伏の場合壁に塗りが発生)とか生えてこねえかな。
縦の長さはスミナガ共々伸ばして欲しいわ 高台で悠長にしてる連中にも ぴょんぴょん強制させるんや
ナイスダマやトルネードに掠っただけで溶けるの何とかならないかな 中心なら流石に仕方ないけど端を掠めるくらいは許して欲しい
ソナーが破壊不可能でも別に誰も困らないだろと思ってしまうのは使ってるからなんだろうか 別にウェーブ3回の拘束時間なんて大した事ないし、わちゃってるときは有効だけどそれはちゃんと強いときに使ってるんだからいいじゃん…
ローラー的には範囲的にも時間的にもセンプク不可が保証されるのは十分困る。雑に広場の真ん中に設置が許容されるのはガチ目に困る。 だからといってリッターに一発で壊されるのはおかしいとも思うけど
使われて不愉快使ってつまらない 3初出の中ではデコイに並んで出来の悪いスペシャル
使う側としてはクソデカポイセンとして役立つからそんなに悪くないけどな・・・ とにかく地味なのはしょうがないこと
索敵として相手にジャンプさせるというアイデア自体はすごくクリエイティブなんだけどな スーパーセンサーの後釜としてはよく出来てると思うよ。全スペシャルがド派手になることなんてないし
コンセプトはよくできてる方だろ
エナスタより遠くに投げられないのが性能的にも外見的にも納得いかん
スペシャルでは壊れなくしてくれ、耐久強化はいらん、ソナーを攻撃してくれなくなる
別に難しいこと考えなくても敵陣の壁前とかに置けば壊しにくいし、坂の真ん中とかバルーンの上に置けば段差の上下どっちにも届くのにそれすらせずに無意味に投げてる人多すぎる
攻撃された時の倍率が全て1倍以上なのが悪いよな 全部0.5倍とかで十分 対物で0.8でちょうどいい
このスペシャル 波避ける時に回復阻害の効果あったら強くね?
それバグであったけど 結局一番やばかったのはテッキュウって言う
そういやバグ修正などを除いて初めてナーフを受けたシャケだったか、テッキュウ。
スペ性で投擲距離伸びてもいいんじゃない?
スペ性能3.9もみじが一生安全なところからソナーとトーピード投げてくれるね
スペシャル切ってまでやることがクソザコポイセンと縄跳びとかさぁ
もういっそ破壊不可とかにしてもいいんじゃないかな
別に破壊不可にしても大して強くはならないとは思うけどな それならゲージロック外して回しやすくしてくれた方がイイと思うな。やられたらウザいけど まあ、ヤグラの上でソナーと重なって耐久とかされると厄介にはなるのかな
破壊不可だと色々と好ましくない使い方されそうだからそうならないんだろう 破壊不可とまではいかなくてももう少し硬くしたりアメフラシの回復効果をこっちにも付けてみたりして強化してくしかないんじゃないだろうか
設置した瞬間にマーキングした相手に10ダメージくれ
設置した瞬間のマーキングはもうちょい長くても良いんじゃないかなとはちょっと思う。 衝撃波当たった時の半分くらいで。
メガホンは避けるの上手くなったからって理由で強化されたのだからこれもそろそろ同じ理由で強化してくれ
正直性能は、まぁ良くは無いけど悪くないので、耐久値だけなんとかしてくれやと思う 仮にもスペシャルなのに、特定のブキたちの一撃で消滅とかいくらなんでもおかしすぎるとイカ研は思わないのか??
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チャー弓ワイパーからの倍率は下げるべきだと思う
短射程か硬直あるブキは壊すのにリスク背負わせられるからいいけど、安全な位置からサクッと壊されるのはスペシャルのとしてリターン無さすぎる
大きさと耐久力を1.5倍くらいにして弾除けとして使いやすくして欲しい
バレルやフルイドだとチャージする為の障害物を自前で増やせるようなもんだから地味に便利なんだよな
基本性能は十分だから、ワイパーとチャージャーに1撃で破壊されるのだけどうにかしてほしい
他の武器種に壊される分には納得するけど、ワイパーに一瞬で壊されるのは馬鹿なんじゃねぇのかと思う
ワイパー・チャージャー・スピナー種から受けるダメージ半減位でいい
もしかして縄跳び完璧に出来て当然なのか・・・?回復中に喰らってやらかすんだが
他の敵とかオブジェクトとかに注意もってかれてかわし損ねるのはしかたないけど避けるのに意識を割ける状況で当たるのはさすがにヤバいという認識
サモランのソナー150って少なくない?300くらいあってもいいのでは…
テッキュウと同じくらいの耐久力あっても許されそうなのにな…
逆にテッキュウの耐久をこっちに合わせようか
紙テッキュウで草
名前もクスダマに変えよう
スペシャル性能アップの効果が範囲拡大+耐久値アップとかにならないかな
衝撃波の発射間隔を短くするのも欲しい。57積みだと1秒ごとに衝撃波出るとか。発射間隔が可変になるだけでも感覚狂うから強いと思う。
ソナーでデンタルメタれるかも?踏み込み斬りを制限できるから、壊されにくい所に置けば強そう
ぶっちゃけ出し得ではあるからソナー持ちの必要ポイント軒並み減らすとかでもいいと思うんだけどね
(リッターロングは除く)
ついでに初速を上げて投擲距離の増加、ソナーのウェーブを上方向に伸ばす、設置時に塗り発生、どんな攻撃でも一度だけ耐久1残して耐える、ソナーの範囲内にいる場合相手のHP回復を封じる、ウェーブの当たった敵の足元を塗る(壁潜伏の場合壁に塗りが発生)とか生えてこねえかな。
縦の長さはスミナガ共々伸ばして欲しいわ
高台で悠長にしてる連中にも
ぴょんぴょん強制させるんや
ナイスダマやトルネードに掠っただけで溶けるの何とかならないかな
中心なら流石に仕方ないけど端を掠めるくらいは許して欲しい
ソナーが破壊不可能でも別に誰も困らないだろと思ってしまうのは使ってるからなんだろうか
別にウェーブ3回の拘束時間なんて大した事ないし、わちゃってるときは有効だけどそれはちゃんと強いときに使ってるんだからいいじゃん…
ローラー的には範囲的にも時間的にもセンプク不可が保証されるのは十分困る。雑に広場の真ん中に設置が許容されるのはガチ目に困る。
だからといってリッターに一発で壊されるのはおかしいとも思うけど
使われて不愉快使ってつまらない
3初出の中ではデコイに並んで出来の悪いスペシャル
使う側としてはクソデカポイセンとして役立つからそんなに悪くないけどな・・・
とにかく地味なのはしょうがないこと
索敵として相手にジャンプさせるというアイデア自体はすごくクリエイティブなんだけどな
スーパーセンサーの後釜としてはよく出来てると思うよ。全スペシャルがド派手になることなんてないし
コンセプトはよくできてる方だろ
エナスタより遠くに投げられないのが性能的にも外見的にも納得いかん
スペシャルでは壊れなくしてくれ、耐久強化はいらん、ソナーを攻撃してくれなくなる
別に難しいこと考えなくても敵陣の壁前とかに置けば壊しにくいし、坂の真ん中とかバルーンの上に置けば段差の上下どっちにも届くのにそれすらせずに無意味に投げてる人多すぎる
攻撃された時の倍率が全て1倍以上なのが悪いよな
全部0.5倍とかで十分
対物で0.8でちょうどいい
このスペシャル
波避ける時に回復阻害の効果あったら強くね?
それバグであったけど
結局一番やばかったのはテッキュウって言う
そういやバグ修正などを除いて初めてナーフを受けたシャケだったか、テッキュウ。
スペ性で投擲距離伸びてもいいんじゃない?
スペ性能3.9もみじが一生安全なところからソナーとトーピード投げてくれるね
スペシャル切ってまでやることがクソザコポイセンと縄跳びとかさぁ
もういっそ破壊不可とかにしてもいいんじゃないかな
別に破壊不可にしても大して強くはならないとは思うけどな
それならゲージロック外して回しやすくしてくれた方がイイと思うな。やられたらウザいけど
まあ、ヤグラの上でソナーと重なって耐久とかされると厄介にはなるのかな
破壊不可だと色々と好ましくない使い方されそうだからそうならないんだろう
破壊不可とまではいかなくてももう少し硬くしたりアメフラシの回復効果をこっちにも付けてみたりして強化してくしかないんじゃないだろうか
設置した瞬間にマーキングした相手に10ダメージくれ
設置した瞬間のマーキングはもうちょい長くても良いんじゃないかなとはちょっと思う。
衝撃波当たった時の半分くらいで。
メガホンは避けるの上手くなったからって理由で強化されたのだからこれもそろそろ同じ理由で強化してくれ
正直性能は、まぁ良くは無いけど悪くないので、耐久値だけなんとかしてくれやと思う
仮にもスペシャルなのに、特定のブキたちの一撃で消滅とかいくらなんでもおかしすぎるとイカ研は思わないのか??