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サメライド

7484 コメント
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サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
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7317
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 02:47:39 7f683@94416

サメライド超強化されて、サイド展開から裏刺しみたいなのもガンガン決まるようになったわ
特にユノハナホコでめちゃ刺さった 坂関係ないわ
かつては裏から撃っても散漫にダメージ与えるだけで
なんのリターンもなかったもんな

7318
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 02:51:55 6beff@cdb91 >> 7317

以前は散漫なダメージをキルに変えるコンボを持ってるブキしかサメを活かせなかったけど、コンボが無いブキでもサメをちゃんと活かせるようになったのは大きい。代わりにエリア確保がメインのブキは死んだ

7319
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 03:06:20 7f683@94416 >> 7318

まさにボムナシスパイガジェットでした。
ほんと〜に強くなった

7320
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 03:41:34 6beff@cdb91 >> 7318

今回のサメ調整、コンボの有無が強化の恩恵の程度に直接関わってくる気がするんだよな
コンボが無いブキは元々サメをちゃんと使えてなかったから、0が100になったレベルで変わる。クアッド・スパガ・ラクトデコあたりが恩恵大きい感じか。
けどコンボあるブキはスペ性積んで遠爆風を当てる動きをしていた都合上、1確範囲だけがデカくなっても立ち回りを変えないと恩恵が少ない。スペ性積んでエリア取ったりしてたなら、その剥奪も痛い。ボムとのコンボがある青スパ・銀モデ、射程長いメインとコンボできるモップリン・Sブラあたりがそう

7321
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 03:45:50 修正 7f683@94416 >> 7318

かなり同意します。
意見が二分するのも大体その辺なんだろうなと思って見てます。

7323
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 07:09:05 4d861@eb6d0 >> 7318

クアッド使いだけど距離と速度ナーフがキル増加とトントン、塗りナーフの分だけきついから総合的に強くなった感じはない

7326
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 12:12:26 fb22d@c0267 >> 7318

一理ありますが自分は銀モデ持ってますけど前から基本近爆狙い、タンサン追撃は外れた時の保険な運用してたから今回アプデはありがたかった(タンサン追撃は相討ち率高いし外すことも多かった)。
結局以前からの運用法の違いが感想の違いなのかなと思う。

7327
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 12:39:29 b8cf0@37c7c >> 7318

アサリ専だから速さと距離ある方が良かった
アプデの恩恵は感じるけど方向性の定まってなさに振り回されるのは疲れる

7324
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:05:53 a34cc@776e1 >> 7317

スパガ使いだけど速度ナーフが致命的すぎて総合したら弱くなったと思っている
元々サメは近爆風即死を狙う運用ではなく、敵陣に差し込んだ上で有利対面を仕掛けられるのが強かった

個性と強みを潰されて汎用性だけ薄く足された感じで本当に納得行かない

7332
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:45:58 6beff@cdb91 >> 7324

スパガも射程が足りないだけでコンボは一応成立するからね。相手の硬直狩りを傘で防げばそのままキルに繋がるだろうし

7333
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:50:55 7f683@94416 >> 7324

サメとメインでコンボってこと?

7334
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 16:06:54 修正 6beff@cdb91 >> 7324

そう。だけどサメのスペ性付き遠爆風の射程に合わせようとすると、最大ライン1本分くらい詰めないといかんから私には実用性は不明。サメの塗りがあれば多分詰めれるけど。詳細は枝主に聞いてくれ

7336
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 23:25:10 544f2@94416 >> 7324

うわ〜気になる>> 7324はこのコンボについてどう評価してるんだろ 強いのかしら

7340
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 13:05:07 a34cc@776e1 >> 7324

傘で硬直狩りガードして1発当てて倒す運用はよくやる。
ただシャーカーのような高弾速武器や1確は開閉が遅くて間に合わないことが多い
最速で斜め前ジャンプ&傘展開して傘が開ききるまでの被弾数を減らす工夫はできるけど、
ここのエイムずらしの成功率は位置関係と敵の動揺具合に左右される
だから速度ナーフが非常に痛いんだよね

7341
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 17:38:41 35acf@7659d >> 7324

かなりわかるわ
というかそれしないと、カサ開かないと大体ヤラれてたし……
斜めジャンプもわかる……
これが速度低くなったから実行しにくくなったか〜
アプデ前でも、実行してもそんなリターン無い印象で、運用が違うのかな〜
アプデ前でも間に合ってなかった気がする

7330
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:40:15 7f683@94416 >> 7317

だからやっぱ、運用の違いで意見が分かれて、その運用にコンボが強く関係してるってことだな〜

7325
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 11:01:26 0a29e@417f7

ステージが悪いと言えばそれまでだがナメロウエリアは銀モデにキツくなった
金網突破が生命線だったが遅いし届かないしで長射程に手も足も出ない

7328
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:32:41 a34cc@43dd9 >> 7325

これなー
今のスプラって長射程の制圧力が強烈だから対長射程の性能がすごい大切なのに
なんでよりによってサメの移動性能ナーフして長射程にもっと弱くしたんだよと

7329
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:40:07 33c9e@ff383 >> 7328

L3の惨状とサメの感じから見る推測でしかないけど、おそらく弾や爆風の当たり判定をデカくした分、最大限に届く距離すなわち最長射程を変えないようにしたかったのかなと思った

L3も弾道だけ見ると射程を変えずに射程を減らしました()状態なんだけど、弾の当たり判定まで見た時にほぼ変わらないようにして射程そのものが長くならないようにしたかった…とか

7331
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:43:10 7f683@94416

速度と距離ナーフされたけど、爆風拡大・爆心上げの影響があまりにもデカくて収支バフすぎる。

7335
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 17:40:04 6fba2@85fa2

コンブホコの最後の押し込みで使おうと思うと速度距離ナーフが嫌でも響くな

7337
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 01:51:18 163c0@1a912

どうでもいいキルは取りやすくなったけど致命傷を与えるキルは取りにくくなった感がある
銀モデレベルでサメを回しまくれるとどうでもいいキルを積み上げて無理やり盤面有利に持っていけるからこれはこれで有りな気はするが

7338
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 22:23:18 0a29e@417f7

サメライドでダイナミック入店

7342
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 17:40:54 2a537@f2150 >> 7338

店員「うわぁ!前からサメライドが!!」

7339
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 12:15:26 7f683@94416

センプクからのキルが思うようできるようになった。
打開が通るわ

7343
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 10:20:53 修正 c4bf2@64458

相手視点理不尽に感じない範囲でハイリスクハイリターン感増させるなら

・サメでキル/アシストした場合、イカフローの処理上は2キル/2アシストとして換算される
・サメで2人以上をキルした(または1人キル+1人以上アシスト)上で数秒以内にワイプアウトになった場合、味方全員をイカフロー状態にする

とかかな
上振れを警戒して大袈裟にリソース割くイカタコが出て良さそうじゃない?

7344
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 20:35:04 49f22@b8add

3年以上かけてようやく金バッジ取れた〜!
前夜祭のマヒマヒで水没したときはもう使わないだろうと思ったのに、、、なんだかんだ愛着湧いてるから次回作のリストラ回避を祈りたい〜

7353
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 13:41:20 b6cb5@003a1 >> 7344

おめでとう。自分はサメしか使ってこなかったから、逆にサメしか金バッジを持っていない。サメ武器だけで1万試合を遥かに超えて使っている超サメ馬鹿です。ハイリスクだけに決まった時の脳汁がいまだに凄くやめられない。

7369
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 08:10:20 3b694@f941e >> 7353

このタイミングで自虐を兼ねた自慢?

7345
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 00:01:28 0a29e@417f7

わずかな壁をヌルっと避けられるようにサメにオイルを塗ってほしい

7346
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 01:15:29 a34cc@43dd9 >> 7345

敵の目の前でブレーキかけるとその瞬間から攻撃判定が消えて、
どう見ても轢いててもぬるっと避けられてしまうのにね

7348
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 22:14:20 43f0e@74c0b

ことスペシャル何が酷いってイカ研が露骨に弱くしてるのがゴミだわ まともに強化せずに塗り強くして批判来たら速攻で弱体化して環境で活躍できないようにしてる イカ研は何が目的でこんなゴミスペシャル作ったんだ?

7349
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 22:25:17 c78eb@c86f1 >> 7348

デモッ

7350
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 22:44:25 2a537@f2150 >> 7349
7352
名無しのイカ 2026/02/21 (土) 09:54:38 a34cc@776e1 >> 7348

3年以上環境取り続けてるカニタンクと比べると、扱いの差がえぐくて笑うよね

カニは相手画面と自画面で無敵発生変えたり
丸まるだけで濡れない床の上でも謎にHP高速回復したりHPバー隠せたり
操縦者倒してもゲージたっぷり残したり
後隙短くして壊されてもすぐ反撃できるようにしたり
快適になるよう綿密な検証を尽くしているのがよくわかる

サメも相手画面での前後隙減らして無敵中にHP回復するようにしてくれよと

7357
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 20:32:37 0a29e@417f7 >> 7352

カニがどうこうじゃなくてサメが問題児なだけかも…

7351
名無しのイカ 2026/02/21 (土) 09:41:32 15973@daade

スぺ強の効果を速度や距離と爆心地アップとかなら積むこと考えるんだけどなー

7354
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 14:32:21 6beff@cdb91 >> 7351

それ増えるなら最高だけど、いまでもサメ使うならスペ強必須じゃね?

7355
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 16:23:51 35acf@7659d >> 7354

強化によりむしろ要らなくなったと思ってるけど、必須の理由知りたい 載せてみようかな

7356
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 19:08:05 b8cf0@1608c >> 7354

前よりは積まないけど範囲の広がりは感じるメイン1

7358
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 23:41:04 a34cc@43dd9 >> 7351

スペ強は効果量小さすぎてなぁ
メインギア一個使っても試し撃ちライン換算で近0.11本、遠0.18本分程度しか広がらない(計算合ってるよね?)からギア枠の割に合わないというか

サメライドは2:1交換以上にしないと使うことが逆に負け筋になるから爆風サイズが重要なのはわかるんだけどね

7359
名無しのイカ 2026/02/26 (木) 04:49:13 7f683@94416

マテガイで強化をめちゃくちゃ実感した
キル取れまくる

7360
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 08:33:22 bf9b1@cc530

有利状況で勝ちの目を摘むことだけは本当に得意だなサメ

7361
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 08:33:58 5b003@66224

スパイガジェットに対する倍率100億倍で笑った。オーバーキルすぎる

7365
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 13:45:20 a34cc@776e1 >> 7361

なんだこれ二度見した

計算したけどスパガ110億本を突き破る威力で塵も残らなそう

7362
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 11:14:55 7f683@94416

安易に強化すると下位帯で暴れるという論があったが、今実際どうなんだろう

7363
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 11:34:30 b6cb5@003a1 >> 7362

暴れていません。ただ突っ込み過ぎると確実に後隙を狩られる上位帯と違い、下位帯では生き残れる事も多い。速度が落ちたから逃げられる機会が増え、強化どころか弱体化されたと思っている。

7364
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 13:23:10 35acf@7659d >> 7363

え!?そういう状況なんだ あざっす
生き残れるし、逃げられるんだ めっちゃ遠くから撃つのかな
だとして前はそれで間に合ってたんだ

7366
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 13:52:24 a34cc@776e1 >> 7363

イカ速ギアに換算すると中量級16GP相当の激ナーフだからね。
レールの弾速-10%についても、弾速弱体化はスプラ史でも前例がないもの(このゲーム基本的に弾速は上がる一方)
そりゃ敵は逃げやすくなるよ

7367
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 12:06:39 0f65c@c244c

環境に機動力のないナモブラが増えたから結果的にはまあまあ刺さってる気がする
上手いナモでもサメに為すすべなく食われてるのをちょくちょく見る
後はバレルの居る高台にも飛んでいければ良いんだが

7371
名無しのイカ 2026/03/06 (金) 04:53:08 a34cc@43dd9 >> 7367

ダイナモの後隙をサメで狩って
その後隙を別のダイナモに狩られるトゥーンだから
結局1:1交換でこっちだけSPゲージ全損して敵ナモはドリンクで復帰とかそんなんばっかだわ

7368
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 12:15:52 adde6@a9720

前シーズンエリアサメ王冠26
前前シーズンエリアサメ王冠24

数値だけ見るととんとんですね
何ならモップはエリアで増えてる

7370
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:05:06 35acf@7659d

サメライド強化前に戻したらどう感じるんだろか気になってきた
あれもこれもキルできないんだろうな

7374
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 14:36:46 7f683@6aa0f

ヤグラ下から上をキルしやすくなったのホント助かる

7418
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 07:48:40 7c57d@51342 >> 7374

昨日気付いたけどヤグラ上から下もキルしやすくなってる。
前はヤグラの床に阻まれてたけど、爆心が高くなって当たるようになった

7375
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 16:53:17 a1061@776e1

移動速度10%減少のせいでウルショ、カニ、ナイスダマ、トルネ(あとガチホコ)を阻止しにいくサメが明確に弱くなったのホント納得いかない
インフィニティシャーク対策と言いながら環境スペシャルへの抵抗力を下げたの何なの

7376
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 19:57:15 bd5dc@045ce >> 7375

ごめん、一回もサメの移動速度減少のせいでキルできんかったってことがないんだけど、そこまで弱体化されてる?

7379
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 20:26:44 bd5dc@045ce >> 7376

結局それはそうだよねインフィニティシャークも速度が合ってもなくても変わらんしね。

7380
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 21:45:50 35acf@7659d >> 7376

移動速度減少のお陰で起爆最短位置が近くなり、更に近爆が大きくなったのでむしろキルしやすくなった

7382
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 00:10:28 b675f@55d5f >> 7376

>> 7380
近爆風狙いの最速起爆ってあまり強い行動じゃないと思ってるからそこが微強化されてもなあ…って印象
最速起爆近爆風が当たる位置でメインじゃ対面勝てないけどサメの前隙は狩られないなんてことある?

7383
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 00:23:34 6beff@2d960 >> 7376

インクが尽きたときとか自分のエイムが明らかに合ってないときとか、負けそうな対面をサメのブッパで解決したいときはけっこうある。まあそれやるならチャクチでいいが

7384
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 04:25:49 7f683@94416 >> 7376

>> 7382
たしかに頼りないけど、今のサメで1番強い行動の一つだと思うよ
壁裏に逃げられたのとか結構当たるし
エイムずらしたりインク切れのとこにやったりね
他の強い行動が知りたいわ 例えばどんな行動?

7386
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 05:04:45 d4326@60999 >> 7376

キル目的でやってることだと
・ 段差にレールを引いて段差を降りるか降りずに爆風当てるか択をかける
・長めに距離走って味方のカバーをしたりこちらを見ていない相手に爆風入れたりする
・遮蔽裏に逃げる読みでレールを通しておいて遮蔽裏まで走って起爆
・普段より間合いを遠めに取って対面→サメが刺さりそう(逃げ場がない、30ダメ以上入ったなど)を確認したら遠めから走って起爆
・味方のカニやジェッパなどに合わせて相手が逃げそうな位置に走り込む
・高いところから飛び降りて空中爆破
とかかな
流石に最速起爆が1番強いってことはないと思うわ、相手との距離が近すぎると逆に遮蔽に爆風止められやすくなるし

7390
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 10:28:06 1870e@6cfa3 >> 7376

なんというか「最速起爆が強い」だけ書かれるとこの前隙で至近距離でどう使うんですか?ってどうしても疑問と誤解が生じるわけで
実際は>> 7384で書いてくれてるように相手を追い込んで余裕を奪った上での倒しきりが強いって感じだよね。要はサメを使う前に色々やってるはずなんよ
そこを掘り下げていって、どういうふうに使うと刺さりやすいかってのを詰めていくと有意義だと思う

あと使っているブキでも印象はだいぶ変わる気がする
追い込めるブキ(青スパとか?)なら最速起爆の評価は上がるし逆なら(ラクトとか?)そんなに評価しないだろうなと。そのあたりはどうですかね

7395
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 15:22:22 7f683@94416 >> 7376

>> 7386
わかるわ!当然全部やる!
強化前はそれらがメインの使い方だったけど、強化後は最速爆破がそれらに並ぶくらい強くなったし、リスクも低くお手軽で、実行チャンスも多いから強いと思ってる!
示してくれた行動ももちろんよくやるよ。長射とボムにやられないことを祈りながら……

7399
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 00:22:39 1f5d0@67022 >> 7376

>> 7395
最速起爆ってそんなにリスクないか…?
無敵発生までの挙動はほぼ変わってないんだから、それで狩られずに戦えるのなら今まで前隙が〜みたいな愚痴が多かったのはなんだったんだとなる

7404
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 12:17:48 修正 35acf@7659d >> 7376

>> 7399
わかる。前から前隙は許容できる範囲だと思ってた。よほどムリなタイミングで苦し紛れに撃ってんのかなと想像してます。

7385
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 04:28:39 6beff@6b6ef >> 7375

そもそも今回のアプデで最短停止距離って本当に変わったの?停止にかかる時間は変わってないだろうから多少は短くなったんだろうけど

7388
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 09:31:06 a1061@776e1 >> 7385

理論上10%短くなったはずだけど、最短距離の10%だからヒト状態一人分程度だとは思う
そもそも最速起爆したいときは壁当てライドしてたから、
自分は距離が短くなった恩恵は全く感じない

7394
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 15:17:23 7f683@94416 >> 7375

ここまで煮詰まってくるとブキのメインとサブ次第になってくるので、前提を設定しないとあんま有意義じゃないね

7381
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 00:05:29 b675f@55d5f

移動速度ナーフに関しては狭い隙間を飛び越える性能が劣化してるのがダメだわ
ヤグラに飛び乗るルートとかが潰れてることがあって、エリア確保と同様に実行可能/不可能がはっきり分かれてる部分で性能が劣化してるから使用感悪い
移動距離ナーフで届かない、移動速度ナーフで間に合わないみたいなのは使用位置やタイミングを微調整すればなんとかなることも多いけど、ルートが潰れてるというのは微調整ではどうにもならん

7387
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 08:08:09 bd5dc@045ce

もういっそのこと移動速度を激遅にして10秒くらい無敵になれるスペシャルにしよう。

7389
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 09:41:27 33c9e@8ef59 >> 7387

10秒後にしぬサメ…

7391
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 10:43:42 a1061@776e1 >> 7387

IRIS OUT熱唱しながら走ってそう

7392
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 14:01:38 37ed6@87850 >> 7387

懲役10秒

7393
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 14:59:08 bd1b0@daade >> 7387

止まってから爆発まで3秒ぐらい自由にできたらありかもとは思う

7396
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 19:40:08 0a29e@417f7 >> 7393

といっても、止まってるんじゃ起爆までカモンナイス叫ぶことくらいしかできないんじゃ…
🦑shark:「カモォォォン!!」(誰かカバー頼む!)
味方1「オイオイオイ」
味方2「死ぬわアイツ」
味方メガネ「ほう…ゾンビ抜きギアですか 」

7397
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 21:14:04 6beff@cdb91 >> 7387

無敵なだけでレールの上から10秒間動けないのは、その間試合に居ないのと同じじゃね?

7400
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 07:44:32 16c11@fa89a >> 7397

アサリのゴール下で吐けば味方がガチアサリ持っててくれる説

7398
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 21:38:26 bd5dc@045ce >> 7387

気付いたらボッコボコに言われてて草

7401
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 10:16:27 bd5dc@045ce >> 7387

???「サメライドは相手の注目を集められるぞ!」

7402
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:58:56 0a29e@417f7 >> 7401

???「他にはなにもできないぞ!」

7403
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 19:08:15 16c11@fa89a >> 7401

???「馬鹿でかい音を鳴らすことで、相手をビビらせられるぞ!」

7407
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 18:46:54 33c9e@a6482 >> 7401

サメが地上をトツゲキしてバクハツするだけでB級映画のネタ3本分になるぞ!

7405
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 13:25:36 a7c0e@8bc2d

逆に、サメライド環境だった世界線のスプラ3

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名無しのイカ 2026/03/16 (月) 15:55:37 bd5dc@045ce >> 7405

サメライドを吐いたらランダムで相手の回線を落とすことができる!!また、自分が水に落ちることもないぞ!

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名無しのイカ 2026/03/16 (月) 19:29:25 0a29e@417f7 >> 7405

そりゃもうサメに旋回とジャンプ機能付いてる世界だろ

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名無しのイカ 2026/03/16 (月) 20:00:49 bd5dc@045ce >> 7408

ついでにボム消しも付けとくか

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名無しのイカ 2026/03/16 (月) 20:29:10 6beff@8505b >> 7408

それイカスフィアじゃね?

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名無しのイカ 2026/03/16 (月) 20:39:03 bd5dc@045ce >> 7408

む、無敵だから、、、

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名無しのイカ 2026/03/16 (月) 20:40:48 bd5dc@045ce >> 7408

でもそう考えるとサメライドってかなり雑魚いね。イカスフィアからサメライドになったと考えると無敵になった代わりに隙を増やして曲がれなくなってジャンプできなくなったスペシャル😊

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名無しのイカ 2026/03/16 (月) 21:14:28 b8cf0@cc37e >> 7405

遠爆範囲5倍で天下とれるやろ

7414
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 21:29:05 bd5dc@045ce >> 7413

ダブルサメライドで地上の敵が消し炭になる

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名無しのイカ 2026/03/17 (火) 11:59:17 16c11@fa89a >> 7413

段差下の相手にやられる定期

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名無しのイカ 2026/03/17 (火) 11:53:01 7fdef@2aa67 >> 7405

「ガンダムオンライン(ジェッパ環境)」「カニノケンカ(カニタンク環境)」に並んで「イカービィのサメライダー(サメ環境)」がトレンドになる

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名無しのイカ 2026/03/18 (水) 09:18:26 0a29e@417f7 >> 7419

飛び回るサメか
まさにB級映画

7415
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 21:49:16 0a29e@417f7

もう遠爆範囲に毒煙…ポイズンも付けよう
サメ君ニンニクくさいってことで

7417
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 22:39:58 16c11@fa89a >> 7415

ついでにセンサーも