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サメライド

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サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
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6901
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 08:46:35 b6cb5@464e6

そもそも追撃込みでやっと1人前の実力って時点でどうなのって思うのだが。

6902
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 14:58:42 0a29e@417f7

ハンコのヤケクソ強化に並ぶ強化は来ないのか

6903
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 15:17:01 781b7@dedad >> 6902

サメのヤケクソ強化ってどこに手を付ければいいんだ?サメ移動の速さと轢き判定を倍にするとか?

6904
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 15:31:09 修正 643c4@ff551 >> 6902

もうヤケクソ強化されたあとでしょ。
遠爆風範囲は既にスペ性能0で初期のサメのスペ性能57積んだ時よりもデカくなったし、塗りも初期の頃のスペ性20以上積んだ値がデフォルトなんだから数値としてはヤケクソだよ
後隙完全無敵と13f早めて、スペシャルで最速で無敵になるのも結構ヤケクソだし

6905
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 16:20:17 b6cb5@464e6 >> 6904

元々が弱すぎたのを、強化と言うより修正してきたって印象。初期はイカロールで防がれたし。自分は初期の状態からおそよ3年間ずっと使い続けているが、まだヘッポコスペシャルだと思っている。

6907
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 18:01:39 84279@f916e >> 6904

弱すぎるのを修正してガチ勢使いだして、4000複数人やエリア杯優勝出るまで変わったならそれはヤケクソ強化でしょ。
そもそもスペ性57以上の強化貰えたsp寡聞にして知らないし、いくら強化しても結局最弱弱すぎるsp扱い出なかったスーパーチャクチ考えればヤケクソ強化と言える

6910
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 19:24:08 35acf@7659d >> 6904

あとボム消しないしボムで殺されない状態になればいいと思う。発売日からずっと使ってきた身からの感想です。

6906
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 17:58:31 41a0a@9e85f >> 6902

ボム消しつけるのがいい塩梅

6912
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 20:45:52 991b8@49e8c >> 6902

謎無敵ついてる28fの後隙モーションごと全カットしてほしい
あの無敵時間狩る側としても直感的じゃないし何のために存在するのか分からない

6913
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 22:11:21 0825c@3b612 >> 6912

サメの後隙無敵でラインマーカー弾かれるとイラッとするからめっちゃ分かる

6908
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 18:06:22 9fde7@410f0

レール塗りの範囲を2倍にして、相手に引っかけると確キル出来そう

6909
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 19:11:54 3b694@02ad1 >> 6908

レール塗り以前に発生させた瞬間に無敵欲しい
あとぼむけし

6911
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 19:42:00 a386d@3b150 >> 6908

あと無敵前にデスしたときにspゲージめっちゃ減ってるのもなんとかして欲しい

6914
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 17:59:20 afc40@4a2d6

ドライブワイパーにつけばサメ遠爆風70+ヨコ斬り30で最高だったんですけどね(俺だけ)

6915
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 18:42:19 a34cc@43dd9

爆発力ならハンコでいいし、ゴリ押し目的ならチャクチでいいし、塗り性能ならトルネでいいし、無敵移動ならテイオウでいい

6916
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 18:48:16 c56ff@9befa >> 6915

棺桶同士にはジェッパもいる模様
やっぱサメちゃんお友達がいっぱいでいい子だね()

6917
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 18:53:38 b5183@cdb91 >> 6916

ジェッパが棺桶っていつの話だ?いまのジェッパはカニに次いでウルショをも越えるキルスペシャルだぞ
あとサメの持つ唯一最大の役割、エリア強制確保を忘れないで

6919
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 19:16:05 修正 a3ca8@ec246 >> 6916

ジェッパがウルショ越えってマジ?
サメよりかはマシだけど、棺桶仲間だったハンコにすら今じゃキルスペシャルとしての性能で負けるのでは?

6920
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 20:12:36 c56ff@9befa >> 6916

ジェッパが強い弱いの話をしているんじゃないそれはジェッパ板でしてくれ
俺はジェッパが弱体化されて一時期「空飛ぶ棺桶」というあだ名がついていた
それに3ではサメライドっていう硬直がすごいスペシャル()があるんだけど
その子も硬直がすごくてジェッパのように「走る棺桶」と呼ばれてたの
そこも含めてサメちゃんかわいいね()って思ったそんだけ

6921
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 02:19:59 a34cc@43dd9 >> 6916

強制確保がしたいだけならトルネでいいんだわ

6922
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 02:39:11 b5183@cdb91 >> 6916

トルネじゃ再現性低くね。サメの強制確保に頼るような層がトルネの強制確保を毎回確実に決めれるとは思えない

6923
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 08:56:40 1870e@6cfa3 >> 6915

もしかして爆発力あってゴリ押しに使えて塗れて無敵移動もできるサメって凄いのでは!?

いや実際かなり多用途だと思うんだわ。ただ負の要素が色々と台無しにしてるわけだが

6924
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 09:07:32 a34cc@776e1 >> 6923

そら前線武器向けスペシャルとして登場しておきながら
塗り方面ばっかり謎に強化された挙げ句、コンセプト壊れて強化を差し戻されたりしたからね
迷走してる証よ

6927
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 09:50:10 1870e@6cfa3 >> 6923

自分としてはそもそも仕様が破綻してるって所感ですね。弱すぎる爆風判定と、ラグ同期で位置ずれする時の影響が大きすぎる。個人的台無し要素がこの2つ
性能が変わりまくってるのはあんまり気にしてない。今期はこんな性能かあーこれでがんばるかーってなる程度。迷走してるとは思うw

6918
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 19:04:02 0a29e@417f7

エリア強制確保したところで、不利状況では普通に塗り返されるだけなんだけどなあ
有利状況なら強制確保する意味ないし。味方カウント有利で敵の延長ストップならわかる

6925
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 09:31:40 1870e@6cfa3 >> 6918

既にカウントリードを取れている時のキープ力と、あと逆にこのままだとKO負けって時に無理やり止めて試合を続行できる強みはある。なんだけど、結局のところ確保以外の場面で優勢にならないと勝ちには結びつかないんだよね。
そうなるとどうやって優勢を作りますかって話になる。これがサメの課題だと思ってる

6926
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 09:39:53 3b694@f941e >> 6925

そのタイミングで前隙長くてデスしたらまじで萎える

6929
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 20:06:09 35acf@7659d >> 6925

エリア限定スペシャル!?

6928
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 11:18:37 5b003@66224 >> 6918

>> 6925
強制確保には大量のスペ性が必要で、強制確保目的で発動したサメでキルが取れることはほとんどない。
つまりキルはメインとサブだけ、しかもギアほぼなしの状態で戦わなきゃいけないっていうのが難しいところ。

6930
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 20:12:22 b5183@cdb91 >> 6928

しかもギア無しメインサブで完結してるブキはゾンビ積んだほうが強いという

6932
名無しのイカ 2025/11/07 (金) 19:16:32 b564f@88142 >> 6928

銀モデモップみたいなスペ性サメを擦るブキはSPの回転率が高いから強制確保以外の場面でもサメを撃つ余裕があるし、そういう時にもスペ性は地味に効いてる感覚はある
他ルールやってる時にスペ性切ったギアでサメ撃つと結構感覚のズレがある

6931
名無しのイカ 2025/11/07 (金) 16:36:14 b8cf0@41730 >> 6918

銀モデは9割積めるサメが役割だからね

6933
名無しのイカ 2025/11/08 (土) 00:20:47 0a29e@417f7 >> 6931

実際サメちゃんがたまってない銀モデは逃げ惑うウサギレベルだからなあ…

6934
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 19:38:39 4e384@edddb

サメってスペシャルとしての単体性能の問題じゃなくて、刺さる状況や局面の少なさがキツいなと思った。雑に吐いたらもちろん弱いし、接敵しても発動遅くて普通に相手のメインに負けるし(しかもガッツリSP消費するし)。それでも強化はされないんだろうけど

6935
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 21:05:07 b8cf0@49a68 >> 6934

咄嗟は弱いね加速が仇になる
アサリ専だが攻防に加え移動にも使えるから便利対スペも狩れるし突破もできるサブや味方絡めて置いたり使い方次第かと

6941
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 18:24:03 5a557@19b9a >> 6935

個人的にはアサリのサメはめちゃくちゃ微妙に感じる
サメライドジャンプみたいな小技はあるにはあるんだけど突撃した後にアサリを撒き散らすのがしんどい
味方がアサリを集めるスタイルなら攻めの起点になれるけどそうじゃなかったときにガチアサリ完成まで実質SP無しみたいな立ち回りになるのどうしたらいいんだろ

6942
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 21:54:18 4e384@edddb >> 6935

>実質SP無しみたいな立ち回り
ホントにこれ。前作2でローラー使ってたから同じ体験を2作連続させられるのきつい
エリアはいいんだよ、その他ルールで弱すぎるんだよ。

6943
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 22:09:45 b8cf0@a7c4f >> 6935

構わず撃ちますねサメはタイミングだから
素早くガチアサリにできなかったら味方に託したらいい
芋だらけな時点で好きにやる

6945
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 02:09:14 c28ac@88142 >> 6935

やっぱりそうなるか
エリアヤグラホコは使ってもルール関与の邪魔にはならないけどアサリはどうしようもなさそうね
個人的にルール関与を味方に投げる立ち回りがしっくりこないからアサリは別ブキ探すかあ

6938
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 11:51:19 35acf@7659d >> 6934

単体で完結するタイプのスペシャルじゃないね
味方と合わせてこそ強いスペシャルかと

6936
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 21:07:42 0a29e@417f7

サメの速度か距離伸ばしてくれないかな
そこらへんならみんな怒らないと思うんだ

6937
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 09:39:01 b6cb5@464e6

ラグに弱いのがサメ最大の欠点。走り始めているのに途中でやられる事が何度かあったし、真横で爆発したのにやれてないとか、使っている本人が常に半信半疑になる。それなのに、たまに自分が予想していなかった複数キルを取れてしまったりしちゃうから、やめられない。

6939
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 17:19:39 c1182@9befa

サメライドは「オラァー!!」っていいながら突撃するといい
結局根性論

6940
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 17:44:33 0a29e@417f7 >> 6939

俺「オラァー!🦈
敵「「「散!!!」」」スッスッスッ 「「「撃てぇー!!!」」」
俺「ウボァー」

6944
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 01:16:28 a3bf6@53aff

キルスペシャルとして実装されたはずがエリア強制確保スペシャルになっちゃった

6946
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 11:08:00 0825c@7762d >> 6944

サメの形をしたフロートに乗り込み、現れたコースロープの上を高速で突進し、触れた相手を倒すことができる。
コースから外れたり、ZRボタンを押したりすると、爆発してインクをまき散らすぞ。

という公式のツイートを加味するに、キルはレール上を移動してる時の轢きで狙え、爆発はまき散らすインクの塗りが本体だ。ってのが当初の設計思想なんじゃねえかな

6947
名無しのイカ 2025/11/11 (火) 13:55:08 b8cf0@67c47 >> 6946

実際割と轢く

6948
名無しのイカ 2025/11/13 (木) 13:02:44 35acf@7659d >> 6946

最後のブレーキ中にも轢き判定欲しい〜

6950
名無しのイカ 2025/11/13 (木) 18:30:56 0a29e@417f7 >> 6946

カニタンク轢くのムズすぎる
100回に一回レベルしか成功しない

6949
名無しのイカ 2025/11/13 (木) 14:54:06 a1061@776e1 >> 6944

それならだいぶ前の轢き判定強化がサーモンラン限定だったのが解せない
別にバイトと性能分けなくても暴れないでしょこれ

6951
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 18:44:24 35acf@7659d

サメライドがもっと楽しいブキだったら2から引き続き真剣に取り組めただろうことだけが心残りだ。
3も十分楽しいし、素晴らしいゲームだけど、もっと真剣に取り組みたかった。
今は対抗戦以外は完全にパーティゲームとして遊ぶ……いや、遊ばなくなってしまった。
とても残念だ。でもそれが開発の意向だとも理解できる。
4も買うと思うので、開発に期待させてほしい。

6952
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 21:59:51 0a29e@417f7 >> 6951

サメ続投されそうもなくない…?
直すとこ多すぎてめんどいから捨てたほうが早いと判断されそう

6953
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 22:35:37 35acf@7659d >> 6952

どーだろ……
細かいとこ直すより、人気の方が当然重視されると思うけど……
リメイクはあるかもね スパショウルショ スパチャクウルチャク ホコショしかり

6954
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 17:19:12 3731a@d3c71

入力でUターンできるようにならんかな
自在には動けないけど行って戻る選択肢だけは増える
無駄撃ちにはなるかもだけど無駄死には減る
チャクチくんが困るか

6956
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 05:49:59 43f0e@4dadc

かわいい以外に価値がないゴミsp
狩られる前提で吐かなきゃいけないのストレスやばい

6957
名無しのイカ 2025/12/11 (木) 23:25:36 2748a@a047e

崖際で落ちないギリギリで爆発できるボタン操作とか作ってくれんかな
崖下にも上にも爆風が入る位置で止まれると強いんだけどシビアすぎて安定しないのよね

6958
名無しのイカ 2025/12/12 (金) 22:24:58 a34cc@43dd9 >> 6957

それでジャストな位置で止まれたとしても、
同期ズレで相手画面では爆発位置が違ってて結局当たらないのがオチよ

ZR押し続けるか離すかで崖端で止まるか選べたらいいよね
スマブラみたく

6959
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 12:55:57 e838d@98a5d

敵陣に突撃してメインやサブでキルっていうカッコいい使い方したいから後隙自体0fでいい

6960
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 13:09:54 3b694@f941e >> 6959

カッコいいけどモーションが気持ち悪くなるのがね

6961
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 13:45:38 a34cc@43dd9 >> 6960

ナイスダマみたいに終了後ちょびっと忖度無敵を入れたら良いだけよ
テイオウイカやカニタンクみたいに忖度自由移動可能でもいいぞ

6962
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 14:32:14 7b24a@3d573

サメライドは高所で発動して落下中に爆発すると思ったよりも効くからたのしい

6963
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 14:44:06 3b694@f941e

ジャン短つけたら通り魔みたいになって申し訳ない

6964
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 16:48:09 0a29e@417f7

チャージャーはかすっただけで昇天するのにサメは体の7割が爆風に触れてても生き残る謎
イカちゃんたちはどういう物理法則を生きているんだ

6965
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 17:06:45 8c1b8@43dd9 >> 6964

体と同じサイズのクソデカカーリング石にボディブローされても5回目まで無事なのに
でかい水風船を体に2個当てられたら死ぬ物理法則

6966
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 18:48:03 35acf@7659d >> 6964

相手のインクを踏んでるだけでダメージが蓄積する物理法則〜

6967
名無しのイカ 2025/12/23 (火) 16:17:15 7f683@7659d

これやれないか〜と思わなくなってからが本番っていうのは、ホントその通りだと思うわ

6968
名無しのイカ 2025/12/23 (火) 16:21:41 9e042@19b9a >> 6967

ラグとかによるズレがあるから0にはならないけど使い込めばこれやれないか〜ってなることは減ってくるし、なんなら爆風単発で落とす前提じゃない使い方もできるようになってくるからなんだかんだで練度の差ってあるんだなと感じる

6973
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 17:13:33 35acf@7659d >> 6968

ホントその通り

6969
名無しのイカ 2025/12/23 (火) 22:05:34 aabd2@f61c2
6974
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 17:20:13 35acf@7659d >> 6969

彼我ブキ種・ステージ・ルール・各人の戦闘傾向・試合の流れ等によって大きく変わることを一旦置いといて
・カウントが勝ってるならB 負けてるならA →ペナもらっても人数有利を作りたい
・人数差有利ならA 不利ならB →抑えに入りたい

6970
名無しのイカ 2025/12/23 (火) 22:40:26 a34cc@43dd9

味方が急に自分のことを護衛し始めたら
強制確保を求められていると察してサメを吐く
味方に「行けよ」と背中を押され、なすがままに命を散らしている

6972
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 14:55:22 0a29e@417f7 >> 6970

散るのかよ…ナカマ護衛してくれないのかよ
仲間「まあサメ使いなら爆散くらいなれたもんだろ」ってことか

6971
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 00:43:01 87c10@bb3f1

サメ貯まる直前に前線付近へ行ってからサメライド
が、最も意表付ける気がする

6975
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 02:39:19 544f2@94416

キルデス10/5←死因全部サメライド

6976
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 12:05:23 0a29e@417f7 >> 6975

サメはイカの命を燃やして走るからしゃーない
燃えもせず散ることも多いが…

6977
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 23:08:33 670ac@954c0

米津玄師搭乗してて草

6978
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 23:19:07 ca4e9@c244c >> 6977

チギャウ……チギャウ……

6980
名無しのイカ 2026/01/02 (金) 12:46:02 3b694@02ad1 >> 6977

紅白見てすぐコメントしてるやつ二人