サメとバリアも前隙減ってるよ
あとハンコスタンプ(とその爆風)は相手視点関係なく当たるという地味に理不尽な仕様になってるよ
相手視点の調整が無いのはシェルターとキューインキだよ
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サメとバリアも前隙減ってるよ
あとハンコスタンプ(とその爆風)は相手視点関係なく当たるという地味に理不尽な仕様になってるよ
相手視点の調整が無いのはシェルターとキューインキだよ
ありがとう、初耳だったんだけどサメも無敵発生に画面差あるの?
もしそうならテイオウ狩りみたいに
メインは防げてもボムやウルショのような受け側判定のダメージは防げない時間があることになるけど
狩られやすさに関わるから、よかったら詳しく教えて欲しい
発車するまでの時間は相手視点のほうが僅かに短くなってる
たぶん無敵発生も早くなってると思うけどそこまで検証してないから知らない。ごめんね