いうほど微妙か? 上でもちょっと出てるけどサブ(個人的にはトラップ)との噛み合いがさらに良くなる良さげな調整だと感じたけど自分だけなのかな
今までここで結構言われてた、強制確保無くして攻撃性能上げろって調整そのまんまだから、かなりの良調整だよね。っていうかこんなに広げてほんとに大丈夫か… まぁサメの生息数は減るかも
攻撃寄りの性能にするなら、前提として簡単に狩られる部分を先にテコ入れする必要があるのでは? 現状の性能で即死ではなく70ダメの範囲を10%広げたところでなぁっていう 対して元々サブ性を詰みまくってようやく強制確保だった塗りをサブ性1.0近くも取りあげられるのは釣り合いが取れていない気がする
攻撃性能の強化としてはこれで合ってると思う。前回のレールを塗る強化のお陰で直線で狙ってる相手に対してはほぼ確定でキル取れるようになったし。 70ダメ範囲がデカくなるとブラスター種、エクスみたいな中遠距離から爆風でじわじわ削れるブキと相性が良くなるしね。 多分即死ダメ範囲を広げると結構なクソSPになると思う
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今までここで結構言われてた、強制確保無くして攻撃性能上げろって調整そのまんまだから、かなりの良調整だよね。っていうかこんなに広げてほんとに大丈夫か…
まぁサメの生息数は減るかも
攻撃寄りの性能にするなら、前提として簡単に狩られる部分を先にテコ入れする必要があるのでは?
現状の性能で即死ではなく70ダメの範囲を10%広げたところでなぁっていう
対して元々サブ性を詰みまくってようやく強制確保だった塗りをサブ性1.0近くも取りあげられるのは釣り合いが取れていない気がする
攻撃性能の強化としてはこれで合ってると思う。前回のレールを塗る強化のお陰で直線で狙ってる相手に対してはほぼ確定でキル取れるようになったし。
70ダメ範囲がデカくなるとブラスター種、エクスみたいな中遠距離から爆風でじわじわ削れるブキと相性が良くなるしね。
多分即死ダメ範囲を広げると結構なクソSPになると思う