ボム、全て自チームの色に上書きした上で(遠爆風でも)即爆させる仕様にしてみてほしい
サメの強制確保対策で、サメが爆発すると敵ボムが誘爆して塗って、ボムが2個くらい置かれたら強制確保できない(サメの無敵解除はその後)。みたいにするのはどうだろう。 現状だと対策無さすぎるから、ボムで対抗できるようにするのはいい調整のはず。
誘爆で味方巻き込んでデスさせまくる真のリテキライドが爆誕だ!
よりによって既に強いボムでサメの少ない強みの一つがお手軽に完封可能になるのは流石にバランス崩壊してないか?
それするなら普通に※エリア上のボムは対象外でおk (単純サメ誘爆警戒してボム投げ渋らせれないかなーとか考えてた)
普通にサメを竜巻型の爆発にして 塗りスピードを下げる代わりにボム消しつけて地形にも吸われくくしたら良いだけじゃん 何メタられ放題のサメにさらにメタ増やそうとしてんの
いまでさえ逃げられるのに、竜巻型だと爆発後もにげられれないか?普通に地形貫通させてもカニは超えんでしょ。 キル面を地形貫通させて代わりに塗りの地形飛び越えを無くすべきじゃないのか?
ごめん竜巻型、というのはチャクチのボム消し付き爆風を想定して言ってた あれ渦みたいなエフェクトだけど爆発した瞬間に敵に届くから
トルネやナイスダマみたいな遅い爆発は自分としても勘弁
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サメの強制確保対策で、サメが爆発すると敵ボムが誘爆して塗って、ボムが2個くらい置かれたら強制確保できない(サメの無敵解除はその後)。みたいにするのはどうだろう。
現状だと対策無さすぎるから、ボムで対抗できるようにするのはいい調整のはず。
誘爆で味方巻き込んでデスさせまくる真のリテキライドが爆誕だ!
よりによって既に強いボムでサメの少ない強みの一つがお手軽に完封可能になるのは流石にバランス崩壊してないか?
それするなら普通に※エリア上のボムは対象外でおk
(単純サメ誘爆警戒してボム投げ渋らせれないかなーとか考えてた)
普通にサメを竜巻型の爆発にして
塗りスピードを下げる代わりにボム消しつけて地形にも吸われくくしたら良いだけじゃん
何メタられ放題のサメにさらにメタ増やそうとしてんの
いまでさえ逃げられるのに、竜巻型だと爆発後もにげられれないか?普通に地形貫通させてもカニは超えんでしょ。
キル面を地形貫通させて代わりに塗りの地形飛び越えを無くすべきじゃないのか?
ごめん竜巻型、というのはチャクチのボム消し付き爆風を想定して言ってた
あれ渦みたいなエフェクトだけど爆発した瞬間に敵に届くから
トルネやナイスダマみたいな遅い爆発は自分としても勘弁