Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サメライド

6885 コメント
views

サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
通報 ...
6188
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 19:20:20 00300@86e22

クアッドのサメは相性良くない方だと思う
遠爆風+1発で相手を落とす手段がないから、無理やり相討ち以上を取りに行く使い方はできない
スライドで誤魔化すと言っても硬直が終わった瞬間に多少は被弾するから、他のブキでは逃げきれないけどクアッドなら逃げ切れた、となる場面はあまりない
そもそもスライドで誤魔化せる相手ならトピや炭酸でコンボしたり、モップやSブラみたいにメインが直接届くブキでコンボしたりして相手を直接叩く方が早い

6191
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 18:09:18 05a81@04dcf >> 6188

サメ持ちブキでランキングするなら、良くなくないけどなぁ

6190
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 23:34:35 55a73@417f7

止まるのに時間かかるからジャストで止められない
停止時間早くしてほしい

6203
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 20:47:31 64f01@6b9c6 >> 6190

本当にすげぇしっかりビタで止まるブレーキにする調整はちょっと体験したい

6192
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 21:32:48 8ab35@ab978

俺スプラはさめさんで一杯になってほしいから超強化されてほしい

6193
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 21:39:43 36403@137cb

4ではトルネードと合体してシャークネードになって欲しい

6194
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 22:49:23 05a81@04dcf

トラップ的に、一確から小ダメージに、何発か小爆発を起こしながら爆走するリワークとかどうかな〜

6195
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 23:56:16 11e95@314f0

後隙って減らしても意味無くない? 後隙の間は動けない代わりに完全無敵なんだから、後隙短くしたところでただダメージを受けるまでの時間が短くなるだけなきがする

6198
名無しのイカ 2024/12/11 (水) 07:26:10 0b6ee@86e22 >> 6195

後隙が減ったら相手がエイムを合わせる時間が短くなるから多少は狩られにくくなるんじゃないかな

6202
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 19:40:48 f9b7d@49e8c >> 6195

長射程に見られてるなら意味ないけど爆風をなんとか避けた短中射程が体勢立て直してエイム合わせる時間がなくなるのはでかいよ
無敵中も足元は塗られるし

6196
名無しのイカ 2024/12/11 (水) 00:55:49 15af1@51b39

前隙長いし発動中に死ぬゴミ。これ強化せずにスシ強化するイカ研は頭が沸いてるとしか思えない。

6199
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 08:59:53 f4490@464e6 >> 6196

しかもサブのシールドや傘に跳ね返されて、段差に極端に弱い。ウルショはラッキーキルがめちゃくちゃ多いのに、サメはやったつもりがやれてねーばかり。

6200
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 12:35:03 1fc45@2ca38

逆にタイミングミスってうっかり発動したほうが相手がうろたえてキルとれるまである

6201
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 13:54:41 e021f@a8db4

Rボタンとかでサメ乗り捨て出来るようにして欲しいわ
リスクが減る代わりに途中で爆発できないみたいな

6204
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 20:46:59 05a81@04dcf >> 6201

これ見る度やっぱウルショがチラつくよな〜

6207
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 22:29:17 f9b7d@49e8c >> 6201

なんなら乗り捨てたら爆発しなくていい
豪華な無敵カーリングボムとして使えればそれで
敵が物陰に隠れたのが確認出来たら使うくらいの択で十分

6205
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 20:57:29 db4cd@afa90

2~3落ちなのに、エリア強制確保を狙って爆散していくサメ使いを偶に見て悲しい気持ちになる。

6206
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 21:53:11 d1057@90758

ショクワンの次にクソSPだけど愛嬌あるし、敵が使うとカモに出来るから好き。

6208
名無しのイカ 2024/12/14 (土) 13:17:48 26ded@86e22

本体ごと乗り込むことで爆発後のヘイトの買い方がとんでもないことになるから、逆に味方がそれを活かして合わせてくれるとかなりいい感じになるなあ
オープンでフレと合わせて遊んでる時は結構強い
なお野良ではしばしば噛み合わずに走る棺桶と化す模様

6209
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 13:41:20 8c1dd@aaad5

必要sp100くらいにして連発しよう

6210
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 15:52:22 05a81@04dcf

ウルショが動けないディレイ出来ないとなったとして、遮蔽裏で無駄打ちしちゃうの想像して、サメライド〜とか考えちゃった

6211
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 23:18:05 55a73@417f7

敵に使われるたびに「この程度の壁で効かないんだ…」って感心する
ナメロウ中央のポールで防げるってなんだよ、チャージャーならハチの巣だぞあんな極小遮蔽

6212
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 23:24:40 ccb14@86e22

サメ独自の強みとして攻撃先に本人が残るから、サイドから切り込んだ後に思いっきりヘイトを取れるっていうのがある…と思ってたんだけど、後隙のせいですぐ狩られるからあまり意味がないし、生存できる≒相手を倒せてる だからヘイトを買うもクソもないというね
もう少し発動後の生存力があればと思うんだけど、普通のブキで十分生存できる性能にするとクアッドスパヒューあたりはどう使っても後隙狩られないみたいになりそう

6213
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 23:41:11 6ddf0@6cfa3

たまに何の障害物もない平地で目の前で起爆したのに無傷生存されるのラグなのか不具合なのか仕様なのか分からなすぎて笑うしかない
でもたのしいからすき

6216
名無しのイカ 2024/12/20 (金) 11:57:41 73a04@f7cbe >> 6213

ザトウの左奥のくぼみに追い詰めてサメ起動したのになぜか生存されてたのは意味わからなすぎて動揺してるうちに返り討ちされた

6214
名無しのイカ 2024/12/19 (木) 20:03:10 1fc45@2ca38

最近ウルチャクがサメのタイミング読んでくるようになって一方的に狩られてつらい
サメはウルチャクのメタだと思ってたのに実は逆だったっていう(まあタイミングシビアたけど)

6215
名無しのイカ 2024/12/19 (木) 23:10:09 11e95@314f0

初期は後隙に無敵なかったのやばすぎる

6217
名無しのイカ 2024/12/20 (金) 20:12:47 20b5f@f1d68

まさかスプボムサメライドの組み合わせがないのはサメライド祭りを後隙狩り祭り化させないためだった…?

6218
名無しのイカ 2024/12/20 (金) 20:23:00 ad74e@c9f0d >> 6217

無くてもどうせ狩られるんで😅😅😅😅😅

6219
名無しのイカ 2024/12/21 (土) 13:04:30 fcbb9@014e3 >> 6217

今でも既にサメライド祭りは、我慢できずにサメを使っちゃった人をSブラの1確置き撃ちで流れ作業のように処していくゲームだから・・

6221
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 00:05:16 12060@c98dd

前隙後隙問題、1段の段差で爆風完全無効をどうにかしてほしいけど、
せめてデス時のSP減少緩和(前作のチャクチ狩り救済)とボム消しくらいは搭載してほしい。
サメって刺さるときは刺さるけど、部分の拾いではなく全体を考慮するとリスクの方がでかいよ。
リリース当初から言われてる問題なのに、いじりやすい要素すら付けないとか開発に不信しかないわ。

6222
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 09:15:32 f4490@464e6 >> 6221

他のスペシャルと比べ何度も確かに強化をしては貰ってはいるけど、元々が下手すればサブより弱い性能だったのを少しづつ改善しているだけって感じ。サメのせいで負けた試合が多すぎるよ。雑に使うと確実に後隙を狩られ、敵陣に突っ込む性能なのにリスクの方が高い。メガホンは強くないとか良く聞くけど、だったらサメと変えてよ。

6223
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 09:55:54 bc759@2d879 >> 6221

なんでかたくなにボム消しつけないんだろうか
技術的にムヅかしいってことか・・・?
チャクチと同じ仕様で良いと思うんだけどなぁ

6228
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 15:50:18 be698@2ee9f >> 6223

弱点として残したいんでしょ
レール塗り実装したのもボム転がされたくなかったらサメで必ずキル取れって意思表示だと思う

6230
名無しのイカ 2024/12/27 (金) 13:35:12 e1473@57966 >> 6223

実はキルを取られる前にボムを置いておくことができるんだぞ

6224
名無しのイカ 2024/12/25 (水) 03:09:37 356ae@e4816

ビーコン持ちサメがいたら、成果出せなかった時にサブ性ガン積みビーコンへ逃げてそこから素早く前線に復帰できるのになあ

6225
名無しのイカ 2024/12/25 (水) 13:38:51 bb190@b1dc3 >> 6224

テイオウイカだったらビーコンとのセットあるんだけどね
リッター4Kカスタムって言うんだけど

6226
名無しのイカ 2024/12/25 (水) 15:34:15 36403@3bc39 >> 6225

ロラコラもだぞ

6227
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 08:31:30 b7d02@973ff

発動と同時に塗り発生するの意味不明すぎる

6229
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 16:09:57 6d176@f390e

後隙をどうにかするだけで文句の大半は消えるのに何故頑なにいじらないのか

6231
名無しのイカ 2024/12/27 (金) 16:31:05 e9761@ed17b >> 6229

サメを持ってる時は相手へかかる心理的作用も大きいから性能だけ見て隙を減らそうなんて調整をおそらく考えないでしょうね

6240
名無しのイカ 2025/01/01 (水) 09:05:10 41d82@34de4 >> 6229

発動後ならほぼ狩られない2のチャクチくらいの無敵欲しいわな発動失敗の前隙、仕留めきれなかったら後隙でデスするのSP減る分チャクチの劣化でしかない

6232
名無しのイカ 2024/12/27 (金) 23:27:17 b0432@762df

祭りなのに心置きなく使えない悲しきスペシャル