ウルショとかナイスダマとか使い終わった後も更に5秒ぐらいゲージロックされてたら使い勝手悪いってレベルじゃないからなぁ
撃って終わりのウルショと違ってマルミサはインク回復してメインで追撃できるのも強みだったわけだし
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ウルショとかナイスダマとか使い終わった後も更に5秒ぐらいゲージロックされてたら使い勝手悪いってレベルじゃないからなぁ
撃って終わりのウルショと違ってマルミサはインク回復してメインで追撃できるのも強みだったわけだし