体力ゲージが出来たってことは、回復効果にエフェクトが付いている可能性
結局リジェネ効果がわかりづらかったけど、HPバー見れるようになった事で検証が進んで「実は結構回復してた」ってのがわかったりするのかね。
分かりづらいというかリジェネ効果なんて最初から無いでしょ 回復速度がイカ状態扱いになるだけで
そう言う細かい事を言い出すなら、イカ状態とイカ潜伏状態をごっちゃにしない方がいいぞ
「素早く回復するようにしました」って文面見て動画投稿含め結構な数の人が"即座に回復して確定数が変わる"とか"持続回復する"とか広めちゃって今でも勘違いしてる人が時々居るから一応ね
逆に敵が入ってれば常に体力ゲージが出るってことか。確定数の変化が分かりやすくなってコンボもしやすくなるだろうし、結構追い風では?
だな、敵の視認性が良くなるってだけでも無駄じゃない 弱ってる敵目掛けてアメフラシ投げつけるって選択肢も出てくるし、行動を制限するスペシャルと今回のアプデは噛み合ってる
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結局リジェネ効果がわかりづらかったけど、HPバー見れるようになった事で検証が進んで「実は結構回復してた」ってのがわかったりするのかね。
分かりづらいというかリジェネ効果なんて最初から無いでしょ
回復速度がイカ状態扱いになるだけで
そう言う細かい事を言い出すなら、イカ状態とイカ潜伏状態をごっちゃにしない方がいいぞ
「素早く回復するようにしました」って文面見て動画投稿含め結構な数の人が"即座に回復して確定数が変わる"とか"持続回復する"とか広めちゃって今でも勘違いしてる人が時々居るから一応ね
逆に敵が入ってれば常に体力ゲージが出るってことか。確定数の変化が分かりやすくなってコンボもしやすくなるだろうし、結構追い風では?
だな、敵の視認性が良くなるってだけでも無駄じゃない
弱ってる敵目掛けてアメフラシ投げつけるって選択肢も出てくるし、行動を制限するスペシャルと今回のアプデは噛み合ってる