ナイスダマのコメント欄です。
やっぱり多少ラグはあれど緊急回避みたく使えるのはおかしいと思うわ。
弱いスペシャルが何個もある中で言いにくいけど、めちゃくちゃな強さじゃないですよ……なんなら強化ほしいですよ……前隙を何フレームか短縮とか…… いやすみません。忘れてください。
そうですね、 サメくんが憤慨しております。
(サメ)ボグは怒ってるんだからね!٩(๑`^´๑)۶
キューインキくん、泣いてます
タンサンのアーマーへの倍率高いらしいけど跳ねながら爆発する性質的に実用性はないよね 35だか50だかを2.5倍しても単独じゃ割れないし
芋量産クソマンチ
正直スクスロが強かっただけでナイス玉自体はもう上位のスペシャルではないな
初期はスペシャルデフレ環境だったことに加えて 当時の最強メインについてたせいで過大評価されてたと思う
といってもSPの中じゃまだまだ甘えんなよってレベルでしょ 中堅上位はある
こいつが弱いと言われる時代もついに来たかぁ。てかこいつで中堅って…。スプラ3のスペシャルは強いやつが多いなぁ。
弱いとは言わんけどずっと過大評価されとったよな、トリネのほうが余程強いと思うわ
最初の頃からしたら、むしろナイスダマとトリトルの評価が1年ちょっとかけてようやっと逆転したのかーみたいな気分 発売前の予想評判ではナイスダマが時間かけて1発なのにトリトルはさっさと3発撃てるし上下貫通だから強いはず〜って予想だったのにそこに実態が追いつくのにこんだけかかったという
初期トリネードマジモンのゴミだったし… バケツとかスクスロとスぺで差が付きすぎてて哀れだった
ヤグラホコアサリでは強いがエリアナワバリはまあ普通には使える、くらいだな
前作のナイスダマってぶっちゃけハイプレ耐えてボムピ消せるから強かっただけだよね。あと単純に強化後の52が強かったのもある。今作だと凡庸すぎてべつにチームにいらんわってなる
まあ期待値なら他のスペシャルなんだけど、操作も簡単で発動したらそれなりに仕事するのがこのスペシャルの強み 汎用性はやっぱり高い
トリトルウルショに狩られる上にそれらが強化されて相対的に落ちたから弱く感じるだけでまだ強い方のスペであることにかわりはない
スクネオ追加以降、無印を全く見なくなったのはナイスダマのパワー不足としか言いようがない(ウルショが強すぎるだけだが)
ちゃんと強い瞬間はあるし役割あるけど適当に使うとデスしかねない、 みたいに上手い調整になってる気がする
発動するたびにキューインキに吸われて笑った もしかしてウルショのついでにメタられてる?
どいつもこいつもつかうの一歩遅いんだよね 使ってほしいタイミングの1,2秒後に使い始めるから間に合わないこと多すぎ
投げたいタイミングを予測して予め発動せずに投げたいタイミングで発動するのだろうね
スぺ強ガン積みすると笑えるくらい早く投げられるようになるけどそれが強いかっていうと別に強くはないからなぁ
正直もう弱い側だろこれ 性能のわりに拘束時間長いしウルショとかジムとかにバカスカ割られるせいで安全圏に下がらないと使えないしで全盛期の面影はない
まあこれより弱いSPもいるから(相対的には)それなりの立場だと思うよ
こいつで弱かったらそれ以下のスペシャルはどうなるんだよ…。
今の高速環境に合ってないスペシャルなのは間違いない
全盛期スクスロとか前作52べみたいに前張れて強いブキじゃないとそこまでって感じなのかも
フェスの時期になると使用者が増える気がする。
大体金モデが増えてるだけのような気がしてる。(あとスクスロとハイドラが少々)
投げるのが下手なつ多すぎ なんでラインを上げるように投げれないのかね? すぐ手前に投げても全然あがらねーだろ
ポイズンやキューバンと同種の物だと思って使うといい ウルショやスプボみたいな使い方してる人多いけど、それじゃ当たらないよ
直接投げるんじゃないよね 退路や地形越しを狙うと良い
眼の前で発動されると意地でもアーマーを割ろうとする、そして間に合わずに爆散する。 アーマー470は多すぎじゃないですか?
対物パブロを信じろ…信じろ…
そっと握った対物ジムワイパーでブチ抜きました… ブチ抜いた瞬間にほぼ…イキかけました。
ワイコラおすすめ ナワバリで見かけるこいつらバッキバキに割れるぞ
ハイドラがナイス玉投げるの遅すぎる。ヤグラvs敵高の撃ち合い始まってから、ホコと関門タッチの攻防始まってから投げてるけど遅すぎるって理解できてなさそうな所が後衛様クオリティだよなといつも感じる。
お前ナイスダマ回したいだけじゃんみたいな金モデが一定数いるのが どうにも印象悪くしてるよね
ラクトもそうだそうだと言っています
塗りは本当に優秀なんですよ、すぐにスペ溜まるからナイスダマで戦場を荒したり、前線を散らしてお仕上げたり、チャージャーを退かしたりでやることは多いんです。
スペ増3スロ金モデが敵にいても味方にいてもげんなりする
金モデのスペ増は味方の進軍到着と足並みが揃う前に溜まるから要らない スペ減の方がいい
ナイスダマ対ナイスダマって先投げすればバリア削ってキルまで届く?耐えられるから後出しのがいいんだっけ? ナイスダマ被んないからよくわからん…
私も試した事は無いのでロビーの的で試してみました。 ナイスダマのダメージは300で、これに対物ギアのナイスダマに対する補正の1.1をかけた場合ダメージは330になります。 しかしナイスダマのアーマーは470あるので恐らくですが割れないものと思われます。 これは非常に曖昧かつ単純な計算なので間違っていた場合は申し訳ございません。
先程は失礼しました。 ダメージ計算が乗ってたのですね。 この表によるとアーマーに対するダメージに1.5倍の補正が乗るのでダメージは450になります。 この状態なら僅かに割れませんが、対物ギアによる補正で1.65倍にまで上げるとダメージは495になるため、対物を積んだ場合、または味方による援護がある場合ナイスダマの先出しが有効かと思われます。 それ以外の場合は後出しかと。
2人以上ならもちろん割られるし、1人でもDPS早い前線シューターに打たれると割られるか真下投げを強要される。 とくに金モデ、スクスロ、ケルビン辺りは比較的前線で発動する機会多いから、よく周り見ないと確実に返り討ちにあう。 ついでにカニ、ウルショ、トルネに絶望的に弱いから環境的にも微妙。 (おまけに対物バクでジムとワイドに終わり狩られる)
正直雑魚スペシャル
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やっぱり多少ラグはあれど緊急回避みたく使えるのはおかしいと思うわ。
弱いスペシャルが何個もある中で言いにくいけど、めちゃくちゃな強さじゃないですよ……なんなら強化ほしいですよ……前隙を何フレームか短縮とか……
いやすみません。忘れてください。
そうですね、
サメくんが憤慨しております。
(サメ)ボグは怒ってるんだからね!٩(๑`^´๑)۶
キューインキくん、泣いてます
タンサンのアーマーへの倍率高いらしいけど跳ねながら爆発する性質的に実用性はないよね
35だか50だかを2.5倍しても単独じゃ割れないし
芋量産クソマンチ
正直スクスロが強かっただけでナイス玉自体はもう上位のスペシャルではないな
初期はスペシャルデフレ環境だったことに加えて
当時の最強メインについてたせいで過大評価されてたと思う
といってもSPの中じゃまだまだ甘えんなよってレベルでしょ
中堅上位はある
こいつが弱いと言われる時代もついに来たかぁ。てかこいつで中堅って…。スプラ3のスペシャルは強いやつが多いなぁ。
弱いとは言わんけどずっと過大評価されとったよな、トリネのほうが余程強いと思うわ
最初の頃からしたら、むしろナイスダマとトリトルの評価が1年ちょっとかけてようやっと逆転したのかーみたいな気分 発売前の予想評判ではナイスダマが時間かけて1発なのにトリトルはさっさと3発撃てるし上下貫通だから強いはず〜って予想だったのにそこに実態が追いつくのにこんだけかかったという
初期トリネードマジモンのゴミだったし… バケツとかスクスロとスぺで差が付きすぎてて哀れだった
ヤグラホコアサリでは強いがエリアナワバリはまあ普通には使える、くらいだな
前作のナイスダマってぶっちゃけハイプレ耐えてボムピ消せるから強かっただけだよね。あと単純に強化後の52が強かったのもある。今作だと凡庸すぎてべつにチームにいらんわってなる
まあ期待値なら他のスペシャルなんだけど、操作も簡単で発動したらそれなりに仕事するのがこのスペシャルの強み
汎用性はやっぱり高い
トリトルウルショに狩られる上にそれらが強化されて相対的に落ちたから弱く感じるだけでまだ強い方のスペであることにかわりはない
スクネオ追加以降、無印を全く見なくなったのはナイスダマのパワー不足としか言いようがない(ウルショが強すぎるだけだが)
ちゃんと強い瞬間はあるし役割あるけど適当に使うとデスしかねない、
みたいに上手い調整になってる気がする
発動するたびにキューインキに吸われて笑った
もしかしてウルショのついでにメタられてる?
どいつもこいつもつかうの一歩遅いんだよね
使ってほしいタイミングの1,2秒後に使い始めるから間に合わないこと多すぎ
投げたいタイミングを予測して予め発動せずに投げたいタイミングで発動するのだろうね
スぺ強ガン積みすると笑えるくらい早く投げられるようになるけどそれが強いかっていうと別に強くはないからなぁ
正直もう弱い側だろこれ
性能のわりに拘束時間長いしウルショとかジムとかにバカスカ割られるせいで安全圏に下がらないと使えないしで全盛期の面影はない
まあこれより弱いSPもいるから(相対的には)それなりの立場だと思うよ
こいつで弱かったらそれ以下のスペシャルはどうなるんだよ…。
今の高速環境に合ってないスペシャルなのは間違いない
全盛期スクスロとか前作52べみたいに前張れて強いブキじゃないとそこまでって感じなのかも
フェスの時期になると使用者が増える気がする。
大体金モデが増えてるだけのような気がしてる。(あとスクスロとハイドラが少々)
投げるのが下手なつ多すぎ
なんでラインを上げるように投げれないのかね?
すぐ手前に投げても全然あがらねーだろ
ポイズンやキューバンと同種の物だと思って使うといい
ウルショやスプボみたいな使い方してる人多いけど、それじゃ当たらないよ
直接投げるんじゃないよね
退路や地形越しを狙うと良い
眼の前で発動されると意地でもアーマーを割ろうとする、そして間に合わずに爆散する。
アーマー470は多すぎじゃないですか?
対物パブロを信じろ…信じろ…
そっと握った対物ジムワイパーでブチ抜きました…
ブチ抜いた瞬間にほぼ…イキかけました。
ワイコラおすすめ
ナワバリで見かけるこいつらバッキバキに割れるぞ
ハイドラがナイス玉投げるの遅すぎる。ヤグラvs敵高の撃ち合い始まってから、ホコと関門タッチの攻防始まってから投げてるけど遅すぎるって理解できてなさそうな所が後衛様クオリティだよなといつも感じる。
お前ナイスダマ回したいだけじゃんみたいな金モデが一定数いるのが
どうにも印象悪くしてるよね
ラクトもそうだそうだと言っています
塗りは本当に優秀なんですよ、すぐにスペ溜まるからナイスダマで戦場を荒したり、前線を散らしてお仕上げたり、チャージャーを退かしたりでやることは多いんです。
スペ増3スロ金モデが敵にいても味方にいてもげんなりする
金モデのスペ増は味方の進軍到着と足並みが揃う前に溜まるから要らない
スペ減の方がいい
ナイスダマ対ナイスダマって先投げすればバリア削ってキルまで届く?耐えられるから後出しのがいいんだっけ?
ナイスダマ被んないからよくわからん…
私も試した事は無いのでロビーの的で試してみました。
ナイスダマのダメージは300で、これに対物ギアのナイスダマに対する補正の1.1をかけた場合ダメージは330になります。
しかしナイスダマのアーマーは470あるので恐らくですが割れないものと思われます。
これは非常に曖昧かつ単純な計算なので間違っていた場合は申し訳ございません。
先程は失礼しました。
ダメージ計算が乗ってたのですね。
この表によるとアーマーに対するダメージに1.5倍の補正が乗るのでダメージは450になります。
この状態なら僅かに割れませんが、対物ギアによる補正で1.65倍にまで上げるとダメージは495になるため、対物を積んだ場合、または味方による援護がある場合ナイスダマの先出しが有効かと思われます。
それ以外の場合は後出しかと。
2人以上ならもちろん割られるし、1人でもDPS早い前線シューターに打たれると割られるか真下投げを強要される。 とくに金モデ、スクスロ、ケルビン辺りは比較的前線で発動する機会多いから、よく周り見ないと確実に返り討ちにあう。 ついでにカニ、ウルショ、トルネに絶望的に弱いから環境的にも微妙。 (おまけに対物バクでジムとワイドに終わり狩られる)
正直雑魚スペシャル