Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ウルトラハンコ / 6890

6890
名無しのイカ 2024/05/27 (月) 12:29:09 6446c@4dd72

対面拒否の2と違って、死に試行&狭マップになったスプラ3だと意外と悪くない性能してる

通報 ...
  • 6891
    名無しのイカ 2024/05/27 (月) 12:31:34 033f9@03db7 >> 6890

    狭マップの方はハンコからの逃げ場を無くしやすいという意味では分かるけど、死に試行多めの方は元から発動中にやられることが多かったこのスペでも相対的にリスクが低くなるよ!っていう消極的な理由なのが悲しすぎる

  • 6892
    名無しのイカ 2024/05/27 (月) 13:14:46 00e54@e6064 >> 6890

    天敵の射線の通りやすさも良くなってるからそこは一長一短な気もする
    そいつらがいないなら明確にはプラスなのかな

  • 6893
    名無しのイカ 2024/05/27 (月) 14:28:58 c560a@b14c9 >> 6890

    逆を言えば2はローリスクローリターンなゲーム作りだったからハンコのハイリスクハイリターンな設計は個性として成立したけど
    ハイリスクハイリターンなゲーム作りの3じゃ個性が埋没しつつあるというわけでもある

  • 6896
    名無しのイカ 2024/05/27 (月) 16:15:58 df62c@ad6cb >> 6890

    狭マップはともかく死に試行はスプラ2のほうが顕著だよ……
    広いマップのほうがゾンビの死に試行が活きる