テイオウは「無敵」がコンセプトだからそれを壊すような強化はダメだと思う
テイオウに勝てるようになったところでハンコが環境入りするわけでもないし、テイオウもハンコも他の部分で調整したほうがいい
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テイオウは「無敵」がコンセプトだからそれを壊すような強化はダメだと思う
テイオウに勝てるようになったところでハンコが環境入りするわけでもないし、テイオウもハンコも他の部分で調整したほうがいい
テイオウが無敵ってのは今後も絶対なんだろうなとは思いつつ、
コンセプトの話をするなら、突進する動作を被せてきたのがそもそも無法じゃねえか?とも思ってしまう、しかも速度上がったし…
せめて吹っ飛んでくんねえかな()
>> 7290
スペシャルの数が増えすぎて似たような動作をするものが増えてる(他だとウルショとジェッパとか)のは良くないよなぁって思う、一応は差別化できてるけど…
せめてノックバックしてほしいってのは同感w
テイオウ突撃にハンコスタンプ合わせたら進路反転させられるとか欲しいなぁ
無敵を崩せないのは受け入れるからせめて時間稼ぎぐらいはさせてほしい
ハンコで叩いたらめっちゃノックバックするとかにしてほしい
うまくやれば場外に叩き落とせるくらいの
のしイカになってしばらく動きが遅くなるとか突進が出来なくなるとかね
こっちもスペシャル使ってる上に触ったら死ぬんだしダイオウに無印メガホンが当たったときくらい派手に吹っ飛んでほしい