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ウルトラハンコ

9020 コメント
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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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7284
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 10:45:34 e7cae@bf738

ずっと使っているせいか投げがウルショより当てやすい
投げたらゲージが1割残るとかそういうの望んじゃダメ?

7315
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 10:58:46 c19b0@781ed >> 7284

判定自体はクソデカだからな ジェッパを狩るのには頼もしい
まあその判定のせいでちょっとしたオブジェクトに引っ掛かるし弾速が遅いから遠距離相手には余裕でかわされるしで3分の1ウルショというのもおこがましいけど

7285
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 17:20:03 7d8c5@b9729

実際はラグのせいで衝撃の当たり判定が2回り以上デカくなっているからラグい人がイキって使っているイメージ

7286
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 08:57:20 50ee1@26311

ワンチャン力のあるスペシャル
ワンチャン力しかないスペシャル

7287
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 12:24:24 2b781@33e52

ワンチャン力って言ってもミスしたら=デスだからそれが弱さの根本的な所
ウルショは言わずもがなだし、カニもミスしたら死ぬけどアレは射程があって死なない位置から吐くってことが可能だし
着地狩りにハンコ合わせたら52が着地してメイン2発食らって死んだからな
このゲームがアホみたいにラグすぎるのもデカイ問題点

7288
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 16:21:28 4c049@984e8

テイオウ叩き潰せてもよくね?
もう100回くらい言われてそうだけど

7289
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 16:31:29 53b70@8787d >> 7288

テイオウは「無敵」がコンセプトだからそれを壊すような強化はダメだと思う
テイオウに勝てるようになったところでハンコが環境入りするわけでもないし、テイオウもハンコも他の部分で調整したほうがいい

7290
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 18:08:00 50141@4e21e >> 7289

テイオウが無敵ってのは今後も絶対なんだろうなとは思いつつ、
コンセプトの話をするなら、突進する動作を被せてきたのがそもそも無法じゃねえか?とも思ってしまう、しかも速度上がったし…
せめて吹っ飛んでくんねえかな()

7291
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 19:40:09 53b70@8787d >> 7289

>> 7290
スペシャルの数が増えすぎて似たような動作をするものが増えてる(他だとウルショとジェッパとか)のは良くないよなぁって思う、一応は差別化できてるけど…
せめてノックバックしてほしいってのは同感w

7292
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 20:16:10 c560a@b14c9 >> 7289

テイオウ突撃にハンコスタンプ合わせたら進路反転させられるとか欲しいなぁ
無敵を崩せないのは受け入れるからせめて時間稼ぎぐらいはさせてほしい

7293
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 21:30:53 2b781@33e52 >> 7289

ハンコで叩いたらめっちゃノックバックするとかにしてほしい
うまくやれば場外に叩き落とせるくらいの

7294
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 21:58:08 59aa4@95ea2 >> 7289

のしイカになってしばらく動きが遅くなるとか突進が出来なくなるとかね

7299
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 11:18:22 0aaae@de65a >> 7289

こっちもスペシャル使ってる上に触ったら死ぬんだしダイオウに無印メガホンが当たったときくらい派手に吹っ飛んでほしい

7295
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 23:50:27 e8505@5a8e5

万年Sラン借金勢だけど誰もハンコ止められないから時間の限り暴を尽くすのを見守る間何もできない最強スペシャルだと思ってた
発動したら必ず2~3人は死んでる

7296
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 00:45:29 1dabe@8d252 >> 7295

実際メインのエイム完璧じゃないと大体死ぬわ
衝撃波が強すぎるから撃ち抜く以外の対処法が無い

7297
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 09:14:29 be698@2ee9f >> 7295

スピナー持ってればなんも考えずにエイム合わせてるだけで瞬殺できるぞ

7298
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 10:33:34 251dc@57801 >> 7295

ちゃんと発動できればそれなりに強いと思う
前隙が大きいから発動できなかったり、方向転換しにくかったり、なかなか投げられなかったりでウンコ!ってなるだけで

7300
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 11:22:49 0e923@7dfbe >> 7295

S位なら逃げる一択でもいいんじゃないかなぁ

7303
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 11:29:11 0aaae@de65a >> 7295

底辺そんな感じでどうせ抜けないなら各攻撃出始めに一度だけ自分にインクアーマー(スプラ2)友情出演とかでいい感じに下位帯との差埋まると思うんだけどダメなのかなぁ

7301
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 11:23:06 a1b63@c7cc6

やたらに範囲広げた脳筋調整のせいで理不尽感だけはすごいんよな
正面無敵にして範囲戻してくれ

7302
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 11:26:32 53b70@8787d >> 7301

正面無敵にしても斜めから倒されるだけだぜ
倒されるの前提でスぺ減効果付けてもらったほうがありがたい

7307
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 16:31:48 be698@2ee9f >> 7302

斜めから倒されるならそれは敵に斜めから撃たれる状態でハンコ使った方が悪いよ

7308
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 17:42:25 df62c@d8b2b >> 7302

ラグで斜めから撃たれるんだよなあ

7320
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:42:33 15857@4d0f2 >> 7302

正面無敵にするなら旋回速度下げて欲しい

7304
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 11:33:35 修正 0aaae@95a17 >> 7301

範囲戻すと豆粒直撃判定が露呈してハンコが自分の上通り抜けていったけど死ななかったが発生するぞ

7305
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 14:43:18 00e54@e6064 >> 7304

初期の頃の有志の検証動画見ると、言葉を失うか笑ってしまうかのどっちかだよな

7306
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 15:19:40 5d7f4@c5373 >> 7301

正直撃ち抜くか死ぬかの二択って、調整がいびつすぎるんだよな

7309
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 20:25:58 6f127@b3b63

シェルター使ってるとテイオウウルショなんかより相手しててクソスペに感じる

7310
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 20:32:09 2b781@33e52 >> 7309

ハンコ側もなぜかパージにぶつかってダメージ食らうしパージの周りなんて味方の援護飛んできて当然だから普通に死ぬしそんなにカモだとは思ってないよ

7314
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 07:07:10 df62c@dce66 >> 7310

確1もあるしね

7341
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 11:24:15 cf85a@49ccb >> 7310

シェルターはカモだろ
敵のパージに突っ込んだ結果集中砲火されて死ぬならそもそも使うタイミングを間違えてる

7311
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 20:33:05 73e2c@94110 >> 7309

シェルターには2の頃からやたら強いもんなコレ

7313
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 02:55:51 ef7d1@60c21

スピナーに弱すぎて引く
なんだこのゴミ

7316
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 13:29:55 20e93@4dd72 >> 7313

スピナーは天敵だから投げハンコで対抗するしかない

7317
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:09:23 ea872@0cf67 >> 7313

チャージャーにもちゃんと弱いぞ!!

7318
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:20:45 00e54@e6064 >> 7313

長距離シューターにも勝てないぞ!

7319
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:37:20 df62c@c5c95 >> 7313

ワイパーにも斬られるぞ!

7321
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:44:47 15857@4d0f2 >> 7313

有利なのダイナモくらいだろぅ😣

7322
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 16:53:12 c560a@58aeb >> 7321

バケツとかダイナモも飛沫がハンコ飛び越えてきたら負けるぞ!

7323
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 16:54:08 00e54@e6064 >> 7321

流石にモデラーやボールドには結構勝てるぞ!
逃げられるがな!

7326
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 22:53:03 71a5e@e7ad1 >> 7321

実は、若干斜めから旋回しつつスピナーに突進すると意外と狩れる。プラベ後の友人曰く「ハンコのせいで本体がほぼ見えなくて正面じゃないとエイムが合わない」らしい。
真偽は不明だけどXマッチ2000帯でも一応通用したから一考の世知あり?

7324
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 19:59:55 dec2f@9ae87 >> 7313

それでも刺さると最高に気持ちいいぞ!

7325
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 21:43:50 50ee1@26311

修正して欲しいポイントが多すぎる

7327
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 01:18:08 12696@d1d50

リュウグウターミナルのギミックでハンコ加速する?
ハンコ突進しながら進行方向に動く床に乗ると加速してるような気がしたから、さんぽで試してみたけど変わらないような気持ち速いようなでよくわからなかった

7328
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 19:23:53 79afb@70253

ボールド統一プラベとパブロ統一プラベだとハンコが最強なんだけどなぁ…
ガチルールにもよるけど、パブロ統一だとパヒュー2のパブロ2か、パヒュー3のパブロ1編成が環境で、ボールド統一はボールド4かボールド3のボルネオ1編成が強いよ(個人でプレイした時の感想)

7329
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 19:54:52 ea872@0be1e >> 7328

じゃあフルイド統一プラベなら…!!

7330
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 20:30:30 18c69@1eeb9

ハンコの対メインの相性についてティア表作ってみた
他の人がどう考えてるのか知りたいんで教えてください
画像1

7331
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 20:49:00 26077@c2dd1 >> 7330

対ラクトで抜かれなかった事無いんで、自分の中ではめちゃくちゃ辛いに入ってる
他はリッターが辛い、スプチャとスクイクとガエンがめちゃくちゃ辛いに入ってきてる
あとは良くわがんにゃい

7332
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 20:54:28 18c69@1eeb9 >> 7331

ラクトとスクイクはうまい人めっちゃ抜いてくるからね...
それと確かにスプチャは回転率高いから抜かれる確率も上がるのか
なるほどありがとう

7336
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 23:06:51 df62c@a0989 >> 7330

ラピラピエリは有利に入ると思う。逆にケルビン、ダイナモはあんまり有利な感じない。ソイチュも数が少ないから体感しないだけで有利ないと思う。
プライム52スクイクリッタースプチャはキツイ、zapは五分かな

7337
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 23:27:04 29ac3@e79a2 >> 7330

クーゲルは長射程モードで撃ってるかどうかで結構幅がある気がする。
短射程スタートだと届かんし長射程に切り替わる頃には近すぎてキル間に合わんしでやられることが結構多い(クーゲル視点)

7338
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 23:52:02 e62c1@845da >> 7330

ブキユーザーの視点だけど体感でスペシュとソイチュは1ランクずつ辛い寄りかな
特にソイ、相手のハンコぶち抜けなかった覚えがあんまりない

7339
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 00:53:07 e07a2@9a7b5 >> 7330

有利 たまに死ぬからランク付けが始まる印象

武器の表にSPの話は論外なのは承知の上で、この表で楽にやれるほうもサメとか持ってると非常にしんどくなるよね

7340
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 10:55:47 be698@2ee9f >> 7330

正直サブスペでここから不利になるブキが増えるからどこまで価値があるのかは謎だけど自分も考えてみた、正直ソイ、リールガン、和傘辺りはそもそも対戦経験がなさすぎて正直わからないので
感覚で位置付けしてます
画像1

7342
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 11:28:12 abe19@e2c5a >> 7330

スピナーだから上位に位置してるんだろうけど、スプスピ使う側としてそんなにハンコが得意とは思えない。継続射撃時間の短さ、インク効率の劣悪さ、何より弾が遅いからか結構防がれてる印象。L3D使う時のハンコ対面は…、んー特にノーコメントだね…

というかスプスピもL3Dもハンコ持つ側になるんだけどさ。

7343
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 11:36:45 修正 c560a@b14c9 >> 7342

塗りブキで生存重視になりやすいし足周りも良い方だから事故って死ぬよりは引いて終わるのを待つ方が安定ってケースが多いのもあるよね、ハイスペック後衛な分事故った時マズいクゲも若干その気がある
逆にヒッセンとかは元からゾンビ上等だからってスペック以上に殴りかかってくる印象

7333
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 21:11:22 2e35a@30472

突撃の速度がクマロラ並になれば壊れスペ、パブロ並でも強スペになれそうではある

7334
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 21:33:58 e27af@746e0 >> 7333

旋回性能上げてもらわないとまともに操作できなくないか?
爆発しないサメライドだわ

7335
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 22:02:34 2e35a@30472 >> 7334

クマロラで速度3.00、パブロで速度1.98もあるから現状の旋回性能でも轢き逃げれる場面が増えると思うんよ。
参考までにイカ速ギア57で速度2.40、イカ速ギア無しの中量級で速度1.92になる

7348
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 16:33:05 修正 d0093@8787d >> 7333

移動速度が速すぎて敵を仕留める前に通り過ぎそう

7349
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 16:57:53 00e54@e6064 >> 7348

もうこれクマロラでいいのでは?

7344
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 14:51:24 cd438@d829c

使い続けると『あ、この距離ならスピナーでもギリ競り勝てる』って距離が分かってくる
問題はその距離まで詰める状況がボールドとパヒューにしかほとんどないこと

7345
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 15:07:12 ea872@ba5d0 >> 7344

ソイカス「そろそろ本気見せる時が来たようだな」

7346
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 15:32:27 d28ec@ed8f9 >> 7344

ドライブもあるよ

7350
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 17:38:59 50141@bdb50 >> 7346

いうほどドライブワイパーで近づけるか…?
練度のアレはあるかもだけど、パブロボールドと比べると移動先読みやすいせいかぶち抜かれてしまう…

7351
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 19:59:26 2b781@33e52

ハンコも投げた瞬間3つに分裂してくれないかな
投げた瞬間ほっっっっっそい電柱とかに引っかかって消えるのがダサすぎる

7352
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 20:37:51 ae57f@29e05

王冠率見る限りやはりホコでは十分強いな

7353
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 20:39:02 18c69@1eeb9 >> 7352

まあ対物火力バカ高いからね
ホコショには弱いけども...
あとはボールドとかパヒュー、ドライブがホコだと戦いやすいってのもあるかも

7354
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 20:46:49 修正 df62c@a0989 >> 7353

ボールドが単純にホコ強いよね
下手したらホコ持ってひたすら死んでるだけで勝てる

まあ全体で見たらサメライドよりは低いけど

7355
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 21:11:39 6f127@8700a >> 7352

連キル性能の高さと速さが大事だしねえホコ
乱戦になりやすいのも効いてると思う

7356
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 22:42:25 2e35a@7ba5d

4ではもっと強いスペに改造してもらおう、
スタンプの隙間から撃たれるのも嫌だし、防御性能のある頑丈でデカいローラーにしよう。
横から撃たれてやられるのも嫌だしカニタンクのように搭乗するタイプにしよう。
頑丈なデカいローラーで搭乗する物といえば
ロ ー ド ロ ー ラ ー だ ッ !

7357
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 09:14:32 93b21@4dd72

ウルショは三発も打たなきゃいけないのにウンコは一発出せばすぐメインに戻れるから拘束時間短くていいね!

7358
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 09:41:58 6b5ba@185d1 >> 7357

リロード目的ならキル期待してないでもソナー、デコイ、アメフラシあたりで良くね?

近距離でもお願いウルショで割と処せるし失敗してもSP残るからタチが悪いんよ、アイツ。ついでに金網とかすり抜けるし地形に強い。

7359
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 10:29:37 be698@2ee9f >> 7357

ハンコも3発投げれるなら流石に強いぞ

7360
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 10:33:55 df62c@dca87 >> 7359

いや……隙デカすぎて3回デスのリスクがあるから下手したらマイナスだよ

7361
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 11:30:01 00e54@e6064 >> 7359

1度に3個投げればヨシ!

7362
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 11:49:14 99a5f@313d7 >> 7359

ハンコ投げ後隙<ウルショ前隙<ハンコ投げ前隙<ウルショ後隙だから、
1発目投擲前ならともかく2〜3発目投げようとして死ぬ状況はウルショでもダメだと思う

7363
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 12:02:13 0807a@d9a3d >> 7359

ハンマーブロスみたいにたくさん投げよう

7366
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 12:37:13 6b5ba@185d1 >> 7359

ハンコラッシュか、なかなかバカな絵面で面白そうではある。

7367
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 13:03:12 修正 df62c@dca87 >> 7359

>> 7362
ハンコ投げの詳細な隙時間のデータ知らないけど、合計の隙時間はウルショより短いのか?

ただ、後隙が短くても最速連投しない前提なら前隙の方が影響度合いが大きいと思う。

7364
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 12:06:43 50ee1@26311

ウルショは三つの弾丸を同時に放ってるからちょっと壁に掠っても残りの二発が敵を倒してくれたりする
あれが一番羨ましい

7365
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 12:35:24 6b5ba@185d1 >> 7364

ヤグラ上の殺傷力が段違いなのよな、あのねじれ弾道。ハンコだと無駄にでかくて引っかかりやすいが、ウルショは3つの粒ひとつひとつが即死。それが柱の裏に食い込んで乗り続けることを許さない。初速も1.5早い!まだ2セット撃てる!

ハンコのジャンプ回転斬りでヤグラ上って高低差のない状況で処せたっけ?

7369
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 19:20:30 c560a@b14c9 >> 7365

確か金網に乗ってる相手ならいける、内側だとなんか当たったり当たらなかったりよく分からん
ネギトロみたいなのっぽヤグラはダメだったと思う

7368
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 14:24:14 00e54@e6064

そういや長い間使ってるけど、この前初めて投げ振りかぶりで真後ろのやつを倒したわ
相手視点だと相当ビビるだろうなこれ

7370
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 19:33:55 2e35a@eff0d >> 7368

振りかぶりで後ろに攻撃→それをバックダッシュでキャンセル→それをしゃがみでキャンセル→振りかぶりで後ろに攻撃→……

7371
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 22:31:05 5daf0@cc530

避けたと思った投げハンコに当たってビビった。サメ位の範囲あるの?

7372
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 19:10:45 50141@4e21e

なんだかんだ取ってるハンコクリップ、連キルと意味不明デスで入り交じってるのは自分だけじゃないはず(小声)

7373
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 09:56:08 50ee1@26311

突進にしろ投げるにしろ詰められた時のカウンターとして始動したときが一番強いと思う
残り時間に猶予があってかつ人数有利状態を作れるからその後どうするかじっくり判断しやすいし

7374
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 12:55:21 6de90@73a72

テイオウより弱いのにテイオウ持ちメインより弱いメインに付いている不思議

7377
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 09:41:37 be698@2ee9f >> 7374

強いメインには強いSPを、弱いメインには弱いSPを