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ウルトラハンコ

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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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6718
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 07:56:53 2b2ec@85fd2

「初心者狩りが強くて強化できません」みたいな立ち位置なんか?じゃあ初心者帯で暴れないような強化は考えないのか?投げ攻撃の前隙、弾速とか、ジャンプ回転とかのある程度練度がないとできない系の、(自分はハンコにわかです)

6719
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 10:00:20 a3c07@b8c2b >> 6718

ハンコなら狩る人向けにアーマーか無敵範囲拡大、狩らない人向けにジャンプ力減少、曲がりやすさ弱体化でバランス取るのが良いのかな。
チャクチみたいに立ち向かってくる人に厳しく、逃げる人は易しい調整が欲しい。
こんな調整したところですでに立ち向かう人には超厳しく、逃げる人にも普通に厳しいスペシャルが他にあるから強いスペシャルになることもないけども。

6720
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 12:05:56 0ba31@2f1ee >> 6719

初心者帯の人はハンコで向かって行くと逃げないで棒立ちで撃ってきてやられる人が多いイメージ
上のクラスは至近距離で発動してもイカロール駆使して逃げて余裕ある人が処理する一連の流れができてるイメージ

6721
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 14:14:54 eeddf@2ee9f >> 6719

棒立ちで撃ち返してくるのは中級者ぐらいが多い、まぁそれでもまぁまぁの確率でやられるんだが
初心者はそもそも倒せると思ってないからガン逃げしてくれるけど逃げ方が悪くてクソデカ爆風で狩られてる

6722
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 14:19:14 eeddf@2ee9f >> 6718

イカ研にそんな技術があるのかってのはさておきよく挙げられてる正面無敵の追加
んでその代わりに爆風範囲の減少と直撃判定が見た目通り機能するようにすれば良いと思うけどね
初心者はそもそも逃げるし、慣れてる人は潜伏から裏に回ってキルしたりするだろうし
ハンコ使われる側がよく言ってる爆風デカすぎて不快って要素を消しつつ、SPなのに簡単に正面から一方負けするのを改善できる

6723
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 14:28:14 修正 4e45a@adb5d >> 6722

爆風範囲増やすのは要らん強化だよなぁって今でも思うわ。
正面無敵はともかく、せめて連続スタンプの振りスピード上げて欲しい。
後はいい加減ジャンプスタンプ返して欲しいのと、投げがボム判定になってしまったの戻して欲しい

6724
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 14:32:36 f56e6@50742 >> 6722

自分は旋回速度の方が駄目だったとおもってる
後ろや横から倒すと言う初心者でも狙いやすい弱点が薄くなったからね
こいつさえ無くなれば前側がかなり強くなっても納得できるスペシャルになると思う

6725
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 15:36:00 38d82@ff594 >> 6722

旋回戻すならジャンプ攻撃の範囲も返して欲しい
あれないと横回られたときに択さえ生まれない

6726
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 17:00:33 eeddf@2ee9f >> 6722

旋回も強いとは思うけどハンコは正面部分以外直撃判定スッカスカな以上爆風元に戻せばそこまで影響ないと思う。爆風がデカすぎるから横回り込もうとした時に爆風3回食らってデスる事案が起こる訳だし。

6728
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 22:41:41 bda14@0aebf

ハンコ中にキルされたらその試合終了までキルした相手とSP交換(押し付けられた側は返品不可)だったらかなり強い?

6729
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 10:09:11 55a73@417f7 >> 6728

タチ悪めのスタンド攻撃やん

6730
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 00:01:15 dd0f1@07a7b >> 6728

デスバーンかな?

6731
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 00:13:32 6d176@f390e >> 6728

相手のスペシャルがキューインキやサメライドだと逆に狩り得になってまうで

6732
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 02:55:41 df62c@3f50d >> 6731

どっちもどっちだなー、ハンコいらない

6740
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 10:05:40 dd0f1@07a7b >> 6731

正直サメはハンコより強いと思うわ

6734
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 20:53:28 d66b2@fa457

よほどの弱武器以外正面から簡単に対処されるのは普通に弱すぎるんだけどイカ研は強くあった欲しい武器以外はどうでもいいらしいから強化はもう望み薄なのがなぁ

6736
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 09:11:46 eeddf@2ee9f >> 6734

結局調整の方向性が訳わかんねえんだよな
ハンコの時間ナーフは初心者が避けれないかららしいけどつまり理不尽なキルを取りに来るSPは減らすのかなと思ったらウルショ爆風2確とかいうクソ要素を入れてくるし

6798
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 13:16:39 dd051@ab0c7 >> 6736

ウルショは壁裏でじっとしてたら一応凌げる

6735
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 21:52:09 55a73@417f7

どんなブキでも最強目指せる!ほうが面白いと思うんだけどなぁ

6738
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 19:14:14 2b781@33e52

爆風デカすぎるって意見よく聞くけどイカロールでもして横に抜けたら爆風特にないからそんなに困らんよな
あとウルショなら220ダメで復活した直後のやつ即死させられるのにスタンプ連打だと倒せないのもかっこ悪いんだよな
キンキンキンぺぺぺンミィーみたいなやつ

6739
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 19:38:58 d9aa7@d1d50 >> 6738

シンプルに見た目とか感覚的なものと実際の判定がズレてると理不尽感が強いのが問題だと思う

6741
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 10:36:14 004a6@e6064 >> 6739

わたし「なんかやった」
やられた人「なんかやられた」
見てた人「へぇ~」

6742
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 10:49:25 38d82@bc1dd >> 6739

ハンコは当たってねえだろ(爆風)と当たっただろ(直撃)を併せ持つ♤
してるせいで使ってる側も使われてる側もストレスフルなの好ましくない体験過ぎる

6743
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 10:55:27 f7ef5@ae809 >> 6739

そもそも衝撃波の判定が強すぎて逃げられないから、みんな正面突破を選ぶようになって逆に狩られるようになってしまった気がする

6745
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 12:27:37 ea872@f06ea >> 6739

相手「なんとかなれ〜!!」

なりすぎなんだよ

6747
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 14:48:35 5dd0a@dc0ea >> 6739

逃げようとしてもどうせ轢かれるし、ダメ元で撃ったらなんか倒せるじゃんって事に気付いてしまったやつ

6748
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 00:52:31 55a73@417f7 >> 6739

おフィンフィン「…」(黙って振る)
ワイ「フィンごときが生意気やぞ!正面からハンコでぺちゃんこや!」
ワイ「グエー氏んだンゴ」
解せぬ

6744
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 11:36:48 c560a@b14c9

カニタンク相手にする度ハンコがカニに強くて助かった…って気持ちとせめてカノン砲は防げよ💢が同時に来る
結局魂胆がバレたらこっちが前線出れない時を狙ってカニ発動されていじめられるけど

6746
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 12:43:24 6d176@4a3aa

今からでもいいからスタンプ爆風強化前に戻して時間を戻してほしい

6750
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 17:30:29 30095@b1b34

振り上げ中に射抜かれるたびにウルトラジサツどころか
ウルトラオテアゲとかウルトラシロハタとかって名前が思いつく
無防備になるためでも「ここに的がいるよ~!!」って敵に示すためのスペシャルでもないはずだろうが

6751
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 17:53:05 29f19@b53ca >> 6750

現代のバンザイ突撃や

6754
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:09:17 55a73@417f7 >> 6751

ハンコ兵たちの鬼の損耗率を考えるとそれが正しいな…

6752
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 20:14:44 feffe@ead04

ウルショテイオウジェッパは単なる上位互換になりそうだから

L3Dはアメフラシにして
スプスピはメガホンにして
ソイカスはカニタンクにして
ノヴァネオはデコイにして
パブロはチャクチにしてほしい

ドライブとボールドはまあハンコのままでもいいです

6756
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:12:38 e62c1@e86ce >> 6752

その中のパヒューをスミナガにしてボールドはソナー、ドライブにチャクチとか楽しそうだと思った

6757
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:20:28 feffe@0e849 >> 6756

パブロのスミナガは盲点だった
後ろからくるスミナガは本領発揮って感じがする
マジでつけばいいのに

6753
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 20:17:13 e380a@8c610

ちょっとでもカスったら4ぬようにならんかなぁ
必死に当ててるのに普通に逃げられるの勘弁してくれ

6755
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:10:38 55a73@417f7

もしかしてこれスペシャル枠じゃなくてネタ枠なんじゃ…?

6758
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:33:17 feffe@0e849

逆にどのメインサブについたら生きるだろうか

爆発力不足が弱点でデスが軽いポジションで
打開でスペシャルがなくてもやることあって
ウルショもテイオウもジェッパも持ってないブキが思いつかない

なんかあるかなあ

6759
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:39:05 d665e@1eeb9 >> 6758

キャンピングシェルターは2のころカーモにハンコがついてて中堅~強武器だった気がする
やっぱりパージで前隙をごまかせるのが強いのかしら

6760
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:49:48 feffe@0e849 >> 6759

となると今作だと和傘とかかな
スプボムハンコの和傘ならなんとかなるのか?

6762
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 23:06:11 d665e@1eeb9 >> 6759

和傘君メインがな...
もうちょい強化があれば...

6764
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 09:14:10 eeddf@2ee9f >> 6759

和傘だとパージ後の傘の速度が速過ぎてマッチしてない感がある

6767
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 16:46:13 61fdf@c9441 >> 6759

今カーモ戻ってきてもジャンプ振り弱体化してるから劣化ソレーラにしかならんと思う
なんならスタンプの方も爆風メインだし効果時間縮んでるから潜伏挟んで使う使い方自体がかなり弱体化してる

6761
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 22:50:34 修正 c560a@b14c9 >> 6758

昔噛み合うブキ考えたときにあったのはnot1確ブラスター系のラピ・ラピエリ・エクス
あと竹はソイカスの構成まんまだったら案外強かったかもって竹の板で言われてた

6763
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 23:10:00 4f779@1d52c >> 6758
6770
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 18:17:32 b28a1@d4031 >> 6758

ラクトがハンコだったら即投げては塗って即投げては塗っての無限ループできたり不安定なキルを補完できたりでめちゃくちゃ楽しそうだったのに現実はメインサブとも何もシナジーの無いサメライドさ畜生

6776
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 10:20:10 修正 df62c@e48a1 >> 6770

ラクトについてたとしても不安定なキルに不安定なキル重ねてるだけなんだよなあ
ソイカスみたいになるだけ

6765
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 10:07:49 修正 ea872@c614b

コロイカでこいつ4枚のチームいて
一斉発動で圧倒してたけど
結局最後は主人公がウルショでポンしたのほんま面白かったわ

6766
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 16:12:34 5dd0a@d880a >> 6765

漫画でもそういう扱いなのか……

6793
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:02:39 5890b@e1a89 >> 6765

それ最低二人はまとめて殺されてて草

6768
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 17:35:50 修正 c560a@b14c9

キューインキの反撃弾をハンコが殴ったらそこで爆発するやつ、同期ズレが起きたりすると自分以外の画面では起爆せずそのまま飛んでいって通常通りの爆発起こすから勝手にちょっかい出して勝手に爆散する狂人になるらしい
リンク

6769
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 17:44:53 cdfe9@8eb4f >> 6768

知ってる(経験済み)

6771
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 19:05:13 71fb7@1338c

チャクチと似たような調整をすれば良いやん。爆風範囲狭くする代わりに、正面からの攻撃を防ぎやすくするとか。

6772
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 00:53:12 dd0f1@a0d59

贅沢いわないからせめてシューターとか相手に正面から相打ち取られたり撃ち負けるのだけやめてほしいです
贅沢言っちゃうと前隙も狩られないぐらいにしてくれたらとても嬉しいです
スペシャル吐いてんだからせめてローラーのメイン程度のことぐらいできても……

6773
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 01:34:05 c560a@b14c9

ジャンプ振りに飛沫を追加すればローラーの縦振りムーブができて射程短い問題も解決するのでは?
回転式スタンプがあんな斬撃飛ばしてるんだからできていいだろ

6774
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 08:41:34 0aaae@382a6 >> 6773

そんなことよりまず2の射程に戻してもろて
射程0.9ラインってなんだよ…ボールドパブロもびっくりだわ

6788
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 15:47:05 6d176@f390e >> 6774

2の射程ってどれくらいだったのですか?
2のwikiに書いてないから教えてほしいです。

6792
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 22:58:50 0aaae@382a6 >> 6774

1.5ライン弱だったと思うけど詳しい値はわかんねえや
直撃判定小さくなった分そのまま縮んでるのかなぁ

6794
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:05:11 6d176@f390e >> 6774

そんなに長かったんだ…
なんで短縮されたんだろ…

6795
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:07:14 cc63a@d1d50 >> 6774

判定の縦横ミスってる説とか無かったっけ?

6796
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 23:14:18 c560a@b14c9 >> 6774

ミスだとしたら縦方向に判定突き抜けることになってボムゴルフできないから違うよ

6775
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 09:00:23 37974@0fdf9

ハンコ投げモーションも弾速も高速化して地形に吸われる判定も縮小化しねえかなぁ
SPわざわざ終了させるカード切るのになんであんな使いにくいんだ

6777
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 13:26:58 004a6@e6064 >> 6775

大して役にたってない遠距離目隠し用の上部障害物くん ハンコ投げ相手には大活躍すぎる

6778
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 19:39:17 e380a@8c610

新弓がハンコらしいがコイツは遠距離武器とはどんなシナジーが出るんやろか
意外と強かったり……?

6779
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:08:43 修正 c560a@b14c9 >> 6778

ハンコ持ちスナイパー枠として暴言の掃きだめにされてるソイカスさんが証明してるよ
真面目な話近距離だけじゃなくハンコ投げで射程負けしてる相手にもワンチャンあるのは良いが前線に関われるけど敵の短射程に狙われないギリギリの立ち位置が超ムズいしそれなりのエイム力+ハンコの練度の両方が無いとそのポジションでスナイパーするのも安定しないから面白いけどかなーり人を選ぶと思う

6783
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 23:00:46 55a73@417f7 >> 6779

ソイカスさんは憐れまれてるから誰も暴言吐かないんだぜ!(ソイカス使い以外)

6784
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 23:42:29 af192@b971d >> 6779

まあ要するに、そもそも重量級&機動力なし&器用な塗り力なしのブキがハンコ使ってカウンターできる距離で戦うのは超むずいってことだと思う。(ソイカス使ってみると星4まで使うまでもなく分かるぞ)
トライストリンガーみたいにフルイドは一周チャージで近距離対面出来なくもないからワンチャンはあるかも。

6790
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 22:00:55 dd051@ab0c7 >> 6779

ソイカスのハンコボロカスに言ってる人ってソイカス使ったことあんの?
そもそも強化後のハンコすら使ってなさそう…

6791
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 22:31:10 e62c1@ec91d >> 6779

ソイカス、凸砂からハンコで暴れられたりで組み合わせとしては悪くないけどハンコの性能がとにかく足りてない
あと謎に200ポイント要求されるのがキツい
まあ少なくとも重量級のムーブではないよな

古井戸のハンコは爆弾矢の抑えから抜けて来た相手を刈り取るみたいな使い方になると予想
カウンターでもロボム撒いとければ意外と機能しそう

6780
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:09:00 0aaae@e7997 >> 6778

杭で40ダメ以上入るなら投げハンコとコンボ出来るかもしれない
スペシャルでやることじゃない?
………

6781
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:20:19 feffe@e2a87 >> 6780

氷結弾とロボムとハンコが同時に襲ってくるのはうるさすぎて混乱しそうではある

噛み合い事体はいいような気はする

ただフルイドくんがデスするタイミングは7割くらいハンコ発動中だと思う

テイオウとの違いが泣けるね

6785
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 06:12:57 cc0aa@27b41 >> 6778

チーム内最後衛になるであろう武器が、近づかれたから突進します、とかされたら味方の復帰先がなくなっちゃうと思うんだよな。

6786
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 14:03:56 c560a@b14c9 >> 6785

ソイカスは実際めちゃくちゃジャンプ先No.1称号貰うからこれはマジ
射程足りなくても最後尾でルール関与しつつハンコ持ってるメリットが割と出るのがヤグラだからこいつもヤグラ向きになるのだろうか

6782
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 20:54:35 8e146@f5401

氷結弾ロボムハンコの全爆風カス当て、結構楽しいんじゃないかなって内心ちょっとわくわくしてる☺

6787
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 15:28:53 ab900@2dbd5

スタンプでパブロ追いかけてたら、真っ正面から倒されました。これは台パン案件ですよ🤬

6797
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 01:33:55 55a73@417f7 >> 6787

怒るな兄弟、まれによくあることだ…
ゲームやめて飲みに行くか?

6789
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 16:46:50 be8ba@00b3f

バグの塊

6800
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 15:08:15 21156@f0e75

ガロンに正面から撃ち負けるのキチ〜www

6801
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 15:31:36 c1a1f@dde47

ハンコがザコい原因の3割はクソデカ前隙なわけだけど実際何フレームなの?

6802
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 18:01:04 2b781@33e52

前隙4割スカスカ4割短小ジャンプ振りの2割じゃね?

6806
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 21:37:37 c1a1f@dde47 >> 6802

ウルショの完全下位互換である投げハンコを忘れないで

6812
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 22:47:31 修正 e62c1@6c5e4 >> 6802

センプクが使いこなしの肝なクセに発動がバレバレなのも追加で

6820
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 11:04:15 0aaae@f1aa3 >> 6812

ウルショの発動音消音化!ハンコの発動音を爆音化!
未だに恨んでるからなこれ逆だろ普通