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ウルトラハンコ

8975 コメント
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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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8729
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 02:39:43 2542e@323a3

サメとか使ってると使用中の自由度が高くて結構楽しいスペシャルだなって思うことが多い

8733
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 01:07:49 b3132@4e21e

投げの価値が出る場面が増えたおかげでこころなしか突進の方も使うべき場面に使えるようになってきた気がする
本当かはわからない

8734
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 10:00:37 46e01@d4dea

スタンプ使う側も使われる側も対処の結果に再現性がなさすぎて0か100かみたいなスペシャルになってるからリワークしてほしい

8735
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 16:00:49 c3ec8@aa0fb

潜伏→スタンプ 遠くから投げ 以外は弱い
連打スタンプとか回転はスカる率高すぎる

8736
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 21:25:00 6cdb6@9d5a2 >> 8735

スタンプが強くないから近くも遠くも投げでいい

8737
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 21:28:24 f6b78@1c2e3 >> 8736

んなことはない。しっかりスタンプ使わないならウルショ持って直狙ったほうが強い
もちろん即投げが正解な場面があるのは否定せんが。即投げだけは弱い。

8739
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 01:07:09 b804f@f5db0 >> 8736

ウルショ持った方が強いはそりゃあそう
ちゃんとスタンプとの使い分けが出来てもウルショより強くはならん

8742
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 12:53:47 9eb82@d3cdf >> 8736

そこに関してはSPP安いから…

8743
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 13:13:58 6d02a@b29bd >> 8736

敵をちゃんと見る必要はあるけどスタンプは決まった時の試合破壊性能がtier1級よ
というか今のハンコの強みはアホみたいな見た目に反する柔軟性の高さだよ

8738
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 22:02:21 3bb19@e96ae

絶対に前より弱くなってる

8740
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 03:09:59 c816e@4b1ae

スタンプ攻撃のダメージ与える範囲が強化前に戻ってんじゃないかってくらい敵がスタンプすり抜けて倒せない事が多くてしんどい

8741
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 05:55:29 50ee1@26311

近接攻撃の判定が意味不明すぎる

8745
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 16:24:09 62926@de7e0

スタンプの使いどころが難しいなあ
刺さる場面自体はあるんだけどその場面を見抜くスキルが足りてない感じがする
サメは使ってるうちにこれは刺さるみたいなのが感覚的に掴めてきたんだけどハンコはまだまだだわ

8746
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 05:21:49 2542e@323a3 >> 8745

スタンプだけに限ると例外はたまにあるけど正面から使うのは基本止めた方がいいとは思う
基本横や後ろから使うタイプのスペシャル
前から使うときは後ろや横から攻撃する味方がいてヘイトをかっていい時だと思う
サメブキ使ってたけどこっちはなんだかんだ楽しい

8748
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 15:24:48 9eb82@88e40 >> 8745

・通った時のメリット>死ぬデメリット+死なずに出来る仕事な時
・死のうが数秒でも押し込めればカウント稼げる時
・ゴチャついて足元撃ち厳しい乱戦時
基本的にこういう時に振るイメージ
あとはヤグラホコなんかは投げ強化の影響で美味しくない投げハンコキルでゲージ使い切るよりスタンプ博打して死んだり相打ち取ってゲージ持ち越したほうが強い着地パターンがある

8747
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 14:24:53 1a5cc@1c2e3

全1パヒューの人が、投げで1キル取るだけなのは弱いって言ってて、ですよねーとなった。リスキル状態とか抑えなら打開タイミングずらせるし強いのは否定しないけど。
スタンプが強いのはそこでキル取れたらポジション奪えて、それプラスアルファで投げでキル取ると押し込めるのよね。

8749
名無しのイカ 2025/05/19 (月) 16:07:49 889da@693bf

思ったよりサメのジャストガードできるな

8756
名無しのイカ 2025/06/06 (金) 21:49:55 55a73@417f7 >> 8749

ジャストガードされてもサメ使いとしては「ん?まあ地形に吸われたのかな?」で済ますから無問題

8763
名無しのタコ 2025/06/15 (日) 17:46:17 >> 8756

8750
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 08:55:31 f4490@464e6

強スぺまでは行かないけど、弱スぺではなくなったと思う。実際にハンコ武器使用する人が増えたし。投げの強化もそうだけど、突進時のラグ改善で正面からの弾防ぎやすくなったのが大きい。

8751
名無しのイカ 2025/05/24 (土) 14:14:07 50ee1@26311

「停滞してる状況を動かす目的で突進使うと8割以上の確率で状況悪化する」だけは頭に入れとかなきゃいかんね
敵陣に穴を穿つ目的ならやっぱ投げに頼らざるを得ない

8752
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:26:01 9a859@23e5e

スプロラに真正面から横振りでやられたわ
いや流石に弱すぎんか?

8753
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:47:53 889da@693bf >> 8752

まあ理論上はタイミングさえ合えばどんなブキでもダメージ入るからねぇ…
近づくほど攻撃も受けやすくなるから狙った相手を倒すまでずっと気が抜けないし、死のリスクが付きまとうのがスタンプ攻撃。

8757
名無しのイカ 2025/06/07 (土) 01:58:45 c0a49@3b6e6 >> 8753

🔨「キラン!」

ノヴァ直撃「ギンッ」

🔨「ほべぇー!!」

8754
名無しのイカ 2025/05/28 (水) 12:18:08 33f16@1cd29

前への意識が強い味方がいるとスタンプも使いやすいね
ハンコを弾除けにしてラインを押し上げる、ハンコがヘイトを取ってる間に別方向から切り込む、ハンコを狩ろうとしてる相手を狩るみたいに立ち回りが噛み合いやすい
逆にライン低めの味方を引いた時は無理せず投げ中心の方が安定しやすいかも

8755
名無しのイカ 2025/06/06 (金) 21:20:09 d578d@aa0fb

ラグ改善で逆に弱くなった

8758
名無しのイカ 2025/06/08 (日) 15:01:58 0cf0f@47c88

ハンコの突進、何なら防げるのか。
光有線でプレイしてると使い物にならない。

8759
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:14:28 b637f@53fae

ハンコ持ちが次々ウルショを獲得してるので投げハンコ祭りはまた物好きの遊びに戻っていくのかしら

8760
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 17:39:49 9eb82@c0800 >> 8759

ドライブはサブが圧倒的に無印だから無印使い続けるけどリールとスプスピは移住者多そう
ボールドノヴァネオはハンコセット一択なのに3種目貰えなかったから拘留確定です

8765
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 20:41:39 bbb6f@72cee >> 8760

禁錮刑ならぬハンコ刑か…

8761
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 18:07:25 e7de1@969b8

コマ送りで検証しましたがZR入力の瞬間を1Fとすると、連続スタンプで叩きつけのエフェクトと塗りが発生するのは31F目でした。バルーンが破壊される(100.0の表記が出る)のは34F目でしたが、バルーンの表示は少しズレてるみたいなので前隙30Fとして編集しておきます。
もし間違っていたら教えてください。

8762
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 18:46:49 修正 e7de1@969b8 >> 8761

それとスペシャル発動時の前隙は18Fのようです。
(発動した直後にLを押し、投擲ガイドが出るまでの時間を計測)

追記:発動時前隙は移動とジャンプは可能

8764
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 20:25:25 f07c8@6b74a

今気づいたけど、ハンコ、ソナー、キューインキ、ショクワン、サメが新武器にいない…
俺達は捨てられたのさ…

8766
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 20:55:17 bbb6f@72cee >> 8764

なーにsppを150〜170にするか何かしらの調整を受けて帰ってくるさ
スミナガくんも回転率上がっただけでかなり見違える感じになったし、そいつらもいずれガンにも効くようになる(※故人の感想です)

8772
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 14:19:55 be698@2ee9f >> 8766

効く前に死んでるじゃねえか...。

8775
名無しのイカ 2025/06/23 (月) 09:49:07 1a793@b0636 >> 8764

そもそも各武器種最低1本は三種目がないし
次回また武器追加アプデがあるはず。その時に来るんでしょ

8767
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 22:41:43 4b51f@3495a
8768
名無しのイカ 2025/06/16 (月) 01:41:57 cd438@d829c

ハンコ、デカラインだと中央左右にある木や上の看板?的なやつに引っ掛かるせいでスタンプも投げも辛い
まさかこうなるからハンコブキが増えなかったんじゃ……

8769
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 03:39:03 ec325@969b8

投げの前隙短縮してほしかった。

8770
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 19:17:13 ebbd7@5822e

芋の火力が上がってまた一気にゴミスペになったな

8771
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 19:32:05 修正 bbb6f@a6482

でえじょうぶだ!お前がスプスピの横でずっと一緒に戦ってきた所、俺はずっと見ていたぞ!よく頑張ったな?これでダメならもうスペ生を諦めろ
別にこれまでの努力が精算されたり莫大な富が訪れたりはしないが、今の俺にはお前が必要だ!さあ共に行こう!ハンコ(デカいクイボ)!!!!
by結局ウルショが合わなかった人

8774
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 15:07:18 修正 f5ce8@483cc >> 8771

ドライブ「仲間がいるよ」

8773
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 14:48:12 3f4f7@4d66a

大半の人は追加スペシャルよりハンコのほうが出力が高い可能性はありそう
モップリンも角より無印のほうが出力出ると戻った人もいるし。もちろん新スぺ練習するチャレンジ自体は大事だけど。