75くらいでもいいよな
もっと言えばこんなんなら縦振り無くしてもいいくらいだよな。慣れれば縦振りに化けるって事もそうないけど、縦振りになるからこのタイミングでは振れないってのがストレスになる。横振りなら追い返しもできるのに結局着地待って横振りなら縦振りと攻撃発生同じくらいになったりするし 横振りと縦振りが発生同じタイミングなら化けても別にそこまで不快感ないから縦振り振っていけるのに。それか確一範囲広げないと横振りとの振りタイムの差がネガティブ過ぎる。削り狩りとして遠方ヒット目的にしても振り遅いのとダメージ低すぎるので回復挟まれてる可能性高いから倒せないし 今って縦振りになるのがペナルティみたいになってるし良くないよ。操作ミス以外で使う機会あんの?
同じ硬直長い武器でもブラスターは後払い式だし、チャージャーやスピナーは存外動き回れる。 ダイナモは高いリスクを先払いして、最悪攻撃前にやられて塗りすら発生せず。 ハイリスクは嫌いじゃないが、せめて見返りを増やして欲しいところ。
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もっと言えばこんなんなら縦振り無くしてもいいくらいだよな。慣れれば縦振りに化けるって事もそうないけど、縦振りになるからこのタイミングでは振れないってのがストレスになる。横振りなら追い返しもできるのに結局着地待って横振りなら縦振りと攻撃発生同じくらいになったりするし
横振りと縦振りが発生同じタイミングなら化けても別にそこまで不快感ないから縦振り振っていけるのに。それか確一範囲広げないと横振りとの振りタイムの差がネガティブ過ぎる。削り狩りとして遠方ヒット目的にしても振り遅いのとダメージ低すぎるので回復挟まれてる可能性高いから倒せないし
今って縦振りになるのがペナルティみたいになってるし良くないよ。操作ミス以外で使う機会あんの?
同じ硬直長い武器でもブラスターは後払い式だし、チャージャーやスピナーは存外動き回れる。
ダイナモは高いリスクを先払いして、最悪攻撃前にやられて塗りすら発生せず。
ハイリスクは嫌いじゃないが、せめて見返りを増やして欲しいところ。