カーリングボムのコメント欄です。
最大溜めを高いところから落とすの大好き
もしかしてこれって打ち合い時はイカニン推奨でかつ打ち合いしている味方の援護がしづらいサブってことですか?間違ってたら指摘してください。
インクロックを戻すか爆風範囲を2最後の仕様に戻してくれんかな こいつだけもう誰も殺せないボムになってる。ロボムは追跡が強化されてむしろ殺しやすくなったのに
溜めカーリングでキルをとることでしか得れない快感がある
弱くもなんともないのがバレたな
やっぱ弱いわ
適当に小チャージしたのを投げるだけでもキル取れるが バルーンに当てたときの反射が予測不能で更にキルが取れる
たまーに取れるけど、その確率ってほかのボムの何割以下?って話だよ
キューバン以上タンサン以下って感じ スプボやクイボとは比べ物にならない
キューバン以上…????
普通に炭酸の下位互換
あれが許されるなら初期カーリングに戻そうぜ
いっそのこと追尾機能つけて何かに当たったら即爆するようにしよう
同期ズレで塗りと実際のボムの位置がずれる
硬直長くして見た目をフロート型にしたら完璧だな()
チェイスボムってしってますか?()w
案外忘れがちだけど、溜め投げしても爆風が広がるだけで、ダメージは据え置きなんだよな。素投げして爆風が小さくても180ダメ。 特に対シェルター種やシールドには、割とぽんぽこ投げてもらった方が破壊しやすくていいのかも。 頼むぞ絶賛増えまくってるマニュコラ使い!!!
一応溜め投げで爆発範囲を広げればシールドとかに当たって爆発した時に敵の誰かが巻き込まれる可能性は高くなる
なんかホコを割る時に溜めてる人を見たことあったから溜めたらダメージでかくなるのかと思ってたわ でかくなるけどダメージは変わらんのねアレ
マニュコラ多いおかげで自分の本命カーリング通しやすくて助かる 往々にして高台に誰も干渉できません編成になるけど
強いかと言われると平均よりは強いかなあくらいのサブのため利用者が限られ その利用者も道作りのために最速投げばかりしてるからたいてい溜め投げのことが相手の頭から抜けてて 段差落ちてとか角曲がってとかでちょうど爆発するように投げてうまく敵を吹っ飛ばせると大変気分がいい
チャージキープしたい。
あくまで目安程度のものでもいいから敵には見えない起爆地点までのレールを引いて欲しい (チャージしたらその分レールが短くなるのも含める)
ガチホコバリアに与えるダメージが「接触1倍・爆発2倍」って書いてあるけど、接触したら爆発しない? さんぽでいろいろ試したけど接触ダメージってどうやって入れるんや?
ぶつけたら両方入るって事じゃないの? そうじゃないなら、内部情報で設定されてるだけで実際には当たらない奴
まず接触して20ダメージ、接触したので即爆発、近爆風が180の2倍で360 合計380ダメージです じゃないか?
爆風のことかな?
炭酸よりよわいって言う人多いけど自分はそうは思わない。チャージ無しでもまともな運用できるのがゲームスピードの速い現環境ではでか過ぎる。マニュコラやスロラのサブが炭酸だったら今のような数いない
ノヴァネオ使ってるとカーリング欲しくなる、、、
スプロラは減るかもしれないがマニュコラは確実に増えるわ
え?タンサンって別に振らなくても道作れるよね? 振ると結構塗れるしキル力もあるよね?
一長一短だから別にそこまで差はないとは思うが、高台に投げれるって一点だけで明確に下にはなってると思う 好きなんだけどね、カーリング
ローラーレベルで足元塗り劣悪じゃないと利点にならない
ちょうど流れて来たコレの小爆発で死ぬ時が一番グニャぁってなる…
目の前に敵が居たら自動的に爆発してくれないかなーなんて
ヒラメ団地でコントロールして投げたカーリングボムの爆風を壁登り中のイカに当てるのが楽しい
崖下からジャンプ上投げでチャージカーリング流すの意外とキル取れて好き ヤガラの敵高の空間空いてるとことか刺さりやすい
炭酸の劣化の癖に炭酸よりインク消費多いのゴミすぎる
劣化とまでは言わないがもっと軽くていいな ってかタンサン60%だっけ?おかしくね?
確かに炭酸や他の固形ボムと比べたら見劣りする点はあるんだけど、個人的にはサブの中で一番使い甲斐があって好き。 即死ボムの中では投擲~爆発までの時間が一番長いっていう要素が中々面白くて、タメや壁反射も駆使できればすっごく多彩な運用が出来るんだよね。最近この子で上手いことキル取れた瞬間がスプラで一番楽しい。
新SPのデコイやチャクチ持ち、新メインのフィンセントやイグザミナーとなにかと毎シーズン新要素とセットでついてくるせいでアプデのたびに実際以上に存在感あるように感じる
ただただタンサンに変えて欲しい 爆発範囲増やすかインクロック何とかしてくれ
ガッツポーズだけは最強だからスーパーチャクチと同じくヒロモ限定でちょうど良かった。バトルでは存在するだけで多くの武器を殺してる無能な働き者
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最大溜めを高いところから落とすの大好き
もしかしてこれって打ち合い時はイカニン推奨でかつ打ち合いしている味方の援護がしづらいサブってことですか?間違ってたら指摘してください。
インクロックを戻すか爆風範囲を2最後の仕様に戻してくれんかな
こいつだけもう誰も殺せないボムになってる。ロボムは追跡が強化されてむしろ殺しやすくなったのに
溜めカーリングでキルをとることでしか得れない快感がある
弱くもなんともないのがバレたな
やっぱ弱いわ
適当に小チャージしたのを投げるだけでもキル取れるが
バルーンに当てたときの反射が予測不能で更にキルが取れる
たまーに取れるけど、その確率ってほかのボムの何割以下?って話だよ
キューバン以上タンサン以下って感じ
スプボやクイボとは比べ物にならない
キューバン以上…????
普通に炭酸の下位互換
あれが許されるなら初期カーリングに戻そうぜ
いっそのこと追尾機能つけて何かに当たったら即爆するようにしよう
同期ズレで塗りと実際のボムの位置がずれる
硬直長くして見た目をフロート型にしたら完璧だな()
チェイスボムってしってますか?()w
案外忘れがちだけど、溜め投げしても爆風が広がるだけで、ダメージは据え置きなんだよな。素投げして爆風が小さくても180ダメ。
特に対シェルター種やシールドには、割とぽんぽこ投げてもらった方が破壊しやすくていいのかも。
頼むぞ絶賛増えまくってるマニュコラ使い!!!一応溜め投げで爆発範囲を広げればシールドとかに当たって爆発した時に敵の誰かが巻き込まれる可能性は高くなる
なんかホコを割る時に溜めてる人を見たことあったから溜めたらダメージでかくなるのかと思ってたわ
でかくなるけどダメージは変わらんのねアレ
マニュコラ多いおかげで自分の本命カーリング通しやすくて助かる
往々にして高台に誰も干渉できません編成になるけど
強いかと言われると平均よりは強いかなあくらいのサブのため利用者が限られ
その利用者も道作りのために最速投げばかりしてるからたいてい溜め投げのことが相手の頭から抜けてて
段差落ちてとか角曲がってとかでちょうど爆発するように投げてうまく敵を吹っ飛ばせると大変気分がいい
チャージキープしたい。
あくまで目安程度のものでもいいから敵には見えない起爆地点までのレールを引いて欲しい
(チャージしたらその分レールが短くなるのも含める)
ガチホコバリアに与えるダメージが「接触1倍・爆発2倍」って書いてあるけど、接触したら爆発しない?
さんぽでいろいろ試したけど接触ダメージってどうやって入れるんや?
ぶつけたら両方入るって事じゃないの?
そうじゃないなら、内部情報で設定されてるだけで実際には当たらない奴
まず接触して20ダメージ、接触したので即爆発、近爆風が180の2倍で360
合計380ダメージです じゃないか?
爆風のことかな?
炭酸よりよわいって言う人多いけど自分はそうは思わない。チャージ無しでもまともな運用できるのがゲームスピードの速い現環境ではでか過ぎる。マニュコラやスロラのサブが炭酸だったら今のような数いない
ノヴァネオ使ってるとカーリング欲しくなる、、、
スプロラは減るかもしれないがマニュコラは確実に増えるわ
え?タンサンって別に振らなくても道作れるよね?
振ると結構塗れるしキル力もあるよね?
一長一短だから別にそこまで差はないとは思うが、高台に投げれるって一点だけで明確に下にはなってると思う
好きなんだけどね、カーリング
ローラーレベルで足元塗り劣悪じゃないと利点にならない
ちょうど流れて来たコレの小爆発で死ぬ時が一番グニャぁってなる…
目の前に敵が居たら自動的に爆発してくれないかなーなんて
ヒラメ団地でコントロールして投げたカーリングボムの爆風を壁登り中のイカに当てるのが楽しい
崖下からジャンプ上投げでチャージカーリング流すの意外とキル取れて好き
ヤガラの敵高の空間空いてるとことか刺さりやすい
炭酸の劣化の癖に炭酸よりインク消費多いのゴミすぎる
劣化とまでは言わないがもっと軽くていいな
ってかタンサン60%だっけ?おかしくね?
確かに炭酸や他の固形ボムと比べたら見劣りする点はあるんだけど、個人的にはサブの中で一番使い甲斐があって好き。
即死ボムの中では投擲~爆発までの時間が一番長いっていう要素が中々面白くて、タメや壁反射も駆使できればすっごく多彩な運用が出来るんだよね。最近この子で上手いことキル取れた瞬間がスプラで一番楽しい。
新SPのデコイやチャクチ持ち、新メインのフィンセントやイグザミナーとなにかと毎シーズン新要素とセットでついてくるせいでアプデのたびに実際以上に存在感あるように感じる
ただただタンサンに変えて欲しい
爆発範囲増やすかインクロック何とかしてくれ
ガッツポーズだけは最強だからスーパーチャクチと同じくヒロモ限定でちょうど良かった。バトルでは存在するだけで多くの武器を殺してる無能な働き者