むしろ受動的だからこそ索敵性能は高いんじゃないかな?トラップが残ってるってのも大事な情報源だし、裏取り警戒なんかはトラップの方がずっと索敵性能高くてインク効率も良いかと それにダメージの方が本体だし…初代の頃はマーキングもなかったぐらいだし
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むしろ受動的だからこそ索敵性能は高いんじゃないかな?トラップが残ってるってのも大事な情報源だし、裏取り警戒なんかはトラップの方がずっと索敵性能高くてインク効率も良いかと
それにダメージの方が本体だし…初代の頃はマーキングもなかったぐらいだし