今までの教訓…というよりもそもそも初代ではっちゃけて2移行時にボコボコにナーフ+性質や効力そのものすら変更される。
それで調整が多かった2ですら、ほとんど調整されずに調整が入ったとしてもパッとしないものや効果が限定的すぎたり、一応消費が下がったが残留時間も短く…て感じ。
たぶんもう黒歴史って感じで触りたくないんじゃねえかな…
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今までの教訓…というよりもそもそも初代ではっちゃけて2移行時にボコボコにナーフ+性質や効力そのものすら変更される。
それで調整が多かった2ですら、ほとんど調整されずに調整が入ったとしてもパッとしないものや効果が限定的すぎたり、一応消費が下がったが残留時間も短く…て感じ。
たぶんもう黒歴史って感じで触りたくないんじゃねえかな…
ミスト自体に相手から干渉できないって特殊な性能のせいで下手に強化できないんだと思う
万が一やりすぎたときに対処手段がなさすぎてゲーム自体を壊しそうだし
ここを根本から見直さないといけないけど3の開発はもうそこまでする体力がなさそう