名無しのイカ
2023/06/24 (土) 21:44:19
da1bf@820b9
単純に固形ボムの下位互換になってるという印象。あっちは投げれば確実に相手をどかせてキルも取れるのに対してこっちは普通に居座れるから圧が無さすぎる。塗りもないし。
ただ短射程武器を虐める性能はあるから下手に強化しちゃうと今の長射程ゲーをさらに加速させる恐れがあって、しばらく強化しちゃダメな気もする。
通報 ...
むしろ投擲射程アップ、長射程のインク減少と速度減少アップとかの長射程への強化してほしい
投擲距離が長くなった所で効果そのものが後衛武器への圧になりにくいんだよね。
武器によって効果変わるってのも現実的じゃないし、そもそも短射程を虐めるコンセプトだからそういう方向性の強化は期待できないと思う。
コンセプトはただボム以外のバリエーションを増やしたかっただけで対短射程とか考えてないと思う。ラインマーカーのアプデラッシュとか見るにアイディアありきで投入してそう
投擲距離アップは確かに欲しい
ポイズンごときにギアパワーを割きたくない
長射程への圧になるような調整がガッツリ入らないかなって話なんだよな。サブ強無しでポイズンが長射程に届いて効果増大だけでも大分違う。
あとブキによって効果って言うけど、過去にマニュ種への限定で調整をしてる。この場合はスライドのインク消費増だから、似たようにチャージ中のインク消費増やチャージ速度低下とかは出来るんじゃない。
リッター対策にチャーキ時アホほど移動速度落ちるとかインク減るとかしてくれりゃあね
とばっちり食うソイチュには可哀想だけど