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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:55:07
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:55
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857
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 13:22:20 de7a6@a7c7a

アメフラシみたいな塗りができるようにして欲しい
それくらいなら許されるだろ

858
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 16:29:17 87a8d@9456f

調整とか要らないから削除して別のサブにしてくれる方が助かる

859
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 17:26:25 修正 0c506@d38f7

ボムが異常な性能してるのにコイツはこれっていう同等の性能のキューインキが初代ポイズンの仕様だったらガチマでヤバイことになりそうだけどそれくらいはしてもいいんじゃないかな・・・範囲出たら効果消えるんだし

861
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 22:59:05 81fc5@c36dc

もはやこのサブは消したほうがみんな幸せになる気がする。
新しく追加されるブキに付く可能性がある不安を抱えたくない

862
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 02:33:54 2f1bb@7302a

相手が短射程だと効果が出やすいサブだと思う。移動阻害だから、近寄らなきゃ倒せないブキを遠ざけて、射程の有利を得る。

逃げる相手にはあんまり効かないかも。スーパージャンプで自陣に帰れるし。

以下、個人的な強化妄想。

ポイズンが破裂した時の球状の判定内に居た者を中心に、現在のポイズン効果がつきまとう連携阻害。

相手の投げるサブの投擲速度が低下して飛ばなくなるサブ遠投対策。

ポイズンの範囲内で爆発したサブの効果範囲が減る生存率上昇効果。

ポイズンの範囲内の味方のインクが回復する支援効果。

863
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 00:20:12 6aa41@fabd4

ハイジャンプバトル、飛び回ってエイムずらされる対策兼、大量発生したダイナモ特効で持っていった
詰めて詰めてする味方だと面白いくらいアシスト取れた

864
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 10:28:18 a199a@5fe76

触れたらエナスタ効果消去とか付きません?
そうすりゃ多少は価値出てくるでしょ

865
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 11:52:32 8a750@3e4d6

いっそシンプルに徹して
「安全靴無しで敵インクに突っ込んだ時と同じ効果が出ます」
でいいのかもな。持続時間と範囲は要ナーフだろうけど

867
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 13:11:53 d631b@f2790

着弾点に塗り発生したら毒とインクで二重に拘束できるのにな・・・

即効性と持続性を兼ね備えた唯一無二?のサブだからもっと強くなって欲しい

868
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 13:38:14 400d5@70603

素直にインク消費ポイセンと同じにしてくれれば強くなるって30年くらい言ってる

869
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 14:28:53 f20c2@b5608

デフォで50以下にしてサインク無しで2連投可にしてサブ性能で持続時間も延長してもろて…
塗り発生しないなら2連投はセーフだって

870
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 15:09:14 183df@6cc30

こいつの一番の問題点は2の時から一切テコ入れされないから運営に強くする気が全くないって確定してる事
逆にポイズン持たせて強メインスペとのバランスを取るのならそれでも良いんだがそういう訳でも一切ないという事だな

871
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 05:45:30 6cefd@081c0

ハイドラがロボムからのチャージが実用的範囲に収まってるから
ポイミはインク消費40%インクロック100Fでも実用性的には耐えうると思う
インクロック100Fも用意しておけばさすがに無駄にポイミポイポイするだけのアホは出ない
あとは微調整でインクロックを減らせばいい感じに収まりそう

872
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 07:10:30 修正 ad505@da143

強化するならミスト内に自分または味方が居るとヒト状態でも敵からは見えなくなり、逆に相手がミスト内に入ると視界が悪くなるみたいな方向性の強化が面白そう
地面塗り具合とか弾発射で位置わかるとかの問題でどう落とし所を見つけるのかは少し難しそうではあるけど

873
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 12:02:49 ff43f@278f0

霧の展開を永続にしてくれよ、次の投げたら消える感じで

874
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 15:36:53 4f44d@3121c

こいつの真価は「インクを減らす」のではなく「インクを回復させない」ことにあると思う

877
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 13:05:10 b806f@64de8 >> 874

なお自分のインクも回復させない諸刃の剣

875
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 12:21:16 c7896@a36ff

スポーン位置から敵陣の中央に近いとこに設置できるくらい設置可能範囲広げちゃおう……(VAL◯RANTのオーメンのモクみたいな……)
それで効果時間も15秒くらいにして敵長射程に開幕高台見通し良好ポジを取らせないようにするんだ……

878
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:15:29 29a8a@30d4a

インク消費30%にすればヒッセンのエンゲージ初手に使ったり弓が気軽に置いたりできて強いのにな

879
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:42:56 91238@b11cd

いつになったらスプラ1の呪縛が解けるんだ?
ていうかリワークされてるんだから多少強くしてくれてもいいのにな

887
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 01:45:31 修正 7bbd6@edb99 >> 879

単純に霧の中にいる間くらいは1並のデバフ効果あっていいんじゃねえのと思うけどなあ。
てかそうでもないと今の環境でマトモな選択肢には入らないし。
霧から出れば影響消えるんだから1みたいに死ぬかリスジャンかの2択にもならんし。

880
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 22:43:32 09403@3c721

ポイズンミストとスプリンクラーとポイントセンサーとシールドは、
インク消費を半分にして欲しいです。

886
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 15:31:44 2554a@b612b >> 880

しれっとシールドを混ぜてボトルを壊すのやめようぜ

897
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 05:41:32 09403@3c721 >> 880

そりゃ悪いのはボトルであって、
シールド自体は弱い。

881
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:02:37 a4e76@0dcbc

インクいじる気なさそうって考えると付与できそうな効果ってなんだろう。ギアパワー消滅とか、チャージ時間2倍とか?

882
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 23:22:14 a7cf0@b11cd >> 881

スリップダメージ追加希望

883
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 05:02:37 c7eb3@21d3c >> 882

ポイズン"ミスト"なんだから味方にだけ有利に働くスモークグレネードにすればいい

889
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 17:50:56 8d562@2c30d >> 882

敵側は内外どちらも視認不可、敵が中にいる間は味方全員にサーマル付与

884
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 08:49:30 5372e@9dd78

さあ
今シーズンの被害者は…

893
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 23:50:21 7cca8@9dd78 >> 884

なし!

885
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 15:30:02 2554a@b612b

これってアシスト付くの?

890
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 18:00:49 49e17@eafd8 >> 885

付くよ

891
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:10:07 2554a@17945 >> 890

生きる希望が湧いてきました

894
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 00:07:15 f70bb@8d0fb >> 890

単純に気になるんだが、アシストついて嬉しいってどんな状況?

リザルトの見栄え以外だと、まさか効果延長を見込んだスタートダッシュ×ポイズンミストという電波を受信したとか!?

895
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 00:30:18 44d6e@1727f >> 890

ましてや統計データを見ると、アシスト数と勝率って負の相関があるだよな…
つまりアシスト数が多いほど勝率が下がりやすい

899
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 07:31:29 1c8a1@8d1d8 >> 890

だからといってアシスト行動が敗北につながる行動ってのも乱暴でしょう
とはいえすでに始まってる戦闘にポイズン投げるのは遅すぎる

903
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 14:29:33 修正 2554a@b7438 >> 890

モチベの維持
アシストが勘定されると単純に10kよりも17k(7A)の方が見栄えが良いのと、ポイズンをカバーに使ったりトラストの半チャ削りを入れて味方がキルを取った時にこっちに何も反映されないのは悲しい
ガチ勢から見たら勝敗には大して関係無いかもしれないけど、大半を占めているエンジョイ勢にはそれを割り切れるほどの精神性は無いよ
で、だんだんバトルNo.1取れた!嬉しい!みたいな初期の頃の感情が枯れ果てた先がガチ勢でしょ

906
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 16:51:37 f70bb@8d0fb >> 890

回答ありがと!

自分としては「アシストなんて意味ない!」なんて言う意図ではなかったんや……

ただ、スタートダッシュ×ポイントセンサーで遊びたい気持ちがあって、同じようなことを考えている同志がいるなら話を聞いてみたいって思っただけで

不快にさせてたらごめんね😢

888
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 17:47:24 05b43@51eb0

とりあえず55%にしよう、話はそれからだ

892
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 23:46:46 4f779@d1970

味方のポイズンが邪魔で敵が見辛いのがとても嫌なので見やすくしてほしい