Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ポイズンミスト

1656 コメント
views

ポイズンミストのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:55:07
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:55
通報 ...
41
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 00:55:58 5c587@15ffe

やっぱりポイズンはインクが足りない!
普通に使ってもダメなことは2でわかりきってるしサブ効率を積んで新しい世界を見るしかないのか?

42
あの範囲しかない割りに、投げた後回復遅いのと消費でかいよな。ポイズンメガホンも無理っぽいわ 2022/09/09 (金) 01:34:58 65fd4@c0bfe

あの範囲しかない割りに、投げた後回復遅いのと消費でかいよな。ポイズンメガホンも無理っぽいわ

44
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 05:26:28 0a9d6@26757

毒の中でエナドリ飲んだら色々ヤバそう

45
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 13:08:31 17756@d11c7

インク消費とかより効果そのものを何とかしてほしいな
直撃させたらポイズンボールの効果が出るとかさ

46
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 13:41:42 修正 bc575@51361

普通に範囲内にポイズンボールの効果でいいんじゃないのか
それならインク消費に見合った効果になるし、サブ影響軽減でメタったりって感じの駆け引きにもなるはず
2の頃から散々言われてるけど、投げることによるリスクとリターンが釣り合ってないんよ…

47
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 13:56:36 8f554@07026 >> 46

流石に強すぎて禿げ散らかすぞ

48
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 14:04:46 修正 5c587@15ffe

配信とかメモリーとか見てるというほどインク減らなくないか?と思うんだが
ロンブラが霧の中に入って少ししてから普通にキューバン投げてメインを撃ってたりしてなんだかなあと
居座りを抑制する調整なのはわかるんだけど単に弱くないか?

50
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 08:22:30 e8e18@57b87 >> 48

前作からそんな感じだよ

49
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 07:53:57 0ece5@1715e

2で最初から最後までろくに調整されず産廃だったのに何で続投させてんだよと

51
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 11:57:48 73000@17b96

画期的な強化案を思いついたゾ
毒酔いしてる時にデスするとペナアップ効果が付加される
これにより接近戦で暴れるもみじの姿が……

54
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 16:28:26 a8940@5057a >> 51

なにそれ欲しい

52
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 13:04:36 5c587@15ffe

強化案どころかサブ軽減の登場で微弱体化なんだよなあ

53
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 13:09:38 7c775@6315b

ぶっちゃけメインのスペック高い奴への懲罰サブでもいいんだが、2最終環境でそんな暴れてなかったしシナジーも全くないヒッセンとつけるあたり脳死でやってる感じ否めないわ

55
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 16:34:49 50bab@07026 >> 53

2最終環境では味方のマルミサと共に乗り込んで無双する虐殺マシーンになってたぞ。

56
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 16:36:52 84b2e@893aa

せめてインクロック消せ

57
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 23:12:48 d3a4d@9363b

性能そのままなのか?
体力回復阻害とか追加あるかなーとは思ってたわ

58
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 02:44:46 7b88e@b2bbd

2のwikiのコメントで激重インク消費量とインクロックのせいで食らった方よりも投げた方がインク不足に陥る欠陥サブとか言われてて笑った
アプデ調整で索敵効果とか2回ジャンプ貰えた前作ビーコンみたいにもっと色々付けて欲しいところだけどな

59
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 03:52:08 3065a@9316e

ホコ持ちの時にミスト置かれるとしんどい
キューバンより長く残るから
正直強いシチュエーションはそこぐらい

60
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 10:53:58 eac5e@a8c8a >> 59

関門追加とステージ構成の関係で攻めルートが限られる分
ポイズンでのルート封鎖は前作より有用な気がするね

66
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 14:19:40 3065a@9316e >> 60

たしかにそうだね
持続時間と範囲の大きさが上手く噛み合ってると思う

61
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 15:36:27 6a05b@8cb87

新武器のトラストには何があったのか上手く噛み合うサブになってる
近距離戦に持ち込まれそうなときにポイズンで足止めするといい感じにこっちの得意距離で封殺できる

62
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 11:52:16 bb5de@b1eb4

最低でもタンサン並の射程と少しでいいから着弾と足元の塗りが欲しい

63
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 13:13:16 修正 5c587@25d49

弱いにしても使う面白みがないとデザインとして失敗なんだよなあ
その辺はスマブラの方がかなりうまいと思ってるけどコイツはどうなるか
もちろん用途はあるにはあるけどね

64
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 13:31:20 73e2c@94110

まぁ何だかんだ使い道はあるのは幸い

65
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 13:32:55 5147e@c5799

使い道がある訳ではなく無理矢理それっぽいものを定義しているだけ
イカ研にはこれで満足されては困る

67
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 14:22:47 3a2d7@13ba1

味方からは見えるが敵からは見通せない濃いスモークとかでも面白かっただろうに
ポイズンってつけた以上何かしら付加効果がいるんだろうなあ

68
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 16:29:05 5c587@15ffe

なんか今作霧の中にいる相手が見づらくない?こんなもんだっけ?

69
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 20:20:52 5d02b@b6c02

ロボムに対抗してインク消費45%ぐらいまで減らさないと圧倒的最弱サブの座は譲らんよね。

70
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 01:08:54 7b88e@b2bbd

食らった相手に対して潜伏不可orスリップダメージ(足元取られた時くらい)orインク固定消費増加
流石にどれかやってもらわないとね

71
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 09:15:53 eac5e@7c727

今これが付いてるブキとはどれも噛み合ってるのが救い
強くしすぎるとヒッセンとかトライが暴れそうなので、何かちょっとした強化があると嬉しい

72
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 09:25:11 d5278@ce6d6

エナドリ中の敵に当てたらバフ効果全部逆転させてほしい

73
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 09:38:12 c6dc2@17985 >> 72

もはや移動できなくなりそう